大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了5.4踏风属性的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在5.4踏风属性详细的介绍,那么就马上开始吧!
5.4踏风WS精准命中多少优先什么属性双手双持一样吗
楼下几个看都不看复制来的别逗,5.4早就把精通改了还重生,5.2~5.3重生之所以牛逼就是因为那时候踏风的精通是增加虎眼酒的伤害加成,对应在重生效果结束前最后一秒喝酒带来恐怖的伤害加成,现在精通改成了增加叠酒几率,重生可能还有用但也只是固定收益,已经基本废了
属性优先级都是一样的,命中/精准7.5%(5100)>急速(5k~8k,看个人习惯)>暴击≈精通
双手和双持武器的选择,双持优于双手,但是如果双手武器装等高于双持15个以上,请用双手
看到你楼下的追问,我来解释一下重生符文这个东西
重生符文是5.2的一个饰品,常驻敏捷,效果是触发后把你最低的2个属性相加然后加给最高的那个属性,那个时候的踏风武僧精通是增加虎眼酒的伤害加成,也就是说那时候的武僧把急速,精通和暴击按照1:1:1的数值重铸,且精通稍稍高于其他两属性,在触发重生的时候喝酒就能带来极为恐怖的伤害加成,相当于是钻空子,暴雪意识到了这点所以5.4大刀阔斧的直接把踏风的精通重做了
魔兽世界5.4的武僧应该偏向什么属性
前期属性无所谓。。换的太快。。
真要说的话,都是暴击吧。。。
智力和精神这个比较不好,因为智力一般是有多少用多少,收益还是副属性高,精神和暴击对比下还有点意义,90以后精神可以往高里堆,控蓝熟悉以后再降回1W左右,有橙色多彩再降点也可以。。暴击这东西同样影响回蓝,但是低了太看脸,所以如果不太熟悉武僧的控蓝机制还是先放一放,等到能上25%(没理论,纯感觉。。这个数值以后的暴击感觉比较平稳了)了,再堆起来
至于奶僧耗蓝问题,不懂机制的话,是非常缺蓝的。。刚接触这职业的人大都有着感觉,特别是去了北极以后,会发现升腾蓝耗大增。。
至于T,前期(真的是前期)主敏捷,因为副属性堆不起来,耐力没啥用,90以后还是副属性收益好。。当然如果长期低装等,敏捷看起来也还好,什么都加一点。。。。
武僧属性权重和打法有关系,除了织雾和踏风的精通收益明显偏低以外,其他大都有其意义,重要的是明白属性的作用,再根据自己的打法调整
5.4踏风武僧属性
5.4踏风武僧的精通处于半废不废的状态,不必要可以去堆,能重铸就重铸掉,保留下来的就可以了。急速、暴击根据你自身装等来看了。如果已经达到525-535了,暴击优先堆到无白虎和帝王buff下40%,转堆急速,个人打踏风的感觉,在技能循环用好的情况下(第二层天赋,怒雷破,豪能酒,业报之触这些技能都会给你提供恢复或多或少的能量的时间),6000急速+真气升腾可以保证全程能量不会断档,如果对自己的手法不太熟悉的话,再堆1k到急速上,剩下的再堆到暴击上
5.4武僧踏风PVP属性
命中3%
精准至少3%
第一主属性,敏捷
第一副属性,暴击
第二副属性,急速或者精通,两者差不多
现在pvp强度收益很渣,所以建议不要出强度宝石,红空差160敏捷的,黄空插80敏160暴击,蓝空插敏捷耐力或者敏捷强度的
无论什么情况下,敏捷都是收益最高的,暴击,pvp强度最渣
建议楼主精准稍微堆高一点,到5%,因为属性过度膨胀,板甲近战招架过高,战士惩戒骑 23%左右招架,邪恶dk能达到28%以上,饰品触发加上裂刃符文,达到近40%招架,所以精准高一些打近战好一点。这是我在度娘找到的,希望采纳
各位老铁们好,相信很多人对5.4踏风属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于5.4踏风属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!