各位大佬们好,相信很多人对dnf子弹9属性都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于dnf子弹9属性的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
dnf弹药专家的四种子弹都是什么效果
超负荷填装
上为光,左为火,右为冰,下为无(注意不是暗)无属性为15%减防其他为减15属抗
值得提醒的是,选择属性后,弹药的技能并非全部转化为对应属性。只有射击系列技能和小部分特殊技能会跟随超负荷的属性,而绝大部分非射击系列的技能属性不受超负荷影响,只跟随武器或者契约、药品的属性。即便选择有属性的超负荷,也切记注意武器的属性,技能伤害中的大头一二觉等均为非射击系列技能。
射击系列部分技能在武器属性与超负荷属性冲突时,优先跟随超负荷的属性,因此注意尽可能避免武器属性与超负荷属性冲突。
随动性方面,射击系列效果和非射击系列效果略有不同。
针对射击系列技能的【射击附加攻击力】效果目前是“双重锁定”,即又锁定等级,又锁定各种增益装备的效果,且二者独立锁定最高效果。即,对于射击系列技能的超负荷效果,如果先用单纯的20级超负荷上一次,再用不满足20级的潜伏6+触发屠龙效果上一次,最终超负荷对于射击系列技能的增益效果就是20级+潜伏6+屠龙的效果,通俗地讲,该效果可以二次换装。
而针对非射击系列技能的【技能附加攻击力比率】,该效果与前者不同,并非“双重锁定”,而是锁定每一次使用超负荷时最高的效果。举例而言,同样是先单纯20级超负荷上一次,再用不满足20级的潜伏6上一次超负荷,最终【技能附加攻击力比率】的效果是两次上超负荷中值较高的一次,而非同时20级+潜伏6的效果。通俗地讲,就是该效果无法二次换装。
韩服正式服4.19改版中对超负荷的随动性做了改版,不再具有可多次换装的效果,BUFF效果会被直接覆盖。
具体关于超负荷buff的堆砌属性、换装装备的选择,见后文专门的buff装详解,此处仅介绍超负荷buff的基础知识。
出自COLG百科
DNF弹药加点
一、体术:
1.膝撞+5(BBQ前置。)
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流弹药扯格林。)
3.空中射击+1(还是为了华丽。)
4.踏射+1(多加没用。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。)
6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。)
二、机械:
1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
三、弹:
、银弹+5(不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。)
2、毛雷+1(有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。)
3、穿甲弹、硬直弹不加(LJ技能,浪费SP)
4、冰冻弹+5(冰冻手雷前置,+5冰冻几率12.5%,+满冰冻几率25.0%,相差不大,且加满SP肯定不够,所以放弃。)
5、弹夹扩充+满(,一级多一发属性弹,弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O)
6、爆炎弹+满(属性弹中魔攻最高的子弹并附加火焰炸裂。我看网上有说+5,也不是不可以,那就是所谓的体术流弹药。在这我要说一句,玩体术弹药不如玩漫游,纯力还有左轮精通,我们是弹药最正流派就是——狂暴秒杀流,其余都垃圾,免谈!)
7、感电手雷+满(使攻击翻倍的强大手雷超短CD,大家玩弹药就是看感电手雷面子吧!必满!)
8、交叉射击+5(觉醒前置,覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。)
9、冰冻手雷+满(+满90%冰冻几率多爽!且覆盖面积大,冰属性攻击。
10、地狱烈炎+1(ATC3改弱不只一点半点,+1秀下足已。)
11、觉醒黑玫瑰+1(+1与+满只有几点眩晕几率的差别。)
12、觉醒被动技能+满(增加射速及子弹数量的不二法门)
四、重火器:
1、格林机枪+1(其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。)(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ+5级出强制(BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。)(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
五、通用技能:
1、后跳出强制(不多说)
2、蹲伏+1(才10点SP,有3秒无敌状态,对付红眼的怒气爆发很有用。)
DNF自带属性攻击的职业2022
DNF中属性攻击可以让属强属性生效,打出成吨的伤害,没有属性攻击的职业要通过装备或者辟邪玉来找属性攻击,不过有些职业自带属性攻击,下面就给大家带来DNF自带属性攻击的职业2022。
四种属性攻击任选
1.剑宗:剑宗通过魔剑降临技能剑宗能在四种属性攻击光、火、暗、冰中任选一种
2.魔皇:魔皇可以通过属性变换技能能在四种属性攻击光、火、暗、冰中任选一种且魔幻本身技能就是部分全属性、部分单属性、部分随属性变化
3.男弹药:男弹药可以通过超负荷装填技能能在四种属性攻击光、火、无、冰中任选一种,但是只对子弹系技能有效,其余技能无效
4.女弹药:同样女弹药可以通过超负荷装填技能能在四种属性攻击光、火、无、冰中任选一种,但是只对子弹系技能有效,其余技能无效
5.战法:战法通过炫纹进化技能能在四种属性攻击光、火、暗、冰中任选一种
两种属性攻击共存或二选一
1.男大枪:男大枪部分技能光火双属性且有属强补齐技能,部分技能无属性
2.女大枪:同样女大枪部分技能光火双属性且有属强补齐技能,部分技能无属性
3.驱魔:驱魔可以通过buff技能改变自身属性攻击、物理脉轮:烈焰赋予火属性攻击。魔法脉轮:圣光赋予光属性攻击。
4.团长:团长可以同神焰技能赋予自身光火双属性攻击且有属强补齐
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自带属性攻击的角色
1.暗枪:暗枪自带暗属性攻击
2.冰洁师:冰结师自带冰属性攻击
3.复仇:复仇自带暗属性攻击
4.奶萝:奶萝自带暗属性攻击
5.奶妈:奶妈自带光属性攻击
6.男机械:男机械自带火属性攻击
7.念帝:念帝自带光属性攻击
8.念皇:念皇自带光属性攻击
9.女机械:女机械自带光属性攻击
10.忍者:忍者自带火属性攻击
11.奶爸:奶爸自带光属性攻击
12.死灵:死灵自带暗属性攻击
13.鬼泣:鬼泣自带暗属性攻击
14.暗帝:暗帝自带暗属性攻击
技能赋予属性攻击
1.阿修罗:阿修罗通过二觉被动雷神之息使全技能变为光属性攻击
2黑暗武士:黑暗武士通过buff技能黑暗释放赋予暗属性攻击
技能有属性攻击但角色没有
1.缔造者:缔造者部分技能有属性攻击,部分技能没有属性攻击
2.混沌魔灵:魔灵宝宝带属性攻击但是角色本身没有属性攻击
3.魔道:魔道技能有属性攻击且四种属性都有相对应的技能但是角色本身没有属性攻击
4.元素:元素大技能全属性攻击,小技能单属性攻击
5.召唤:召唤的宝宝什么属性就是什么属性的攻击但是本身没有属性攻击
有些让玩家产生错觉的职业
1.光枪不是光属性攻击,只是武器是光枪
2.四姨是无属性不是暗属性攻击,和四叔不一样
3.次元也是无属性没有属性攻击
4.专家不是光属性是无属性、佣兵不是火属性、关羽不是火属性
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