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5.4魔兽战士t属性

5.4魔兽战士t属性怎么轻松过?今天古城手游网小编给大家带分享的5.4魔兽战士t属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

魔兽世界5.4部落战士T种族

部落几个职业,兽人、牛头、巨魔、血精灵、亡灵、地精,

兽人战士和亡灵战士比较适合打pvp,并且是dps战士。兽人种族被动是减少眩晕时间,主动技能是增加攻击强度。亡灵则是主动种族技能相当于一个pvp的章,可以解除一次身上的控制类debuff。

巨魔同样是输出型战士,但巨魔战士玩pve比较好。巨魔对野兽类敌人有伤害加成,巨魔的生命恢复速度快一点,然后巨魔的主动种族技能是增加自己的急速。拿两把双手剑的狂暴专精巨魔战士的攻击可以在一瞬间爆发得很高。

血精灵战士比较中庸,pvp和pve都可以,当坦克的话,其种族技能基本无视了。当dps和玩pvp倒是不错。其种族技能能量洪流,有回复部分怒气值+沉默8码内敌人的效果。血精灵战士在pvp时,可以冲锋到后排的一群法系职业里,然后开一下能量洪流,紧接着旋风斩。

牛头人战士也是pve和pvp都可以的种族,而且牛头战士当T比较好。牛头的种族技能,主动的是战争践踏,在0.5秒的读条后,对5码内的最多5个目标进行2秒眩晕。这个技能可以在牛头拉了一大波小怪以后,眩晕几个小怪,来暂时减轻治疗的负担。而牛头人的被动种族技能是采药速度加快,从1.5秒读条/次,到0.5秒/次,和生命最大值上升。如果你学采药+采矿,就对你的增益很大。

地精战士的话,当T比亡灵好,当dps比牛头好。地精的被动种族技能是急速有一点提升。还有在所有NPC处购买东西时被动享受8折优惠,这个被动配上崇拜的声望,你去学骑术时能省下一两千金币。地精的主动种族技能是火箭跳。如果你玩过猎人,你可以把火箭跳看成是正着跳的逃脱。

如果真的是纯防御型坦克,那么你就选择牛头人战士。然后用满熟练度的采矿,和牛头的种族被动技能,来撑血量上限。另一个专业技能,珠宝或者附魔都可以,主要是给自己增加一些其他属性,比如命中、精准、闪避、招架等。

如果不是很追求血量,那么用牛头人战士配合珠宝+附魔也是不错的选择。

如果想在高防御的追求更高的输出,避免自己因伤害不足而被OT,那么巨魔战士战士也不错。巨魔的被动种族技能也有生命值恢复速度提升,虽然不是很多,但累计起来也是很可观的。

魔兽世界5.4武僧T三围

那个叫人把爆机重铸成招架,闪避的你玩过武僧吗?别出来丢人。

皮甲本身在mop里是没有加闪避招架的绿字的,而武僧t的最佳防御属性是爆机!前提是你的急速要使你的能量够用,因为飘渺酒的存在武僧的每一次白字爆机就增加闪避属性,同时一定要全程保持醒酒入定,20%招架是其他t怎么也堆不出来,绝对不要因为过多使用活血酒而使醒酒断档!!!

由于醉拳的机制,使武僧t的掉血极为平稳,同时爆机急速流的武僧在输出上也丝毫不逊色于dpser,dps第一是常有的事,经常治疗量也能进前2,这才是wst这版本最MVP的原因,看楼上叫人重铸成招架,我只能呵呵了,全部手机码字,太累了,想玩好还是多去nga武僧区深造下吧,比听这些二货乱叫好多了

魔兽世界5.4什么T比较强力,把各个职业T的特点说出来

5.4的坦克,若是同装等来说的话应该是武僧>防骑>防战>血DK>熊D。

武僧T装等较低的时候不要玩坦,应为低装等的武僧坦是很脆皮的。武僧坦移动速度是所有坦中最快的,在某些BOSS适合风筝小怪,AOE输出也是十分可观,投酒、火吐、旋踢都可以在风筝的时候施放,自保加血能力,移花接木、真气波回血量都比较可观,拉怪也比较有优势,可以单嘲,玄牛雕像还可以群嘲漏掉的小怪。

防骑,防骑作为板甲盾牌坦,高护甲的物理免伤十分可观,还能招架躲闪格挡各类伤害,物理和法系均有免伤技能是防骑的优势,圣令给自己的回血也十分可观,一般一场战斗下来防骑的治疗量就排在治疗之后。防骑算是一个比较全能的坦,但是防骑劣势就是物理免伤不如战士坦,魔法免伤比如DK坦,血量也没有熊坦厚,但是现在的副本BOSS一般都魔法物理伤害混合,很少有单纯物理或魔法伤害的BOSS了,所以防骑这类全能型的坦还是比较受欢迎。

防战,是老牌的坦职业了,高护甲的物理免伤是扛物理伤害的首选。战士的短板就是没有魔法免伤,盾牌屏障算半个。战士的减伤旗(团队受到伤害降低20%)、集结呐喊(团血上限提高20%)都是团队减伤,单体减伤还有挫志怒吼、盾墙(免伤40%),破釜沉舟(血量提升30%,记不太清楚了)。

血DK,魔法免伤的BUG般的存在啊,血超厚,但是掉血不平稳是短板啊,注意用好灵界和符文的回血、开骨盾、罩子,实在顶不住了还能吃宝宝。没玩过血DK,只能说个大概。

熊D,高护甲高血量,AOE可观是熊D的特点。跟防骑一样属于比较全能的坦,但是不能像防骑那样可以单坦(防骑有保护,可以消DEBUFF),移动速度慢,比不过武僧坦,血量不及DK,回血能力也不太给力,自保技能多,树皮术、生存本能、狂暴恢复都是很可观的。但是没有技能和怒气,很容易倒,而且必须时候防止漏背,不然伤害很可怕。现在固定团打副本很少带熊D了。

差不都就这些了。望采纳。

请问魔兽世界5.4决战奥格瑞玛各BOSS战士T的攻略~

建议先打一次弹性。练练手,战士T,手法简单,保持格挡就行,没格挡的时间用挫志和屏障保持自己的生存。细节问题,楼上说了一些,我补充几点。

一号,看到BOSS读条吐息,给自己一个盾牌屏障,防止被秒。毕竟战士T血少,也没什么法抗。

二号,如果你拉的是武僧,那么转阶段的时候,要嘲讽一个我忘了叫什么名字的女熊猫人。

三号,第一时间接好大怪,不然让大怪打死其他人了,你要挨喷。内场有个小技巧,战士T的两个法术反射一起用,可以反射掉插件提示你需要打断的技能。应该是叫投掷腐蚀。

四号,除了嘲讽,一般还要你踩黄圈救人,具体的就是当前T踩近的,非当前T踩远的。如果打H,你可以用跳跃踩裂隙,可以一下踩好几个~瞬间显得高端了。

五号,战士T优势大,双冲锋天赋可以各种打断碎骨,震荡波各种场控,上T的话,一塔没什么伤害,别被打飞,万一被打飞了,立刻冲锋回来。二塔很凶,开盾墙和挫志接那个女兽人。怒气打在盾牌屏障上。BOSS下地后,如果你是当前T,站在BOSS正面,如果你不是当前T,站到BOSS侧面。

六号,又是战士T的优势,双冲锋+大跳踩地雷的骚情,其他T只能看着羡慕嫉妒恨。deBUUF两层后记得一定要覆盖技能,不然容易秒。地震击飞,可以冲锋回来。

七号,如果你拉元素萨满,也就是风筝T,简单,出小软了,在恰当的位置踩个雷霆,打个震荡,基本没其他AOE职业什么事了。这个恰当的位置,只能你自己去观察。打几次,你自然就会了。T增强萨,那就没什么,四层开始,技能覆盖不能断。火墙位置是在你的正后方。设想下,你原地站着,两臂张开180度与地面平行。火墙就是在你正后方,方向跟你张开的两臂平行。不能让火墙穿人群。

八号,BUUF消了就嘲讽,狂暴姿态记得保持技能覆盖,别被秒。核心是不能让萨满怪接近BOSS。其余的都是细节,可以容忍。唯独让萨满怪接近BOSS不能容忍!

九号,位置我就不复述了,注意的细节是,如果你带着DEBUUF进血之怒阶段,记得开技能。不然顶不住。

十号,无非就是看着场面开箱子。顺序随意,不过一般开场先开绿色箱子,然后开个最大的,打完了再随便开几个,真的,想怎么开怎么开,开慢点没事,别急,保持场面上有怪打就行。不要想着开很多,容易减员。需要注意的魔谷区,心能魔像要注意一边打一边走。不然容易回血。怪背对人群什么的,是做T的常识了,不多说。

十一号,小暴龙,三层换T,P1不怎么疼,毒龙阶段疼。也就是BOSS吃了第一个NPC后的那个阶段最疼,可以看情况交大技能。转阶段的时候,记得接好小怪。小怪激怒了,可以缴械、

十二号,黑索,这里建议点出龙吼和第六层的锤子,在伐木机飞天后掉下来的那个五秒内丢出这两个技能。记得伐木机要跟BOSS保持距离,不然会回血。带着三层BUUF,二十秒内就能搞定伐木机。需要注意的另外个细节是,插件提示护物心切的时候,技能覆盖不能断,那是小狂暴。万一戳戳戳没躲好,开个大技能,不然容易被秒。

十三号,之前那位说的太多了,你只要注意这几点:第一,不能被晕到,就是看到身边有一股风吹过,赶紧走出风。第二,看着自己的DEBUUF和你所拉的怪,不要吃着易伤抗。第三,小虫子变大虫子的一瞬间可以秒你,所以远离。第四,至尊的盾击后的五秒高伤害流血,一般是要换T。顶不住可以喊奶骑给保护。其余的乱七八糟技能,跟你无关。

十四号,小吼攻击很高,所以比较考验战士T的基本功,也就是对怒气的把握,格挡的覆盖。拉小怪,你有群嘲旗可以应急,冲锋援护大跳,机动性强,接怪容易。拉BOSS注意,BOSS大风车,稍微拉的离人群远点。但是不要离开治疗的治疗范围。进P2后,BUUF消了就嘲讽,嘲讽被抵抗也别急,CD好了继续嘲,最多抵抗两次~T能抵住的,不疼。内场的话,打完小怪,不要急着开BOSS就行。让指挥去开。群体打断的那个吼P3有神效。P3的BOSST走位听指挥,小怪T也简单,放个群嘲旗,但是不要踩雷霆。小怪聚集起来以后,一个都不能死。不然压力太大。血线危险,可以打个震荡波,晕四秒~给治疗四秒时间。成群的小怪要远离BOSS,远离人群,不然会被披风特效A死。然后集体变大,T扛不住。

战士T这个版本很强,希望你好好玩,认真体会~

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