各位大佬们好,相信很多人对dnf属性白字破招都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于dnf属性白字破招的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
dnf白字伤害冲突怎么计算
一、dnf白字伤害是最好的伤害类型,分别计算。无任何冲突,与任何道具完美叠加。
二、百分比白字伤害:百分比白字伤害=本体伤害*对应百分比(例如:10%白字,本体打了1000W,对应白字就显示100W)。
三、破招,百分比白字伤害:本体伤害*对应百分比*1.25(例如:10%白字,破招了就是12.5%本体伤害原先1000W,破招后是1250W,白字也跟着破招=1250W*12.5%=156.25W)。
四、白字暴击:本体伤害*对应百分比*1.5(10%白字,意外暴击了就是15%)。
DNF怎样打算是破招
1、在对方进行技能释放读条时,进行攻击并打断对方,系统判定此次攻击为破招伤害。
2、在对方霸体释放技能时,进行连续打击,使得对方无法继续施放,在霸体施放阶段造成的伤害全部视为破招伤害。
部分职业其实是可以延长单次破招的时间的,最常见的就是修罗和召唤两个职业了。
前者除去大冰,扎热这种强控外,其余以鬼印珠为代表的软控都是可以延长破招的。
而后者需要的是一点点的操作和瞬间爆发的压制,玩得好的召唤可以通过走位诱导怪物出招,然后集火压制延长破招,而一般的召唤无脑压制的话,反倒容易损失破招机会。
扩展资料:
破招攻略:
属性白字附加享受双暴双破效果,所以破招伤害比普通正常破招伤害来的更高,属性白字附加效果在属强越高的情况下享受的破招效果也会有所提升。
即穿着属性白字附加装备的小伙伴尽量提升属强也很关键,我们可以看出,如果升级皮B的小伙伴在输出时要学会抓取破招伤害时机来造成更多的伤害。
与此同时皮B的优势也在这里,所以如果控制较多的职业技能享受不到破招效果,也就不推荐升级皮B了。
破招技术其实很简单,只要抓住怪物的行动,在其攻击时攻击它,就会产生破招效果。
DNF 白,黄字,爆伤详解
一、黄字
即为直接伤害,显示为较大黄字对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)
1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。
2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)
3、当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。但若有技能与装备对伤害进行加成时就要涉及暴伤的加算与乘算。例如一个暴击伤害+10%的装备,若是加算则为1.5+0.1=1.6,若是乘算则为1.5*1.1=1.65,由此可见暴击伤害乘算时的收益更大。而DNF目前暴伤为加算的据我所知只有刺客的一觉,其他相关的技能和装备皆为乘算。
4、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。人物默认的破招伤害为不破招时的125%。相关装备有黑珍珠,使徒的宿命-安图恩。要注意的是,虽然骨戒也写的是加破招攻击力,但它是在破招的一瞬间给你加个面板,故不属于破招伤害。
5、条件伤害,由于种类较多没什么典型且多集中于假紫假粉中,故不作过多讨论。具体的例子可以参考史诗逆龙之战套装效果。
二、白字伤害
即为附加伤害,显示为较小黄字。
1、装备属性显示为“XX时,附加XX伤害”,白字不与任何伤害冲突,且独立的造成1hit,可以算作额外伤害。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。
2、而且白字收益也和属强、独立类似,存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%,当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%,所以第二个白字占总伤害的比例为10/110≈9.1%,这和边际效应类似。当多个白字存在时,会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法。
3、由于白字独立的算作1hit,有自身的伤害计算系统,也就是白字特有的双破双暴。当已经受到破招或暴击加成的黄字伤害按一定比例提取出来形成白字,会再次受到破招或暴击的加成,形成二次收益,这种属性称为双破双暴。
4、双破在技能出现破招情况下即可出现。由于白字是黄字出现的同时造成的伤害,理论上只要黄字破招。白字也一定破招。但因为国服普遍的网络延迟现象(小霸王服务器大家都懂的╮(╯▽╰)╭),有时会出现黄字与白字无法同时破招的现象。忽略网络因素,一个10%的附加伤害出现双破时就变为了10%×1.25=12.5%。可以说,白字基础百分比越高,双破后的提升也就越大。
5、双暴与双破不同,双破是要结合怪物的情况才会出现,但双暴与怪物属性没有任何关系,也不受角色暴击率和黄字是否暴击影响,只有固定4%的暴击率。因为每个角色由4%的影藏暴击率,所以进图暴击率堆到96%即可达到百分之百暴击。对于30附加伤害的老无影来说,若出现双暴则会在此基础上增加15%的伤害,所以双暴几率虽然不高,但伤害却不容小觑。
6、这里要提一下,白字种类中有一种特殊的白字——属性白字。装备显示为“攻击时,附加XX%X属性伤害”,比较常见的就是天魔斩与魂殇。
扩展资料:
DNF
1、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
2、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分
黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。
释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于黄色伤害。
白字伤害与黄字伤害的区分:
1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。
2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。
3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。
4、白字伤害指的就是武器的描述上写的是附加**%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+1000*10%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+1000*10%+1000*10%);
黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。
5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+1300*10%+1300*10%。
6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且独立的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。
扩展资料:
黄字各种伤害说明:
1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。
2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。
暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。
3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。
4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。
属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。
dnf 黄字 白字 装备 暴伤 这些是什么意思
1、黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字。
2、白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。
3、爆伤,表示暴击伤害。
4、装备伤害,指的是装备特效造成的伤害。
各位老铁们好,相信很多人对dnf属性白字破招都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf属性白字破招的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!