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同学玩什么手游好玩的

提问者:刘应春 6 76
标签: 手游
共 6 人回答
  • 叫你一声敢答应叫你一声敢答应

    2024-06-13

    无敌风火轮

    一、项目类型:团队协作竞技型

    二、道具要求:报纸、胶带

    三、场地要求:一片空旷的大场地

    四、游戏时间:10分钟左右

    五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

    六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

    信任背摔

    一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

    二、游戏人数:12-16人

    三、场地要求:高台最宜

    四、需要器材:束手绳

    五、游戏时间:30分钟左右

    六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

    齐眉棍

    一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

    二、游戏人数:10-15人

    三、场地要求:开阔的场地一块

    四、需要器材:3米长的轻棍

    五、游戏时间:30分钟左右

    六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

    驿站传书

    一、游戏类型:团队协作型

    二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

    三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

    四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

    1,不能讲话.

    2.不能回头

    3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

    4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

    5.不能传递纸条和仍纸条.

    6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

    7.第一轮时间≤2分钟.(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

    第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:

    8,第一轮所有方法不能再使用.

    9.不能传递和扔任何物品.

    10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

    第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加

    11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

    12.第三轮时间≤40秒(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

    第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加

    13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面

    15.第四轮时间≤20秒(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

    盲人方阵

    一.项目类型:团队协作型

    二.道具要求:长绳一根

    三.场地要求:空旷的大场地

    四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

    五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

    坐地起身

    一.项目类型:团队合作型

    二.道具要求:无需其他道具

    三.场地要求:空旷的场地一块

    四.项目时间:20分钟-30分钟

    五.详细游戏规则:

    1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

    2、在不用手撑地站起来;

    3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。

    在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

    六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。

    解手链

    一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

    二、游戏人数:8-12人/组

    三、场地要求:开阔的场地一块

    四、游戏时间:15分钟左右

    五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

    七彩连环炮

    一.项目类型:竞技游戏

    二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

    三.道具要求:气球若干

    四.场地要求:空旷的大场地

    五.游戏方法:

    男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

    六.竞赛规则:

    (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

    (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

    七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

    十人九足

    一、项目类型:团队协作型

    二、场地要求:一片空旷的大场地

    三、需要道具:

    每组一条长约五米的绳子

    四、详细游戏规则:

    以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

    五、活动目的:

    “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

    袋鼠跳

    一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

    二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

    三、需要道具:

    布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

    四、详细游戏规则:

    每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

    比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

    五、活动目的:

    “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

    链接加速

    一、项目类型:团队协作型

    二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)

    三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

    四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

    五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。

    六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。

    搭桥过河

    一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏

    二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)

    三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米

    四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)

    五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。

    七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。并按触地次数对比赛用时给与增加。

    八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。

    心心相印(背夹球)

    一、项目类型:双人协作型、户外游戏

    二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米

    三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

    四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

    五、详细游戏方法及竞赛规则:

    每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

    (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

    (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

    (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

    六、活动目的:

    本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

    地雷阵

    一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏

    二.游戏时间:15~30分钟

    三、游戏人数:至少12人,越多越好。

    四、所需道具:

    1、每对参赛者一块蒙眼布。

    2、两根约10米长的绳子(30英尺)。

    3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。用来代表游戏中的“地雷”。

    五、游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。

    六、详细步骤:

    1.选一块宽阔平整的游戏场地。

    2.安排不想参加游戏的人做监护员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。

    3.让每个队员找一个搭档。

    4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

    5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

    6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。

    7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。

    盲人足球

    一.项目类型:团队协作型

    二.道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

    三.场地要求:空旷的大场地

    四.详细游戏步骤:

    1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

    2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

    五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

    穿越生死网

    一.项目类型:团队协作型

    二.道具要求:网绳

    三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

    四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

    五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

    人椅

    一.游戏类型:团队游戏

    二.游戏目的:从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。

    三.游戏规则和程序:

    1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;

    2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;

    3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;

    4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组可以要求失败的小组表演节目;

    珠行万里

    一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

    二、游戏人数:12-16人

    三、场地要求:空旷的平地

    四、需要器材:乒乓球、球槽

    五、游戏时间:约40分钟

    六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

    疯狂的设计

    一、游戏类型:益智型、团体合作型

    二、游戏目的:增强组员的团体合作能力

    三、游戏人数:至少两个小组,每组10人左右

    四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备)

    五、游戏规则:

    第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的26个字母中的两个,然后用最短的时间摆出这个字母。

    第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最短的时间摆出这个单词。

    六、游戏时间:30分钟

    杀人游戏

    一、游戏类型:心理游戏、策略游戏

    二、参加人数及警匪配置:

    参加人数限定在11~16人范围内。

    其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

    三、游戏人员:

    1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

    2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

    3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

    四、游戏规则:(以12人游戏为例)

    1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

    2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

    3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

    4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

    5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

    6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

    7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

    8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

    9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

    10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

    11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

    12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

    13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,裁判指示被杀者留遗言。

    14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

    15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

    16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

    17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

    18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

    19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

    20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

    五、游戏胜负判定方法

    1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

    2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

    3)平民全部死去为平局。

    4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

    5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

  • 衍星辰衍星辰

    2024-06-13

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  • 火讶令剑咏拢瓶火讶令剑咏拢瓶

    2024-06-13

    天逆新手攻略

    升级篇:

    1.前期不用多说,跟着主线任务走,迅速度过新手期来到25级第一个卡级点,这个时候主线断了可不要去抓鬼,你的式神没起来抓鬼贼慢效率低,先一个人撸完宗门任务,升级贼快而且有灵玉和充值点奖励。

    2.随便做几个宗门任务就可以继续主线了,之后遇到主线任务卡级的时候按以下优先级去参与活动:通天塔(游戏高经验产出效率+内丹)>运镖(每次固定50W经验+N多材料)>宗门任务>比武场>抓鬼,这里需要特别说一下,开服第一天需要冲等级榜的同学千万不要浪费通天塔和比武场的自然回复次数,打得过的时候就去把次数用了,另外等级榜可是会计算储存经验的,不要以为第一天先达到55级就高枕无忧了,要冲榜记得把经验存满!

    3.当你上述活动都完成的差不多或者战力不够打不过了的时候可以选择混个队伍把当天的组活动都刷了,也是有不少经验的,而且这些活动掉落“开服狂欢”,存着去兑换道具可以[嫖全民狂欢抽奖,别说我没告诉你

    4.当天你一天的日常做的差不多的时候,洪荒秘境秘境的挂机时间差不多也快到上限了,进挂机效率跟抓鬼差不多,掉落的物品还能兑换仙童的一些材料。剩下的每天200次抓鬼便混个队,换上个清怪快的式神挂机就可以了。

    5.每天的大型限时活动只有三界乱斗有经验产出,主要还是刷技能碎片,但是要冲榜的同可不要漏掉这部分经验哟!

    式神篇:

    1.这个游戏里大多数式神都是抽获得,但抽卡挺看人品,对于普通玩家重点培养啥,就看你把卡获取哪种式神资源较多。开局都一样,全是三青鸟,等级奖励会送到满突,可以放到ヲ机阁拉平均等级,但最终是沦为统驭宝宝别砸资源培养。

    2.前期主力培养的式神有两个选择方向,如果只是随便玩1、2个星期可以选择将臣,物连追堆满前期刷怪如同砍瓜切菜,突突突的觉醒到4星+,秒天秒地秒空气。注意打书不同级别是可以叠加的,学一个高级的单体攻击技能然后打上连击、追杀,超级技能可以选择单双爆发等增加伤害的,仙级技能可以选择怒意狂击、意志坚定这类PK和刷怪都适用的技能。式神装备可以选择隔山打牛或者强化追杀套装,如果只玩前期强化追杀会更合适。

    3.如果你打算在这个游戏里养老,那一定要重点培养老君,这是唯一一个非氪金玩家和氪金玩家都可以一直培养的式神,主要在于其强大的控制能力和毒伤效果,能让他在任何阶段都发挥极大作用,充值送老君本体,有条件的直接入手性价比极高,然后抽奖拿任选觉醒材料把他觉醒上去。技能方面法连、迅捷、先发制人是必备的,没有出手速度你怎么控制的了对面?其他技能是选择生存还是增加法系伤害的全看个人偏好。法系式神装备只有唯一选择强化法连套。

    4.很多人会问,我的式神也觉醒了、书也打了可战力还是上不去,其实战力影响还有很多方面,毕竟这是个养成类的游戏。第一次玩的同学们一定要注意让合适的载具管制合适的式神,不要搞些物理载具管制法系式神这样的骚操作,管制的式神会享有载具的全部属性和技能效果,所以什么式神就用什么类型的载具,而载具的属性也需要有针对性去洗炼,载具技能怎么选就不用我再赘述了吧?式神资质洗炼前期不用在意属性比例,无脑洗出变异就是了,洗出变异之后再洗技能8-9技就差不多,大佬追求10技的话就多洗洗,洗的差不多了留100个金柳露最后调整一下各项属性资质,结合你自己式神的特点去选择就行了,比如将臣偏攻击和生命资质,老君偏速度、生命、法攻。其他的修炼、式神装备强化、洗炼都重点搞一个式神,不要想着雨露均沾,除非你是氪金大佬,照我这套思路去培养,不强你来骂我!

    5.最后要重点说一下天机阁,天机阁里面的入驻式神会自动放入拥有式神等级最高的5个,然后放入共鸣栏的式神会被强制拉升等级=天机阁入驻式神中的最低等级,并且强制拉升等级的式神可以无视真实等级进行培养,所以新获得了比较强的式神可以立刻派上用场。0氮或小氪可以把5个珍品式神高突后升高级,用来拉高天机阁式神的平均等级,这样会比你突破神品式神要容易的多!

    6.有同学会问:其他氪金式神哪个强?大佬都喜欢用九羽和伏羲,妲己和老君白嫖最爱

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  • 水杯水杯

    2024-06-13

    一王者荣耀

    王者荣耀作为腾讯的一款moba手游,可以说非常热门,并且适合长期玩,因为这款游戏相当于手机版LOL,而操作相比LOL,更简单,容易上手,女生也可以参与,这款游戏能让你体验到击杀的快感,并且推倒敌方水晶的胜利感,与此还可以邀请你的微信或者qq好友,并肩作战,增强你们的感情,甚至可能遇到爱情,是每一天互相联络的机会。

    二和平精英

    和平精英同样是一款很火爆的手游,模仿了吃鸡,可以让你躺在床上玩,捡装备,并且手拿ak杀人,夺取别人的装备,直到活到就可以吃烤火鸡啦,该游戏能让你有一个良好的思考和枪法练习,也可以邀请你的qq好友或者微信好友,一起开黑,互相配合,也是每天可以互相联系的兄弟姐妹游戏。

    三部落冲突

    这款游戏是很好玩的策略性游戏,通过部落自我的建造,用宝石提升建造速度,建造训练营,拥有属于自己的队伍升级防御措施,养精蓄锐,发展升级,去挑战别人的部落,还可以寻求支援,获得收益,该游戏最大吸引力就在于pk时你的决断,尤其是与同学联机时,可以体会到排兵布阵的紧张感。

    四第五人格

    这是一款很好玩的游戏,你会感到很害怕,但是你又会非常想知道接下来发生的事情,尤其是晚上的时候,随着你的操作,在伴随着背景音乐,你会有很强的代入感,作为求生者时,不仅要逃离监管者的抓捕,还需要破解密码,是非常烧脑的过程,让你有很强的获胜欲望,作为监管者,你也会毫不手软去抓逃离者,不同身份下给人带来的感觉完全不同,绝对值得长期玩!

  • 完美女神完美女神

    2024-06-13

    截止2020年4月,好玩的手游有:王者荣耀、和平精英、阴阳师、剑与家园、碧蓝航线。下面分别来介绍这些手游。

    1、王者荣耀

    《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

    2、和平精英

    《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。

    3、阴阳师

    游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

    4、剑与家园

    《剑与家园》是一款由莉莉丝开发的策略战棋类游戏,并采用全球同服设计。游戏支持数百个单位同屏战斗,每个单位都有自己的独立AI,不同兵种和阵容之间亦存在一定的克制关系。玩家可以在开战前对各个兵种进行合理的排兵布阵和细微调整,在游戏中可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术。

    5、碧蓝航线

    《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、弹幕、各类社交玩法为一体的二次元休闲游戏。本作以军武拟人为题材,玩家可通过主线关卡、每日副本、实战演习、舰船建造等丰富的玩法,收集并养成强力的角色与装备,手动操作自己的舰队征战四海。

  • 完美女神完美女神

    2024-06-13

    大学生,他们的空闲时间相对比较多,现在就让我推荐一些比较适合大学生的游戏。这些游戏都是比较火爆的,相对而言更适合现在都大学生。

    就是很火爆的动作游戏类。“英雄联盟”

    我认为这个游戏对于大学生来说,它既可以挑战自己的操作极限,而且各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑。对于这个游戏本身而言,它的操作系数高,十分的考验操作,玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验操作能力,正是因为能够不断挑战自己的操作极限让我认为这很适合现在都大学生,可以在一定程度上让青年活跃起来。

    “阴阳师”

    这个游戏对于我而言可以说是非常得我的喜欢,身为一个女生,这个游戏它既有精美的式神皮肤,还有炫酷的攻击特效,还有每次都让人崩溃的抽卡活动,可以说是闲暇之余时一个很好的休闲方式了。身为一款3D唯美和风手游,它以日本的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。很适合大学生们入坑的一款游戏。

    其次就是益智小游戏了“数独”

    数独的其中一个好玩之处就是这游戏的多变数是无止境的。玩数独游戏的目的就在于"解开"拼图的要素。每当看到一个又一个数字填在正确的位置的时候,这种成就感是别的东西无法比拟的。另一个原因就是它让我们逃离每日生活挑战,我们能够解开一个数独谜题然后指出这是个我们用思维实现的切实例子。

    “五子棋”

    玩五子棋它有益于我们大脑的开发,锻炼思维,让大学生的思绪可以更加活跃。要知道中国是棋类游戏的的发源地,几千年以来,各种关于棋的游戏层出不穷。下五子棋不但可以陶冶人的身心,给人带来无穷的对局乐趣,还能在玩五子棋这项游戏的过程中,无形的提高自己反应和思考能力。可以说,虽然现在他并没有哪些网游手游那么流行,但是对于大学生而言确实更适合我们的。他不受时间和空间的限制,什么时候想玩就可以拿出手机去匹配一局,简单又益智。

    推荐一些线下游戏吧“剧本杀”

    它现在在很多大学里也会有开办一些店面。对于剧本杀,它是会给每个人一个特殊的剧本,让大家了解自己的身份之后进行仔细的推理,找出在这个剧本当中的凶手。作为一个线下推理游戏,往往能够得到大学生的青睐,在剧本杀的过程当中,每一个人都有着自己独特的身份。在不同的剧本当中,每个人的身份都不相同,这也给游戏增添了不一样的乐趣,这也是线下我们喜欢它的主要原因。

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