大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了dnf属性白字装备的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在dnf属性白字装备详细的介绍,那么就马上开始吧!
DNF装备白字和黄字是什么
1、DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。
2、黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉,因此称为冲突。
3、正是因为同类型装备黄字冲突,所以黄字装备最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件会生效。
4、同类型指的就是装备属性说明同样都是增加伤害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,一个是攻击时伤害增加18%,一个是对所有敌人伤害增加15%,都是增加伤害装备,属于同类型,会冲突。
扩展资料:
关于黄字和白字:
黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。
例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会另外显示。
白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。
例如:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。
DNF属性白字与普通白字讲解 两者区别在哪儿
1、属性白字在描述上与普通白字不同,一般描述为:攻击时,附加百分之多少的某属性伤害。比如假猪6的效果,攻击时附加6%的光属性伤害。
2、属性白色伤害附加数值会受怪物的属性抗性而变化,而普通白字附加伤害数值不会受怪物的属性抗性影响。同时属性白字伤害与普通白字属性伤害之间也存在着边际效应。
2、属性白字会随着自身的属性强化的升高附加的数值也会增加,而普通白字伤害不会随着自身属性强化的数值改变而改变附加的伤害数值。也就是说普通白字附加的伤害数值是固定的,而属性白字会随属强变化而变化。
扩展资料一、属性白字附加近似计算方法:
1、相对属强公式:
相对属强=自身面板属强值+装备或技能减属抗值-敌人属抗
2、属强伤害计算公式:
实际伤害=无属性(或相对属强为零)时的伤害*(相对属强+220)/220
3、属性附加伤害计算公式:
实际属性附加伤害百分率=装备说明属性附加伤害百分率*(相对属强+220)/220
二、DNF中的白字伤害边际效应:
我们向往某事物时,情绪投入越多,第一次接触到此事物时情感体验也越为强烈,第二次接触时,会淡一些,第三次,会更淡……以此发展,我们接触该事物的次数越多,我们的情感体验也越为淡漠,一步步趋向乏味。
这种效应,在经济学和社会学中同样有效,在经济学中叫“边际效益递减率”,在社会学中叫“剥夺与满足命题”,是由霍曼斯提出来的,用标准的学术语言说就是:“某人在近期内重复获得相同报酬的次数越多,这一报酬的追加部分对他的价值就越小。”
DNF中什么叫白字装备
就是装备的属性中带有“附加XXX伤害"的装备,白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。
如:镇魂、释魂、无影、战神套装、嗜灵之戒等。
白色装备的伤害:即为附加伤害,显示为较小黄字,比如带了一把无影,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。
DNF怎么把白字装备变成红字
1、在DNF游戏中,给装备增加异次元属性就是打红字。而为增加红字等级的就叫做增幅。
2、而白字装备想要进行增幅,那么就必须要为装备打上红字。目前游戏中有两种方式为装备打上红字。
3、第一种就是玩家使用各种增幅书为装备打红字。例如纯净的增幅书,纯净的黄金增幅书等等。
4、而增幅书的获得有一个简单的途径。那就是玩家直接上拍卖行购买纯净的增幅书,或者是自己制作。其他类型的增幅书需要玩家开盒子,或者是游戏活动中获得。
5、打上红字以后,玩家就可以进行增幅操作了。目前增幅方式有两种。一种为使用NPC的增幅功能进行增幅。
6、而第二种就是使用增幅道具就是一次增幅器,只能在游戏活动获,没有其他途径。
DNF中白字红字黄字装备是怎么划分的请说的仔细一点!!
1、白字
白字在游戏内装备上的解释就是:攻击时,附加XX%的伤害。
以图中装备为例,这件装备附加20%的伤害,就称该属性为20白字。
2、红字
红字就是我们常说的红色异次元属性,这样的最主要的集中在55级以上的装备,在获得一把装备的时候,它会有一条红色字体的数据:因为蕴含异界气息,没有办法穿戴。这个就是我们常说的红字。
解除红字之后可以获得一条属性,对应的,可以在克伦特那里进行增幅,增幅过之后可以提升四维当中的一条属性,如下图所示增加28点力量,这样的力量,直接就是体现在面板上,是提升伤害的最主要的一条属性之一。
3、黄字
黄字在装备上的解释就是:对敌人的伤害+XX%。
以图中装备为例,对敌人的伤害+12%,因此称该属性为12黄字。
扩展资料:
除了白字红字黄字外,DNF中的主要装备属性还有:
暴击伤害,出现暴击时,才会增加的伤害,和黄字一样,会冲突,收益取最高值,这里如果想要刀刀暴击,要保证进图后自己的物理/魔法暴击率在100%,如果不够可以吃药。
技能攻击力:出了荒古武器后,新出的字眼,技能攻击力不会冲突,身上多穿几件装备无大碍。
最终伤害:90版本之后,出现的字眼,会随着自身装备的属性,开始递减,而且自身装备属性黄白暴越高,或者最终伤害字眼装备越高,最终伤害稀释越严重。
额外黄字和额外暴伤:这个很好理解了,在现有黄字和爆伤装备的情况下,穿戴这件装备,不会有冲突,而是额外的增加伤害,此类装备在目前的版本游戏中很少,在韩服85史诗套改版之后,基本全是额外伤害,完美的避开各种冲突,这也是dnf版本的趋势。
各位老铁们好,相信很多人对dnf属性白字装备都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf属性白字装备的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!