18大属性怎么轻松过?今天古城手游网小编给大家带分享的18大属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
口袋妖怪18大属性分别是什么颜色
颜色中文名称最适用属性
黑色黑色软糖恶
银色银色软糖钢
灰色灰色软糖岩石
灰白白色软糖普通
亮白透明软糖冰
大红红色软糖火
橘红橙色软糖格斗
金色金色软糖超能
淡黄黄色软糖电
草绿草色软糖草
深绿绿色软糖虫
天蓝天蓝软糖飞行
蓝色蓝色软糖水
深蓝藏蓝软糖龙
紫色紫色软糖鬼
粉红粉红软糖毒
棕色棕色软糖地面
这是探险队的对照着用吧
神奇宝贝pm18种属性是什么18种属性的最强技能分别是什么
很可惜的告诉你,只有17种属性。
水,火,冰,雷,草,正常,鬼,超能,钢,虫,毒,飞行,龙,地面,岩石,格斗,恶
以下绝技都是固定攻击值的
水——高压水泵(主角技)
火——烈焰烧(主角技)
草——硬化植物(主角技)
雷——高压电击(皮卡丘独门技)
冰——暴风雪
正常——大爆炸
鬼——潜影(影子潜行,鬼龙独门技)
超能——精神增压(迪奥西斯独门技)
钢——流星钳
虫——兆幅音频(百万吨大角)
毒——灰尘垃圾
飞行——空中爆破(路基亚独门技),神鸟,突击之鸟
龙——时空大爆破(时空咆哮,迪亚路加独门技)
地面——地震?
岩石——岩石大炮
格斗——十字手刀,气功弹,肉搏
恶——咬碎,恶之波动
《神奇宝贝》18属性相克表内容是什么
1、普通系
克制:无
被克:格斗系
2、格斗系
克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系
被克:飞行系,超能力系,妖精系
3、飞行系
克制:格斗系,虫系,草系
被克:岩石系,电系,冰系
4、毒系
克制:草系,妖精系
被克:地面系,超能力系
5、地面系
克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系
被克:水系,草系,冰系
6、岩石系
克制:飞行系,虫系,火系,冰系
被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系
7、虫系
克制:草系,超能力系,恶系
被克:飞行系,岩石系,火系
8、幽灵系
克制:幽灵系,超能力系
被克:恶系,幽灵系
9、钢系
克制:岩石系,冰系,妖精系
被克:格斗系,地面系,火系
10、火系
克制:虫系,钢系,草系,冰系
被克:地面系,岩石系,水系
梦幻西游各族属性成长
一、血气:
仙族:加1体质,长4.5血气;
人族:加1体质,长5血气;
魔族:加1体质,长6血气;
二、魔法:
仙族:加1魔力,长3.5魔法;
人族:加1魔力,长3魔法;
魔族:加1魔力,长2.5魔法;
三、伤害:
仙族:加1力量,长0.57伤害;
人族:加1力量,长0.67伤害;
魔族:加1力量,长0.77伤害;
四、命中:
仙族:加1力量,长1.71命中;
人族:加1力量,长2.01命中;
魔族:加1力量,长2.31命中;
五、防御:
仙族:加1点耐力,增加1.6防御;
人族:加1点耐力,增加1.5防御;
魔族:加1点耐力,增加1.4防御;
六、灵力:
仙族:加1体质,长0.3灵力;
人族:加1魔力,长0.7灵力;
魔族:加1耐力,长0.2灵力;
七、速度:
仙族:加1体质,长0.1速度;
人族:;加1耐力,长0.1速度;
魔族:加一力量,长0.1速度;
八、躲避
仙族:加1点敏捷,长1躲避。
人族:加1点敏捷,长1躲避。
魔族:加1点敏捷,长1躲避。
扩展资料体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
请问博德之门属性突破18后的变化
力量是提高负重,减近战的零级命中值(也就是命中提高),破门破宝箱的几率提高。体质除了回血以外,战士系的加生命上限,降低某些豁免,还有更高了会免疫疾病中毒之类的。
敏捷是加1点减1AC,减远程的零级命中值。智力是增加抄卷轴的成功率,增加学会的法术的上限(是卷轴能抄进书里的上限),别的好象没什么有用的了。
智慧是增加神术的法术栏,降低法术豁免,更高了以后免疫一些精神类魔法,比如混乱之类的。魅力高了就会略微影响价格,别的就完全没用了。就是力量敏捷上了18比较有用。
研发历程
1994年,三个不安分的加拿大医生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期返回医药行业)突然觉得每天面对那些病人很无趣,遂决定弃医从游,于是1995年2月,在Greg家的地下室里,BioWare工作室成立了。
Ray:坦率的说,从医药行业改行做游戏并没有让我们觉得惊惶,因为我们当时对转型没想太多。Greg和我是在1994年底某天吃中饭时想到建立BioWare的,而且我们在1个小时内就作出了这个决定!
Greg:确实,BioWare是我家地下室建立的。当时Ray经常在里面撞上天花板,哈哈。幸好我矮,离天花板还有半寸距离。
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