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5.4骑士属性

5.4骑士属性怎么轻松过?今天古城手游网小编给大家带分享的5.4骑士属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

魔兽世界 5.4血精灵圣骑士选什么专业收益最大

1、炼金术

[药剂混合学]使[冬噬合剂]提供更多的力量。具体收益还不确定。同时使合剂持续时间加倍。收益大体接近于锻造、附魔、工程学、铭文和珠宝加工,而更长的合剂持续时间也是一个添头。[禅师的炼金石]在初期是个不错的饰品。

2、锻造

[护腕插槽]和[手套插槽]提供两个棱彩插槽,通常你会在上面插[朴素源红石]。320力量的收益与附魔、工程学、铭文和珠宝加工相当。

3、附魔

[附魔戒指-强效力量]提供160点力量,两只戒指总计提供320点力量。收益与锻造、工程学、铭文和珠宝加工相当。

4、工程学

工程专属的[结构图:强化视网膜屏保护器]有3个插槽,这让它成为版本初期最好的头盔。但很快会被替换掉。[神经元弹簧]现在每分钟提供持续15s的1920点力量,与饰品共享15s冷却时间,因此不能与饰品同时开启,所以需要计算下CD。平均提供320点力量,收益与锻造、附魔、铭文和珠宝加工相当。

5、草药学

[生命之血]每2min提供持续20s的2880点急速。在90级是平均480点急速(1.13%急速)。不要和英勇同时开启——它会使你的技能CD降低到3s以下。比制造专业的收益低。

6、铭文

[秘法虎牙铭文]提供520点力量和100点暴击。比[强效虎牙铭文]多320点力量,收益与锻造、附魔、工程学和珠宝加工相当。

7、珠宝加工

[朴素蛟眼石]相比稀有品质石头多提供160点力量,总计提供320点力量,收益与锻造、附魔、工程学和铭文相当。

8、制皮

[毛皮衬垫-力量]提供500点力量的护腕附魔。相比通常的180点力量护腕附魔,这多提供320点力量。

9、采矿

[坚韧]提供480点耐力收益,不能提升任何DPS,但提升些许生存能力。

10、剥皮

[解剖大师]提供480点暴击等级,90级时0.8%暴击,提升的DPS是320点力量的一半多。相比制造专业收益较低,但仍好于采矿。

11、裁缝

[剑刃刺绣]提供持续15s的4000攻强,有55s的内置CD和15%的触发几率。假设每60s触发一次,则平均为1000攻强,比705.6攻强(320力量*1.05护甲专精*1.05王者祝福*2攻强力量系数)好.与其他披风附魔不共存,但1000-706=294攻强好过180暴击/命中。

裁缝应该是最佳专业,其次专业可以看个人爱好。

魔兽世界5.4惩戒骑士PVP天赋,雕文,宝石,FM及属性选择

天赋

这只是一个推荐的初始天赋。它能让你适应绝大部分场合,但是在对应特定组合的时候,某些天赋会有奇效。这取决于你的对手,你的组合或是你的打法。天赋和雕文是需要经常改变的。

第一层:法网恢恢——审判加速是一个几乎是可以常驻的BUFF了。只有当你被别人钢管舞的时候你才会稍微觉得这个天赋略有鸡肋。

第二层:制裁之拳——20码距离,短CD,强适用性。当然你可以根据你的组合和打法换成忏悔或是恐惧(当然是在没有递减的情况下)。但绝大部分时候制裁之拳都将是碾压恐惧的。同样是20码范围,一个可以用屁股放,一个要面对要读条可能要被打断被绕柱子……

第三层:无私治愈——一次快速而高效的治疗(至少对于你的队友是这样)。这并不意味着其他两个天赋没有竞争性,但是无私治愈一定是表现得最好的。

第四层:仁慈——双自由,双保护,双牺牲。能进能退的天赋。能够支持快速Rush,一次丢出所有技能,也存在打消耗战的潜力。对暗影法刀组合的时候,纯净之手也是一个不错的选择。而不败之魂,在面对双法刀和一直压制你的组合的时候有奇效。

第五层:神圣复仇者——无论是刚开时的瞬间爆发,亦或是一次成功控制链间的爆发,这都是表现得最好的天赋。另外它的CD可以和复仇之怒完全契合。

第六层:神圣棱镜——一个灵活的技能,能让你治疗或者爆发,符合PVP的节奏。

处决——在高装等的支持下,伤害越来越可观,并且驱散之后仍能造成伤害。5.4版本的竞技场更讲究长控制链下的爆发,处决很适合这样的打法。

PVP雕文

圣殿骑士的裁决(必备):现在也作用于驱邪术!

罪状负担:很多人说效果不明显。但是自动挡,白送减速,确实是一个很好的选择。

双重审判:开翅膀之前用用……注意别破了控制……

荣耀圣令:就算是补下治疗所损失的伤害吧……

圣盾术:原文没有写,但是牧师你不服驱啊,驱了我的血也满了!

你也可以使用各式各样的小雕文来让自己更炫酷,但是千万别用翅膀缓落的雕文,否则你会很痛苦的!

宝石/附魔/属性

3%命中>3%精准>力量>急速>暴击=精通>韧性>PVP强度>更多精准>其他

PVP属性收益降低之后,请在宝石和重铸上忘记PVP属性吧!

请优先通过重铸来满足命中精准的要求。

副属性的选择:

无可置疑的是,力量永远是第一属性。很多人纠结于第二属性的选择。在这里大部分惩戒选择的是急速。急速是PVE的第一副属性选择,同时也可以提升施法速度,DOT伤害,审判冷却(法网恢恢和无私治愈的覆盖),属于一个更为综合和收益明显的天赋。至于暴击和精通,精通事实上提供了最强的爆发伤害,而暴击提供了更多的战术选择:你没有必要为了最大化伤害而进行近身,适当的风筝或是卡视野的战斗中暴击会更加有用。

宝石:

多彩:216力量/+3%暴击伤害

或PVP多彩宝石

前者提供更多输出,而后者提供更多生存能力

红:160力量

黄:80力量/160急速

蓝:80力量/160PVP强度

或80力量/160命中(看奖励了事实上我个人觉得……)

附魔:

头部:无

肩膀:200力量/100暴击

背部:180命中或180暴击

胸:200韧性或80全属性

护腕:180力量

手:170力量

腿:285力量/165暴击

脚:140精通/略微提高移动速度

武器:PVP武器附魔/舞钢(决定于对方有没有缴械)

圣印

除非是需要频繁转火,组合中没有人能提供减速,否则请使用真理圣印。

5.4奶骑属性优先顺序是什么

2.1精神

精神可以提高神圣专精骑士的回蓝。在5.4版本中,神圣恳求的回蓝数字和骑士的精神数值直接挂钩,大约为150%左右,这也就使精神的价值更加提高。

打本需要多少精神这个仁者见仁智者见智,总结下来就四个字,够用就行。

至于多少够用,这个需要根据团队配置,团队技能,个人治疗习惯来自行斟酌。

2.2精通

每480点精通等级合1%精通,每1%精通额外提供相当于治疗量1%的吸收护盾。

神圣专精的精通,光辉治疗,可以简单地理解为一个直接增加治疗量的效果,根据相关计算结果表明,副属性之中除了精神以外精通收益是最大的。

由于光辉治疗是伤害吸收效果,因此大部分精通转化的都是有效治疗,过量较少。一般装备水平且团队buff齐全的情况下大概有25%-30%左右的治疗量可以被转化为精通护盾,在boss战中表现良好。

光辉治疗可以由除了洞察圣印、圣光道标以及雕文效果以外的任何直接非HOT治疗触发,因此泛用性极高。5.4版本中除处决宣判外的持续治疗效果不再触发精通。

2.3爆击

每600点暴击等级合1%暴击。

由于需要用更多的绿字属性去获得,相比于MOP初期4T14的光环下以及曾经的曾经暴击回蓝,暴击已经逐渐走下神坛。

但是在开荒过程中尤其是10人英雄模式下有时会有不错的效果。

2.4急速

每425点急速等级合1%急速。

说到急速必须要说到施法速度,施法速度受急速等级,洞察圣印,团队5%急速BUFF影响。

圣洁之战只受急速等级的影响。

5.4版本下,圣洁之战也影响神圣骑士的震击冷却时间,这使得急速不再像MOP之前几个版本那么不受待见。

关于急速的更多......请点击[这里]。

5秒CD的震击需要8500急速等级。但是5秒震击不是必须的!

2.5智力

智力关系到治疗的法术强度,法术强度关系到单次治疗量的多少。

对于神圣专精来说,智力的收益相比之前CTM,WLK大幅降低了。

由于MOP版本中,宝石上副属性的数值是主属性的两倍,因此在宝石的选择上也尽量选择以副属性为主。

从个人经验来看,依靠装备、附魔上自带的智力足以应付大多数各种强度的战斗,无需专门去堆。

刷血的手法每个人都是不尽相同的,可以自己选择一种

[圣光灌注]

(被动)圣光灌注在震击暴击后触发,由于震击自带较高的暴击几率,因此触发率还是比较频繁的,圣光灌注触发后,若团队血线压力较低可选择圣光术给目标叠加光辉治疗,若团队血线稳定但出现少量治疗缺口,可选择神光术,若团队压力极大可选择圣光普照。可以保留圣光灌注刷神光用来救急,需要根据战斗状况灵活应变。

急速的提高会使圣光灌注缩短的施法时间降低。5.4版本中,圣光灌注与无私治愈BUFF会同时被消耗。

[圣光道标]神圣骑士双线治疗能力的基础,和圣能系统一样,是对于圣骑士治疗高消耗的补偿(同理也可以说是高消耗是对道标复制的平衡),大体上说,除了圣光术之外的单体治疗都可以为道标复制50%治疗量,群刷技能复制15%治疗量,圣光术可以复制100%治疗量

一般情况下raid战斗中,圣光道标都是给主要承受伤害的目标。对圣光道标的目标使用圣闪和神光术可以触发光芒之塔。

当装备圣光道标雕文时,使用圣光道标不触发公共冷却。圣光道标雕文使用后可以使用宏切道标刷豆子。

圣光道标复制的治疗效果不触发光辉治疗。

[光芒之塔]

(被动)神圣专精获取圣能的主要途径之一,通过对道标目标刷圣闪神光来获得圣能,可以说,这是对道标目标使用高消耗技能治疗不产生复制治疗效果的一种补偿,实际战斗中可根据情况需要来选择是否对道标目标使用圣闪和神光。在主刷坦克的场合,若坦克治疗压力过大,可以通过给要刷的坦克道标然后通过该机制获取额外圣能进行治疗。

[圣光闪现]常用快速治疗技能,消耗极高,一般用于快速抬血以及应急治疗,战斗节奏较为紧凑时常用,初期低急速,且坦克压力较大时候可以暂时替代神光术作为主要治疗抬血技能,使用[圣光闪现雕文]后,圣光闪现可以使目标受到的下一个治疗效果提高10%。

[圣光术]低消耗的慢速治疗技能,一般用于稳定团队血线使用,在战斗压力不大时常用,也可以在触发圣光灌注后使用,多用于在血线稳定期给目标提供光辉治疗的护盾。另外由于圣光术是可以被道标100%复制的,所以请尽量对非道标目标使用圣光术。

[神圣之光]主要的强效治疗法术,由于消耗极高,施法时间较长,一般不适宜在战斗较为紧凑时使用,常用于慢节奏大掉血情况,或是在快节奏单体大掉血时配合圣光灌注使用。

[圣光普照]小范围群体治疗法术,一般用于站位比较集中的情况的群刷,群刷时主要是配合破晓进行治疗,高压力团队aoe时可多与神恩术、神圣复仇者配合使用。

5.4版本中以智能治疗的方式运作,将会治疗范围内的6名受伤最重的友方目标,不再治疗爪牙类的守护者(野生小鬼、血虫、毒蛇陷阱的毒蛇等)。技能所造成的总治疗量不变。

施放圣光普照后会触发破晓,破晓可以叠加两层。

[破晓]

(被动)破晓的存在,并没有改变圣骑士群刷渣渣的情况。这个机制是和圣光普照、黎明圣光一起使用的。

[荣耀圣令]简称wog,圣骑士使用圣能的单体治疗技能,治疗效果较好,3层圣能时可以治疗6w左右的生命值,点选永恒之火天赋后,荣耀圣令被永恒之火天赋取代。

[永恒之火]见下天赋分析

[黎明圣光]神圣专精的主要团刷技能之一,消耗神圣能量的群刷技能。从本人战斗经验来看这个技能的团刷能力要强于圣光普照,适用于BOSS aoe时的团队治疗。一般情况请在3层圣能时使用,低压力下可根据团队血线压力选择使用1-2层圣能的黎明圣光。

请教魔兽世界5.4惩戒骑堆啥属性。。

惩戒骑士主堆急速副精通,有buff情况下面板15%暴击(精准命中够的前提下)

第五层名字不记得了,单体输出点中间的延长复仇之怒,减少复仇之锤冷却的那个,4T16件套的话如果aoe场合多就点第三个。没4件套就通用第二个吧。

饰品选眼睛和尾巴尖。索克的长矛是毕业武器。

各位老铁们好,相信很多人对5.4骑士属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于5.4骑士属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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