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为什么国产手游那么好玩

提问者:飞跃巅峰 6 195
标签: 手游
共 6 人回答
  • 唯你唯你

    2025-05-19

    在中国很多时候开发游戏的人不喜欢玩游戏,或者说他们管那些堆积UI的手游叫做游戏。

    一个最鲜明的对比,国外的游戏策划里,核心是关卡策划;国内的游戏策划里,核心是数值策划。

    而最根本的是,因为中国游戏发展的断档,导致国内很多并不能称为玩家的人(只玩氪金手游的这种)被各大厂商都奉为了财神爷,这些人没有挑剔的眼光,又能买单,才导致了国产游戏长期的不思进取。

    个人觉得想要让国产游戏变好,最根本的办法是要让玩家的品味变高,这样那些劣质厂商就再也没有生存的空间了,他们就会把开发重心从氪金变成提高游戏品质了。

    这些是我在paws3d平台上学到的,不知道对不对

  • 豚命CarlHe豚命CarlHe

    2025-05-19

    这个我有资格回答,手游比如王者的好处是你可以随时随地的玩,同时没有网游那么复杂的操作,对我这样人而言,在适合当然他一样有微操,不过那都是大神级的,像我们这种路人局,技能放的准就行了。

  • 阿新阿新

    2025-05-19

    手游的特性:时间碎片化,有一点点空闲时间就能拿出来玩,导致你的游戏时间变长

    回合制的特性:由动脑思考的思维乐趣代替了非回合的操作乐趣和爽快感,因此适合游戏时间较长的玩家。

    而操作乐趣需要游戏高难度的支撑,在社会越来越快餐化的时代,在手机这种操作困难的平台里,操作乐趣很难体现,并且操作乐趣需要精神集中力来支持,不适合游戏时间较长的玩家。而爽快感又很容易衰退,和操作乐趣一样不适合游戏时间较长的玩家。

    游戏投入的时间和精力多了,就越来越难以舍弃。

    最重要的是自身游戏经历贫乏,即手游的素质便能够满足你,导致了你可以在手游里投入。

  • swag到爆炸swag到爆炸

    2025-05-19

    别说中国没有什么好的游戏、电影等,要知道有广电和文化部压制,被和谐,很多内容被冠以暴力不和谐的标签被禁止进入市场!最基本游戏打斗,都会被说成暴力!流血都是绿色或者黑色。国外的电影精彩片段都会被广电删减,失去电影本该有的刺激的内容。很多电影导演、游戏设计都不能按照自己的思路去做,完全还要看看广电、文化部的脸色,他们不喜欢,一句话:退回去修改,重审,来回多次重审都能折磨到设计师疯掉,游戏厂家倒闭。

    中国的游戏审核制度是一刀切,并没有健全的游戏分级制度,管你是儿童还是成年人都只能玩和谐游戏,打着不符合社会主义核心价值观到处压制人民的爱好,限游戏、电视节目等,只要是广电、文化局、文明办那一些50后、60后不喜欢的都会禁止!可是令人也让人失望的是,相关部门的做法是什么?从目前来看,并没有采取任何行动去尝试开始建立年龄分级制度,而是采用最无能,最暴力,一刀切的做法一一全部封杀!所有血液全是黑色或者绿色,禁止红色!很多精彩、刺激的游戏被冠以不符合社会主义核心价值观,被禁止直播、甚至在大陆地区发行。从理性的角度来讲,这样的做法毫无疑问是错误的。就好像不能把所有年龄,所有领域的人当成一个整体一样,当然不可能让一个中年人去和小孩子一样去玩采蘑菇或者看看动画片,也当然不能让一个小学生去理解这个社会的复杂、暴力,不能把一切敏感的,非正面的元素给从这个世界上抹除,并冠以“错误”的标签,因为它们也是这个世界,文化和人性的一部分,我们理应接受,并用正确,理性的方法去处理它们,而不是所谓的封杀,把所有一切都和谐化。

    美国的文化和价值观念能影响全世界,但是美国有美宣部、文明办、广电局吗?既然没有,那中宣部的战斗力基本等于负数。美国是把生意当做宣传来做,然后生意越做越大,宣传越来越好。而我国是把宣传当成生意来做,然后宣传越做越烂,生意越做越糟糕。文化这种东西永远都是水往低处流,中国想禁外国的文化入侵,要么闭关锁国要么打出自己的文化武器,否则只要你还有对外交流有贸易有网络,就一定禁不住,花再多钱都禁不住。只想靠禁这种方法最后的结果一定是漏洞百出,自我文化被压制,就像前苏联那样。真正的文化战只能是打出自己的牌子,建立自己的独特体系,而不是像中国文化部、文明办等那样去限制国外文化!电影、电视剧、动画片等太多太多的精彩部分,被广电认为是暴力或者不和谐,而被删减。我们真的错过了接触到世界太多的精彩时刻了。

  • 灯塔灯塔

    2025-05-19

    你这样没法回答,求别采纳

    首先你直接以偏概全把国内游戏都打死,国内的仙侠和国外的天使恶魔精灵一样,魔兽没有恶魔吗?暗黑没有吗?

    没错的是国内快餐游戏是垃圾,我玩过的手游没有五百也有三百,和你说的差不多,充前的是大爷,请个明星代言,然后一个月后游戏就关服换了个皮继续坑钱,但是不乏有一些很好玩的小游戏,在不知名的角落,因为开发团队穷,人少,甚至都没有钱去把他置顶热推,只能靠大众去挖掘,看列表划到崩溃也找不到几个好玩的国产。

    而且因为国内太多的无节操小公司,老板就是个猪,他懂开发吗,不懂,可能前身就是流氓,但是有钱开公司,人家就是招人copy代码,圈一波钱就换地方。因为这样的公司开发了一些不尽人意的小游戏,再加上大公司为了抢占市场份额,那么国内游戏被搞的乌烟瘴气,玩家也有责任,经济发展太快了,导致一些纸张也能玩游戏了,玩不过钱砸死你,没毛病,就像现实中一样。这是事实,但是不是绝对,至少我在寻找好玩游戏的发现了很多人的努力,一大批的游戏制作者在免费教学,期待以后能够有好的游戏玩,也有一大批的人开发了很多好玩的游戏,只不过没有发布,不告诉你自己找

    国内为什么没有巨作,因为国情不一样,国外很多人可以因为爱好,花费大量时间去开发一个好的游戏,即便只有几个人的团队,比如部L冲突的开发团队,几十个人。其实国内也可以,但是国内的人有太多的压力,比如你每天处于温饱线上,上班打卡,下班打卡,你开发的游戏老板认为是垃圾,你敢辞职自己干吗?为了所谓的爱好丢弃生活?你家不要了?你媳妇不取了?房子车不买了?

    但是并非都是因为生活所迫,程序员的水平也是个问题,再加上一些人的素质问题,拿钱不干活,偷懒耍滑,造成了市面上垃圾游戏太多,但是你可以玩国外的,我们没意见阿,你喜欢住到国外都可以,我们说什么了吗?国内游戏垃圾,没强制你玩啊,

  • 小友11点小友11点

    2025-05-19

    因为现在做手游的主要是赚钱,源码到处都是,所以没什么程序人员是真的去用心思再去写一套游戏出来,因为太费时间了。

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