大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了17年套光环属性的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在17年套光环属性详细的介绍,那么就马上开始吧!
完美国际神月全套装备属性和材料是什么
利器
等级要求:95
成长级
生产材料:碎片凝结体5、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓5
★十年灯(单剑)
物理攻击:627-941
附加属性:躲闪度+190致命一击率+1%
★楚狂人(双刀)
物理攻击:733-1222
附加属性:敏捷+11物理防御+240
★快哉风(长锤)
物理攻击:685-1271
附加属性:力量+12物理攻击+49
★金鳞斩(双斧)
物理攻击:646-1508
附加属性:敏捷+10力量+11
★舞乾坤(长刀)
物理攻击:572-1188
附加属性:力量+11物理攻击上限+83
★斗阎罗(弓)
物理攻击:822-1527
附加属性:敏捷+13体质+11
★万古愁(弹弓)
物理攻击:887-1330
附加属性:物理攻击上限+93致命一击率+2%
★非人间(短杖)
法术攻击:914-933
附加属性:灵力+11致命一击率+1%
★百花杀(幡杖)
法术攻击:646-1200
附加属性:力量+13致命一击率+1%
★一花一世界(法剑)
法术攻击:831-1016
附加属性:
★十步杀一人(利刃)
物理攻击:498-673
附加属性:
★醉卧美人(铁拳)
物理攻击:556-615
附加属性:敏捷+13致命一击率+2%
传说级
生产材料:成长级剑魂1、王朝的背影4、子纯的黑暗之魂4、多彩燧石2、远古燧石1、自然精髓25
★夜雨十年灯(单剑)
物理攻击:627-941
附加属性:力量+16致命一击率+3%复仇:一定几率恢复自己5%生命,且使自己物理攻击提升
★风歌楚狂人(双刀)
物理攻击:733-1222
附加属性:敏捷+17物理攻击+91八阵:一定几率使敌人陷入定身及封印状态不能攻击
★千里快哉风(长锤)
物理攻击:685-1271
附加属性:力量+17物理攻击+100击晕:一定几率将对方击晕3秒
★龙鳞破(双斧)
物理攻击:646-1508
附加属性:体质+17生命值+245攻击距离+2.00
★谈笑舞乾坤(长刀)
物理攻击:572-1188
附加属性:力量+12物理攻击上限+94狂战士:一定几率打出加倍伤害,但会损失5%的最大生命值
★诛天帝(弓)
物理攻击:822-1527
附加属性:敏捷+15~16攻击间隔-0.10秒碎灵:一定几率驱散对方有益状态
★孤问万古愁(弹弓)
物理攻击:887-1330
附加属性:物理攻击上限+154致命一击率+3%封印:一定几率使对方5秒内不能攻击
★天地非人间(短杖)
法术攻击:914-933
附加属性:灵力+16致命一击率+2%吟唱时间-6%
★神泣百花杀(幡杖)
法术攻击:646-1200
附加属性:力量+16致命一击率+2%物理攻击+91
★一叶一菩提(法剑)
法术攻击:831-1016
附加属性:体质+17物理伤害减免+3%物理防御+240
★十步杀一神(利刃)
物理攻击:498-673
附加属性:体质+16攻击间隔-0.10秒蚀魂:一定几率降低对方生命上限
★醒掌天下(铁拳)
物理攻击:556-615
附加属性:敏捷+16致命一击率+3%狂暴:一定几率使自己进入狂暴状态,物攻加倍,攻速提升,但会受加深伤害
神月谷-灵饰
等级要求:95
成长级
★鸣泉护符(符文项链)
物理防御:288
附加属性:物理伤害减免+1%体质+5
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓3
★凤势护符(多彩项链)
五行防御:288
附加属性:物理伤害减免+1%体质+5
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓3
★残雷护符(流光项链)
躲闪度:181
附加属性:物理伤害减免+1%体质+5
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓3
★松风纹饰(玉佩)
物理防御:288
附加属性:物理攻击+11体质+4
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓3
★浮馨纹饰(宝坠)
五行防御:288
附加属性:法术攻击+11体质+4
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓3
★混沌纹饰(香囊)
躲闪度:181
附加属性:物理攻击+11体质+4
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓3
★霜鸿徽记(金属戒指)
物理攻击:97
附加属性:致命一击率+2%体质+4
生产材料:碎片凝结体4、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓5
★存古徽记(金属戒指)
法术攻击:97
附加属性:致命一击率+2%体质+4
生产材料:碎片凝结体4、结晶凝结体1、精华凝结体1、自然精髓5
传说级
★狂·鸣泉护符(符文项链)
物理防御:288
附加属性:物理伤害减免+2%体质+6生命上限+5%
生产材料:饰灵·鸣泉护符1、鬼奴的外壳4、魔女的精魄4、无名燧石1、多彩燧石1、自然精髓10
★狂·凤势护符(多彩项链)
五行防御:288
附加属性:物理伤害减免+2%体质+6生命上限+5%
生产材料:饰灵·凤势护符1、鬼奴的外壳4、魔女的精魄4、无名燧石1、多彩燧石1、自然精髓10
★狂·残雷护符(流光项链)
躲闪度:181
附加属性:物理伤害减免+2%体质+6生命上限+5%
生产材料:饰灵·残雷护符1、鬼奴的外壳4、魔女的精魄4、无名燧石1、多彩燧石1、自然精髓10
★狂·松风纹饰(玉佩)
物理防御:288
附加属性:致命一击率+1%体质+4物理攻击+21
生产材料:饰灵·松风纹饰1、鬼奴的外壳4、魔女的精魄4、无名燧石1、多彩燧石1、自然精髓10
★狂·浮馨纹饰(宝坠)
五行防御:288
附加属性:致命一击率+1%体质+4物理攻击+21
生产材料:饰灵·浮馨纹饰1、鬼奴的外壳4、魔女的精魄4、无名燧石1、多彩燧石1、自然精髓10
★狂·混沌纹饰(香囊)
躲闪度:181
附加属性:致命一击率+1%体质+4物理攻击+21
生产材料:饰灵·混沌纹饰1、鬼奴的外壳4、魔女的精魄4、无名燧石1、多彩燧石1、自然精髓10
★狂·霜鸿徽记(金属戒指)
物理攻击:97
附加属性:致命一击率+3%准确度+50%五行防御+200
生产材料:饰灵·霜鸿徽记1、王朝的背影4、子纯的黑暗之魂4、多彩燧石1、远古燧石1、自然精髓25
★狂·存古徽记(金属戒指)
法术攻击:97
附加属性:致命一击率+3%吟唱时间-6%物理防御+250
生产材料:饰灵·存古徽记1、王朝的背影4、子纯的黑暗之魂4、多彩燧石1、远古燧石1、自然精髓25
神月谷-坚甲-上衣
成长级
★重光战甲(重铠)
物理防御:1686
附加属性:力量+5敏捷+5
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、精铁精华5、自然精髓3
★狂客战铠(轻甲)
物理防御:723
五行防御:1125
附加属性:敏捷+6力量+5
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、精铁精华5、自然精髓3
★凤兮法袍(法袍)
五行防御:1685
附加属性:灵力+6体质+6
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、精铁精华5、自然精髓3
传说级
★日月重光战甲(重铠)
物理防御:1686
附加属性:力量+8物理伤害减免+1%敏捷+8
生产材料:甲魄·重光战甲、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★颠佛明光战铠(轻甲)
物理防御:723
五行防御:1125
附加属性:敏捷+7物理伤害减免+1%力量+8
生产材料:甲魄·狂客战铠、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★凤翔九天法袍(法袍)
五行防御:1685
附加属性:灵力+7物理伤害减免+1%体质+8
生产材料:甲魄·凤兮法袍、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
神月级
★破军壁垒(重铠)
物理防御:1686
附加属性:体质+8金防+603
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精铁精华2、混沌精华2、破军七杀的骨片1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
★破军壁垒(轻甲)
物理防御:723
五行防御:1125
附加属性:体质+8金防+516金防+200
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精铁精华2、混沌精华2、破军七杀的骨片1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
★破军壁垒(法袍)
五行防御:1685
附加属性:体质+7金防+800
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、精铁精华2、混沌精华2、破军七杀的骨片1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
神月谷-坚甲-鞋子
成长级
★重光战靴(重靴)
物理防御:963
附加属性:力量+6移动速度+0.10米/秒
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华7、自然精髓3
★狂客轻鞋(轻靴)
物理防御:413
五行防御:640
附加属性:敏捷+5移动速度+0.10米/秒
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华7、自然精髓3
★凤兮法履(法鞋)
五行防御:965
附加属性:灵力+5移动速度+0.10米/秒
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华7、自然精髓3
传说级
★日月重光战靴(重靴)
物理防御:963
附加属性:力量+7物理伤害减免+1%移动速度+0.30米/秒
生产材料:甲魄·重光战靴、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★颠佛明光轻鞋(轻靴)
物理防御:413
五行防御:640
附加属性:敏捷+7物理伤害减免+1%移动速度+0.30米/秒
生产材料:甲魄·狂客轻鞋、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★凤翔九天法履(法鞋)
五行防御:965
附加属性:灵力+7物理伤害减免+1%移动速度+0.20米/秒
生产材料:甲魄·凤兮法履、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
神月级
★优钵之靴(重靴)
物理防御:963
附加属性:体质+6木防+603
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、生命精华2、混沌精华2、暗诡优钵的毒液1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
★优钵之鞋(轻靴)
物理防御:413
五行防御:640
附加属性:体质+6木防+516木防+200
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、生命精华2、混沌精华2、暗诡优钵的毒液1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
★优钵之履(法鞋)
五行防御:965
附加属性:体质+7木防+800
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、生命精华2、混沌精华2、暗诡优钵的毒液1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
神月谷-坚甲-护腕
成长级
★重光袖甲(重腕)
物理防御:723
附加属性:力量+4敏捷+4
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华7、大地精华2、生命精华2、自然精髓3
★狂客护腕(轻腕)
物理防御:319
五行防御:480
附加属性:敏捷+5力量+5
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华7、大地精华2、生命精华2、自然精髓3
★凤兮护腕(法腕)
五行防御:725
附加属性:灵力+4力量+5
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华7、大地精华2、生命精华2、自然精髓3
传说级
★日月重光袖甲(重腕)
物理防御:723
附加属性:力量+6敏捷+5攻击间隔-0.05秒
生产材料:甲魄·重光袖甲、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★颠佛明光护腕(轻腕)
物理防御:319
五行防御:480
附加属性:敏捷+6力量+5攻击间隔-0.05秒
生产材料:甲魄·狂客护腕、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★凤翔九天护腕(法腕)
五行防御:725
附加属性:灵力+7力量+6吟唱时间-3%
生产材料:甲魄·凤兮护腕、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
神月级
★水狱镣铐(重腕)
物理防御:723
附加属性:体质+6水防+603
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、混沌精华2、巫水佛奴的血1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
★水狱镣铐(轻腕)
物理防御:319
五行防御:480
附加属性:体质+7水防+516水防+200
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、混沌精华2、巫水佛奴的血1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
★水狱镣铐(法腕)
五行防御:725
附加属性:体质+6水防+800
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、混沌精华2、巫水佛奴的血1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
神月谷-坚甲-头盔
成长级
★重光盔甲(重盔)
生命值:305
附加属性:力量+5物理伤害减免+1%
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华7、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、自然精髓3
★狂客胄甲(法帽)
生命值:305
附加属性:力量+5物理伤害减免+1%
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华7、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、自然精髓3
★凤兮法冠(法帽)
真气值:365
附加属性:灵力+5物理伤害减免+1%
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华7、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、自然精髓3
传说级
★日月重光盔甲(重盔)
生命值:305
附加属性:力量+7敏捷+4物理伤害减免+2%
生产材料:甲魄·重光盔甲、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★颠佛明光胄甲(法帽)
生命值:150
力量要求:115
附加属性:敏捷+7力量+4物理伤害减免+2%
生产材料:甲魄·狂客胄甲、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★凤翔九天法冠(法帽)
真气值:365
附加属性:灵力+8力量+5物理伤害减免+2%
生产材料:甲魄·凤兮法冠、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
神月级
★鬼哭盔(重盔)
生命值:305
附加属性:体质+6火防+603
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、火炎精华2、混沌精华2、力灼鬼丧的心1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
★鬼哭冠(法帽)
真气值:365
附加属性:体质+6火防+800
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、火炎精华2、混沌精华2、力灼鬼丧的心1、多彩燧石1、无名燧石1、自然精髓15
神月谷-坚甲-披风
成长级
★重光天翼
躲闪度:242
附加属性:移动速度+0.10米/秒物理伤害减免+1%
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、混沌精华5、自然精髓3
★狂客披风
躲闪度:242
附加属性:移动速度+0.10米/秒物理伤害减免+1%
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、混沌精华5、自然精髓3
★凤兮光羽
躲闪度:242
附加属性:移动速度+0.10米/秒物理伤害减免+1%
生产材料:碎片凝结体3、结晶凝结体1、纯水精华2、火炎精华2、大地精华2、生命精华2、混沌精华5、自然精髓3
传说级
★颠佛明光
躲闪度:242
附加属性:移动速度+0.10米/秒体质+9物理伤害减免+1%
生产材料:甲魄·狂客披风、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
★凤翔九天
躲闪度:242
附加属性:移动速度+0.10米/秒体质+9物理伤害减免+1%
生产材料:甲魄·凤兮光羽、圣母的光环4、鬼王的护身罩4、巨兽的脚掌4、无名燧石2、多彩燧石1、自然精髓10
流放之路S17赛季近战体系打法思路详解
流放之路近战体系是游戏中的常用流派,S17赛季近战体系如何选择加点和配装?下面一起来看看流放之路S17赛季近战体系打法思路详解
N个赛季的改变和削来削去,很多内容也变更了很多,永久区的东西版本繁杂也是多如牛毛.
决斗者三个升华,处刑,冠军,卫士.从定位来说,处刑偏攻,卫士偏守,冠军貌似是处于二者之间,但这些不是绝对的,因为各种机制改来改去,各有受益的时刻.
为啥冠军毒雨会出现,本质来说,弓的机制适合清图,如果你像我这样长年体验过小范围劈砍,双持打击,重击等这类技能,你会几个赛季抓着弓不放手的,真正在一直用近战体系里各种非主流体系的是极少数中的极少数.
弓的机制适合清图,也得分哪种技能石.毒和元素打击等就是不吃装备物伤吃技能石为主的,很多近战体系就是吃装备的说白了.
近战体系里物理伤和物理转元素伤,都得依赖DPS极高的主武器,走流血,中毒和穿刺其实可以很大程度上降低对主武器的依赖,这不是说不依赖主武器了,而是降低了些依赖,利用机制去凑合下.
在版本没各种削的时候,很多暗金就可以提供不俗的伤害,像自杀头这类,就是靠其它手段来规避负面效应,但是GGG显然往挤破脑袋不断堆词缀的死胡同越走越远了,就从N久前削了塑界大剑的DPS那时起,我已经淡然了.
所以说你想寻求一种容易达到的开荒体系,其实就是寻求一种低武器依赖性的路子,可以说大部分红绿近战技能石里,对于物理武器的依赖性都是极高的.依赖性物理武器低的吃技能石伤害的,其实多半是弓体系和法术体系的.
由于天赋区的契合性,很多人走了弓体系的,但也有一些强行走了法体系的,像现在出现的某些法系卫士.当年流放刚出的时候听闻被大肆吹捧的繁星天赋时,我也想像过像魔剑双修,魂武双持自由创造人物属性这种东西的存在,后来看到实物后,其实还是被一堆固定的东西束缚了,以前某老哥提到过一种人物初始全随机天赋的洗练盘,那个东西倒是我当初设想的,流放现在的体系终究还是被这些固定的东西框死范围了.
如果新人想到尝试近战决斗,问道后期转啥,后期啥都能转,只要有好武器,好装备罢了,为什么处刑这赛季用的人国际服少了.因为这赛季主题是护甲和闪避的革新,冠军和卫士都能从中受益,处刑不是.
处刑靠的是大师球和吸血,冠军是护体和护甲和闪避的天赋增持,卫士靠格挡和格挡回复以及新改的护甲闪避增持.
至于冠军和卫士本身和弓体系的适配性,其实并不搭,决斗圈下其实就是单双手,斧剑投,盾腾球,后来GGG给了冠军一套近战自有的投射物体系,就是曾经bug过修复后又手感拉跨的钢唤三兄弟,因为钢唤是走穿刺体系的,所
以说是专门推出的基于物理体系的投射物,如果硬要用冠军和卫士去走弓体系,就是加大对双手弓的依赖性罢了.但你要说升华搭么?不怎么搭.这很明显,冠军和卫士的升华都是倾向于防御向的,增伤有限,减伤很多
至于处刑双手弓,如果舍得在装备上投入很多和解决生存问题,刷图很强,因为处刑升华除了吸血的机制,基本都是进攻性很高的.
所以说弓的体系对于决斗三升华来说,只是方便刷图的一种手段,不算是近战体系里的东西.
至于盾的体系,三升华都可以用,但是效果来说,冠军和卫士更适配一些.处刑有些套路也可以用盾,但是少,冠军和卫士能从盾里得到更多的收益.
这次更新削了依赖盾的几个主技能,不过盾压的强度还能用,但是大部分的近战技能石体系里,盾的角色是什么呢?是提供足够好的防御增持,双持的输出肯定高些,持盾的输出仰赖主武器.
在大多近战体系里如果你持盾了,那么你的输出不会高,像空手盾即打脸手盾流(非空明拳)这样的,找输出,也是大量依赖其它装备.
近战要开的光环,尊严,血与沙,精准,纯净之捷,血肉与岩石(很少开),前四个都要用来增伤的,而基本上开三个就要大量魔力和保留了,再开第四个就得很好的装备加持,
所以近战的体系大量仰赖于装备的投入,为了降低这处投入,出现了必中流和暴击流的分歧,必中流就是舍弃了一定的伤害,走生存向,暴击流意味着要大量的洗通货洗装备,
双持和双手:
双持和双手相对来说,都是仰赖高DPS武器的,不管是细剑,斧,长杖,锤,双手剑,双手斧等,虽然有过渡暗金,但是GGG削得越来越厉害,暗金打打黄图之前的还可以,等到红图和更高的要求时,就太难了,除了我这样坚持用走位来勉强刷图的,新人应该是坚持不下去的,说到这里,这也是为什么相当多的人会寻求毒雨这类对装备依赖性一般的了,不是冠军多适合毒雨,而是近战其它体系,新人搞不来的,别说开荒,就像剧情这种你要用凿击这种没好武器你过剧情BOSS,过了第一章,打第二章的时候,我估计你们肯定打不下去了,这是近战通病,没好武器的情况,大部分技能极其拉跨,像冰霜之刃没好武器就是刮痧的极致,就算开了寒冰之捷憎恨也一样刮.都是刮的情况下,我大部分都是用弓过了,不一定是毒雨,都是刮的情况下,弓的体验明显好多了.
说到套路,无非是暗金混黄装,或者黄装堆词缀.说到底冠军和卫士升华就是倾向于一种防御体系的增持,而处刑的进攻性也只是相对于冠军和卫士来说的,你可以用他们来撑起一定强度的防御.而伤害,就要从天赋和装备里找了.异界的高阶图对于伤害越来越高,也就意味着你对近战的投入要越来越高,即使用一种暗金撑起一种套路,也要从其它方面大量找补,像上赛季盾技能流行,我用暗金撑起来的套路,防御强度可以,但是当你伤害不足时,四五千血,几万甲,上万闪避,70多格挡依然是纸糊的,因为清怪不及时,你会被一堆怪围起来,这时候网一卡或啥一顿,就挂了,当你清得动怪时,才有防御强度一说.
我大体把新手想了解的东西说了,冠军和卫士就是提供了一套防御体系,你要找补伤害,得大量依赖装备和天赋,
不要问某某近战BD强不强,你砸装备啥都能堆起来,不砸装备,像我一样用暗金混搭,你得大量的走位和耐心,近战红绿技能石虽多,但大部分你用过后就不想碰了,等到你像我一样啥近战技能石都去用,你就和我一样不会提这样问题了,也差不多退坑了,近战红绿技能石很多存在的问题,清图差,伤害效用还一般,坚持用的人真的是信仰,所以大部分人在寻所谓的最优解,这种最优解已经被GGG砍得不多了.
综上,你在ninja上看的技能如果不明所以,无非是走两种体系,依赖高伤物理武器的和不依赖高伤物理武器的,而大部分近战是仰赖高伤物理武器的,不依赖的就数得出来的一些路子,早没有多少花样了,其它的都是非近战技能石的套路体系罢了.
dnf金秋套2020光环和2019金秋礼包光环 那个好
2020光环好,在打怪的时候2020光环提升更大。当前的强力光环,与之对比来看完全没有变化,对于错过了2020年金秋礼包的小伙伴来说,这次的光环绝对是毕业的,而已经有了前者的话,那么本次光环可以果断给到小号上。
该光环不增加四维,对于奶爸来说可以当做BUFF登记装使用,而常驻的可以选择50四维和1-50级技能+1的光环(2019年金秋光环或大飞空时代光环等)。
而奶萝和奶妈由于二觉被动增加智力,所以本次光环没有四维影响不大,可登记与常驻均使用本次光环。
汪天才,是《地下城与勇士》官方动画《阿拉德:宿命之门》《地下城与勇士·逆转之轮》中的男主角。
人族,17岁,偶尔玩世不恭,萌贱属性爆棚。原则问题上有着自己坚定的立场,本名“汪添财”,因添财与天才同音被大家称为“汪天才”。
外表贱萌中二,看起来实力很弱,体内却蕴含着巨大的能量。有时候胆小怕死,也没主见,但在关键时刻总是能为了同伴而战。
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