各位大佬们好,相信很多人对7.2 奥法属性都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于7.2 奥法属性的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
[魔兽7.2冰法pve天赋加点输出手法] 60级冰法pve天赋
魔兽7.2版本更新以后,很多职业的加点都需要重新选择,因为在职业改动以后,冰法pve天赋加点发生改动。那么下面是我整理的魔兽7.2冰法pve天赋加点和输出手法的内容,希望能够帮到您。
魔兽7.2冰法PVE天赋加点和输出手法第一层天赋,自由度比较高,个人偏向炙热急速。
1.隐没适合开荒的时候躲一些boss的技能,减轻治疗的压力。
2.炙热急速,偏向pvp,但是在刷本的时候也非常有用,比如快速躲开boss技能,5.4奥格副本里面的踩圈,都需要非常出色的移动能力。
3.浮冰,说是在移动中施法,有人说可以增加dps的输出,个人觉得那种微乎其微的dps还不如不要,相比较炙热急速,快速的机动能力,躲避技能和踩圈之类的更有利于团队开荒。
第二层天赋,1和3的抉择,应该很少有人选第2个,个人推荐第3个。
1.操控时间,正如其名,操作难度系数大,比较适合奥法控蓝,冰法不推荐。
2.烈焰护体,被动减伤技能30%的法师强度,不如第三个495%,虽然有cd第三个。
3.寒冰护体,不会推迟施法,相当于增加了一定的血量,在副本中,你又不是T没必要被动减伤,有这么个盾,能挡的了一次boss的小技能就不错了,容错率比较高,而且冷却时间短。
第三层天赋,1和2的抉择,本人推荐冰法用第2个。
1.冰霜之环,用于控场,但是像大型副本很少有怪吃控制的了,主要还要读条。
2.寒冰结界,被打的时候3次触发冰霜新星,这个触发的冰霜新星好像是没有伤害的,但是可以冻住敌人,冰法打被冰冻的目标会加上50%的暴击,也许你会说冻住别人打一下就破了,但是我经常用这个然后下暴风雪和寒冰宝珠。
3.寒冰之颚,说实话这个技能还要读条,非常的不好用。
第四层天赋,既然是刷本的话,就要考虑灭团的情况了。推荐第一个隐形和第二个。
1.强化隐形,立即隐形,而且去除两个debuff,考虑到灭团的情况,开荒就选这个吧,方便群活不跑尸。
2.炽焰,一次杀死你的攻击变成加血,而且亲测搭配寒冰屏障可以免除减血的部分,但是开荒的时候,既然你都死了,估计离灭团也就不远了,不过还是在推荐之中,因为有时可能是因为自己的操作失误,这个就减少了失误的概率,多一次存活的机会。
3.急速冷却,对pve没多大用。非要用处的话,多了一次冰箱而已。
第五层天赋,1和3的抉择,本人推荐用第3个。
1,寒冰炸弹,在放寒冰宝珠的时候爆发biu一波,很爽的说,伤害也非常的给力。就是操作起来麻烦点,不适合新手。
2.不稳定的魔法,如其名,真的很不稳定,对于dps提升很一般。
3.寒冰新星,本人推荐用这个,用起来比较顺风罢了,而且对主要目标增加100%的伤害,适合短时间的爆发,清场也比较给力,冻结2秒,这个冻结时间虽短,但不会一冰枪就没效果了。还可以biu几发。
第6层天赋,推荐第一个。
1,镜像,持续时间40s,CD有点长,但是boss战里面还是比较给力的。
2,能量符文,增加15%的dps很不错的说,也可以考虑使用,但是现在几乎没有哪个boss战是站着不动让你抽,boss毕竟不是木桩,何时开爆发,抓住时机是关键。
3.咒术洪流,这个会玩的话,也比较给力,因为冰法的爆发输出手法是可控的,在刚好最大值的时候开爆发一波,这个需要你的把握,看个人喜好罢了。
第7层天赋,推荐1和2。
1.热能真空,冰枪术会延长冰冷血脉2秒,插了雕文的冰冷血脉是增加的溅射,喜欢操作简单的同学就用这个天赋吧,寒冰宝珠爆发biu一波的时候很给力,延长了buff的时间。
2.幻灵晶体的伤害很给力的说,但是被削弱一次,不过依旧很高,伤害是有敌人均摊的注意这点。
3.彗星风暴,7次也就大概300%的法强伤害,不是很给力的说,但是其CD30秒还算可以了,也是伤害均摊。
魔兽7.2冰法pve雕文详解适合pve的三个雕文选择,水元素雕文,冰冷血脉雕文,碎冰雕文,后两者毋庸置疑,增加dps,水元素雕文看个人爱好,主要是加血和移动施法,因为6.0水元素的水箭也可以帮助法师寒冰箭触发寒冰指了,移动施法最大化水箭的输出。
魔兽7.2冰法pve属性详解7.2冰法第一属性绝对是溅射,霜甲术加8%的溅射,插了但闻的冰冷血脉也加溅射的,再就是被动寒冰碎片也是加溅射,寒冰指和冰冷智慧都是由寒冰箭触发,寒冰指还可以由霜火触发,免费的霜火通过寒冰箭的冰冷智慧触发,也就是说你溅射越高,霜火越容易触发,寒冰指触发也跟着提高。
其次的属性是急速,能更快的搓寒冰箭和biu冰枪。
再其次就是暴击,因为碎冰会提升1.5倍的暴击。
精通,精通的作用其实并不大,精通的伤害也是在溅射的基础上,精通只提升部分技能的伤害,而暴击和溅射提升的是针对所有技能。
《魔兽世界》7.2.5奥法天赋选择:常驻奥术侵蚀保持增伤
《魔兽世界》7.2.5版本开放已经有段时间,对于奥法来说这是一个初春乍暖的时间——如日中天的冰法遭遇“暴雪”;火法依旧只属于情怀党。而在去见萨总的路上我们总能看见越来越多的法师在讨论奥术的秘诀。所以说我们本次也为大家带来了关于奥法天赋的入门及解析,仅供大家探讨。
奥法版本概括
目前7.2.5版本中的奥法与数个版本前的奥法在本质上依旧是一样的——奥法精髓就是将蓝量最大化的转为伤害量!泄蓝控蓝等一些列手法莫无为此服务。
目前奥法的核心属性(除开智力)是急速(20%),核心橙装是符文大师的神秘战裙,核心输出技能是奥术飞弹(AOE为奥爆)。因此所有的天赋选择均要建立在位以上诸个核心点所服务,并且在不同场合做到不同选择。甚至可以说为了最大化提升以上核心点的价值,牺牲其他都是可以理解地。
奥法PVE天赋入门分析
很多新入门奥术的法师朋友经常都是抄了一套大佬们的天赋就完事,完全不知道这些天赋为什么要点,那些是可以进行变化。特别是奥法这种很注重细节的流派,理解并吃透这些天赋才能打出更高的伤害来。
第一层:
奥术魔宠——目前伤害不突出,奥弹为核心的情况下对总蓝量是木有需求的!!(奥蛋之前的作用甚至是回蓝),所以完全不用在意。
增效——对核心奥弹伤害有直接大量加成,为何不选?
能量咒语——1%的触发几率提高并不理想,而且还有蓝量的限制,实际算下来并不可观。最重要的是目前触发飞弹的途径有多重了,奥冲不再是唯一。
结论:增效大大胜出其他两项,常驻即可。
第二层:
闪光术——新手入门常见天赋,非常适合跑路做任务单人刷旧本,但也仅仅如此。个人角度来讲并不推荐,毕竟为了PVP你必须熟悉单次闪光术的节奏。
气流——直接作用于核心飞弹与爆发增强,可以很好的让你在移动战中进行专心输出而不至于断节奏。
法力护盾——PVP可选择
结论:如果你进入需要展示实力飚DPS的时候,那请你将为了偷懒方便而选择闪光术切换到气流吧。
第三层:
镜像——PVP专属天赋
能量符文——奥法核心输出天赋,使用涡流戒的情况下,可以配合法阵在单位时间内打出更多四层奥冲来更高效的将蓝量转化成伤害。
咒术洪流——很多人将洪流堪称偷懒天赋,其实不对!在快节奏抢输出的大秘境中,很多底层根本没有时间给你开符文加爆发来输出,大量的走位AOE也让咒术的移动战优势表现的淋漓精致。
结论:底层大秘境等快节奏战斗可咒术洪流,其他副本等能量符文占优。
第四层:
超级新星——之前的神级天赋,现在在PVP中还可见到,只有在需要打断和弱控制的战斗可以选择。
精力充沛——节奏型天赋,可以让法师起手更快的进入4层爆发期。在有核心裤子的情况下每40秒还能额外多一个12%的回蓝技能,优势非常大!
共鸣——弹幕的加层天赋,虽然数值可观但发挥需要4T20装,所以并不适合新人选择,且AOE目前也是多奥爆为主。
结论:精力充沛常驻即可,大秘境等需经常打断的话可选超级新星。
第五层:
时空转移——弹幕移速增加50%可以看成非常范用的一个天赋,适合大多数情况。
冰霜之环——PVE仅仅在做任务或升级防ADD怪时可用到
寒冰结界——PVP天赋
结论:时空转移常驻即可。
第六层:
虚空风暴——在移动战较多的时候有一定竞争力,但总体来说因回蓝和触发飞弹的效果在新版本效果不强的所以聊胜于无,而且对于新手来说会打乱你的基本节奏!让你更加手忙脚乱。
动荡魔法——溅射伤害的范围太小,导致实现条件太苛刻,不推荐选用。
奥术侵蚀——相当8%全技能增伤可以让新手的伤害得到不错的提升。
结论:新手常驻奥术侵蚀保持增伤是最优选择。
第七层:
超强能量——被动硬增伤与减耗是非常适合新手的天赋,切相对数值也是本层最高。
时光涡流——仅对奥冲加成这一项就导致了他在本版本中被抛弃的地位,记住我们的技能核心是奥术飞弹。
奥术宝珠——PVP及AOE起手技能,在大秘境AOE战斗比重特别大的时候配合共鸣有一定竞争力,但容易ADD怪!也可以当它是另一个精力充沛,用来起手快速获得4层爆发。
结论:常驻超强能量,奥术宝珠可代替精力充沛与共鸣在大秘境AOE场合使用。
7.2为什么打怪会享受到pvp天赋
在7.0中,PVP取消了旧版本的荣誉货币,改为荣誉系统,PVP有一套额外的天赋,只有在进入PVP状态(如PK,战场,竞技场)时才会起作用(原PVE天赋依然生效).
荣誉以经验条的形式出现,750-1250荣誉升一级,总共50级,等级越高,需要的荣誉经验越多.每级需要750-1250荣誉,等级越高需要的越多.
PVP起始获得徽章天赋,2级获得一个天赋,之后4 6 8 10级各获得一个天赋,10级之后每3级获得一个天赋,同一行只能点一个天赋,PVP天赋的提升非常大.
因为在战场或者竞技场内,所有职业都有一个相当于860左右装备的属性,所以PVP天赋决定了玩家之间的硬件差距.
至于旧版本的荣誉装改成需要荣耀印记
我猜测是竞技场或者评级的奖励,战场不奖励荣誉经验以外的任何东西.
经过1个礼拜时间的2V2练习赛(输20点荣誉,赢90-100点荣誉)以及墓地杀人(一个人头10荣誉),我点出了无敌于测试服的天赋,可以说这套天赋的防骑要比5人挑战本首领还要难对付.如果战场再开放的话,我想不久欧美玩家就要写攻略怎么击杀一个50级防骑了.
第一行[斗士勋章]1级学习取代徽章
第二行[削弱打击]34级学习低于生命上限10%伤害的直接伤害完全吸收.所有天赋均有.
这个天赋完全就不该存在,1%都很BUG,更何况10%这样无敌的存在了.大多数职业的技能和普攻伤害是在1-8万之间,也就是说1%就可以挡掉接近1/3的技能伤害. 10%也只有开了大招的奥法这种少数职业打的动了.但后面的几行天赋可以让防骑打的让这些人放不出技能.
第三行[圣光战士]36级学习公正之盾伤害提高100%,减伤减少10%.该技能可连续使用3次不到10秒恢复1层,大幅度提高输出能力.
第四行随意不重要,看自己需求
第五行[感应不义]公正之盾昏迷2秒.想跑?盾你,想读条?飞盾你,想输出?盾你,想治疗?飞盾你,骗我飞盾?踢你....别说法系了,物理系都被晕的头疼死.
第六行[正义追击]审判后6秒移动速度提高50%,并且减速效果受到抑制.兽王猎是我在测试服见过移动能力最强的职业了,几乎全程50%+的移动加速,但依然可以被防骑追的满地找牙.
当然以上只是防骑的,我另外一套奶骑天赋虽然不如防骑那么硬,但是爆发那可是刚刚的,PVP状态下如果不受控制纯输出,可以达到2000万总伤害20万秒伤.神圣震击最大600万伤害秒人.要知道其他职业秒伤能到10万就算不错了,至于全套PVP天赋的惩戒就只能蹲墙角画圈圈了,伤害还不如不点PVP天赋的其他职业.
今天我终于把骑士PVP等级刷到了50,应该是测试服第一个.
然后荣誉条右边就多了一个按钮[Prestige]巅峰(国服翻译成威望),点了后就会出现右边的框体如下图
你可以将荣誉等级替换为下一个巅峰等级.
巅峰等级2
你的荣誉等级将重置为1。你会失去你所有的PVP天赋直到你重新学会
虽然早猜到这样的结局,但我还是特地跑去职业大厅点了升级.
升级动画还不错
动画结束后留下了亮瞎眼的光环,切换地图都依然在,不过小退后就不在了.
于是我的PVP天赋变成了如下
虽然早知如此,但我还是懵了,想到无天赋或者前10来级的弱鸡天赋去打PVP我就头大,因为防骑就算很硬,但腿短输出低打JJC就是一个比膀胱的职业,我曾经20来级时和一个盗贼打一个低等级DH坦,打了足足20分钟,JJC治疗抑制达到50%以上了才将其打死!
我说暴雪,你至少也给我个可以选择满天赋战斗的机会吧,哪怕不获取荣誉都可以.这种欲念此功必先自宫的设计实在让人蛋疼.
得到的好处就是巅峰图标变成了铁剑标志,头像旁边的巅峰图标也变成了铁剑
另外一个好处达到了神器幻化解锁的其中一个条件,而另外个条件就是完成”胜利者的战利品”任务.我根本就不知道这是什么任务,连个指引都没有,当然PVP测试服也不能做新地图的任务.
除此之外什么都没有给我,连个成就和围观的人都没有,只有一个NPC在我路过的时候说他在书中看到我杀了两次拉格纳罗斯,我很想告诉他,我这号建立以来就没见过拉格纳罗斯长什么样子,你丫看的是哪本盗版书?
7.2 奥法属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于7.2 奥法属性、7.2 奥法属性的信息别忘了在本站进行查找哦。