各位大佬们好,相信很多人对crit属性都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于crit属性的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
暗黑地牢人物属性修改方法
暗黑地牢这款游戏相当有难度,而修改人物属性能够帮助玩家更轻松地进行游戏,深空高玩就带来了暗黑地牢人物属性修改方法,一起来看看吧。
暗黑地牢人物属性怎么修改
首先找:游戏根目录\heroes\
然后在 heroes目录下有:
_template目录是系统对角色职业的脚本模块,等于是一个虚拟模特。
arbalest目录是劲弩系统模块
bounty_hunter目录是赏金猎人系统模块
crusader目录是十字军系统模块
grave_robber目录是盗墓贼系统模块
hellion目录是恶人系统模块
highwayman目录是强盗系统模块
jester目录是小丑系统模块
leper目录是麻风病人系统模块
man_at_arms目录是士兵系统模块
occultist目录是神秘学者系统模块
plague_doctor目录是瘟疫医生系统模块
vestal目录是修女系统模块
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好我们后面要步入正题,我们的正题是如何不用修改器而通过修改游戏的文件脚本来做到修改的目的,首先我举个例子,比如我要修改 crusader目录下的十字军系统脚本,那么我们打开 crusader目录之后,我们会看到一些文件和文件夹,但是重点是还包含了游戏里面的一些 UI而这个 UI是指游戏界面下的一些角色技能的图标和一些道具的视图,反正就是游戏里面的美术图。当然这些会用PS的玩家不用我教也会如何制作MOD换皮肤了吧,哈哈,然后重点来了,这里我必须要说明两个文件,第一个是 crusader十字军脚本目录下的 crusader.art.darkest和 crusader.info.darkest,下面我会详细说这两个文件的用途。
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crusader.art.darkest文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
commonfx:.deathfx death_medium
weapon:.name crusader_weapon_0.icon eqp_weapon_0.png
weapon:.name crusader_weapon_1.icon eqp_weapon_1.png
weapon:.name crusader_weapon_2.icon eqp_weapon_2.png
weapon:.name crusader_weapon_3.icon eqp_weapon_3.png
weapon:.name crusader_weapon_4.icon eqp_weapon_4.png
armour:.name crusader_armour_0.icon eqp_armour_0.png
armour:.name crusader_armour_1.icon eqp_armour_1.png
armour:.name crusader_armour_2.icon eqp_armour_2.png
armour:.name crusader_armour_3.icon eqp_armour_3.png
armour:.name crusader_armour_4.icon eqp_armour_4.png
combat_skill:.id smite.icon one.anim attack_sword.fx smite.targchestfx blood_splatter
combat_skill:.id zealous_accusation.icon two.anim attack_scroll.fx zealous_accusation.targchestfx blood_splatter
combat_skill:.id stunning_blow.icon three.anim attack_stun.fx stunning_blow.targheadfx stunning_blow_target
combat_skill:.id bulwark_of_faith.icon four.anim attack_scroll.fx bulwark_of_faith
combat_skill:.id battle_heal.icon five.anim attack_heal.fx battle_heal.targfx battle_heal_target
combat_skill:.id holy_lance.icon six.anim attack_charge.fx holy_lance.targchestfx blood_splatter
combat_skill:.id inspiring_cry.icon seven.anim attack_banner.fx inspiring_cry
combat_move_skill:.id move.icon generic_move.anim idle
上面这些呢是负责管理游戏中十字军的图片对应向导,这个对于制作MOD皮肤的人来说是有用的,比如说weapon:.name crusader_weapon_0.icon eqp_weapon_0.png这一条,这一条是对应,游戏中十字军的出生武器的图样,就是基本武器的那个样子,这里对应 crusader目录下的 icons_equip目录里面的eqp_weapon_0.png这个武器图片,当然这部分我为什么要说明呢,是因为有些孩子喜欢把武器装备弄得炫炫的MOD,所以这里特地说明,那么后面我们来说明角色的数值修改脚本。
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crusader.info.darkest文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
resistances:.stun 40%.poison 30%.bleed 30%.disease 30%.move 40%.debuff 30%.death_blow 67%.trap 0%
weapon:.name crusader_weapon_0.atk 0%.dmg 6 12.crit 5%.spd 0
weapon:.name crusader_weapon_1.atk 0%.dmg 7 14.crit 5.5%.spd 0.upgradeRequirementCode 0
weapon:.name crusader_weapon_2.atk 0%.dmg 8 16.crit 6%.spd 1.upgradeRequirementCode 1
weapon:.name crusader_weapon_3.atk 0%.dmg 9 17.crit 6.5%.spd 1.upgradeRequirementCode 2
weapon:.name crusader_weapon_4.atk 0%.dmg 10 19.crit 7%.spd 2.upgradeRequirementCode 3
armour:.name crusader_armour_0.def 5%.prot 0.hp 33.spd 0
armour:.name crusader_armour_1.def 10%.prot 0.hp 40.spd 0.upgradeRequirementCode 0
armour:.name crusader_armour_2.def 15%.prot 0.hp 47.spd 0.upgradeRequirementCode 1
armour:.name crusader_armour_3.def 20%.prot 0.hp 54.spd 0.upgradeRequirementCode 2
armour:.name crusader_armour_4.def 25%.prot 0.hp 61.spd 0.upgradeRequirementCode 3
这里是我修改过的脚本数据,不过你们不用看后面的数值,你们只需要知道这些英文单词都对应着游戏角色
十字军的全部战斗参数就可以了:
resistances:.stun 40%.poison 30%.bleed 30%.disease 30%.move 40%.debuff 30%.death_blow 67%.trap 0%
这一条分别对应意思是:
resistances(抵抗力),stun 40%(昏迷40%) poison 30%(瘟疫30%) bleed 30%(流血30%) disease 30%(疾病30%) move 40%(移动40%) debuff 30%(减溢状态30%) death_blow 67%(死亡打击67%) trap 0%(陷阱0%)
怎么修改就随你们了。
下面这个是十字军的初始武器的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字,而且以下有同名一共5个都是武器的递升,升级版本。
weapon:.name crusader_weapon_0.atk 0%.dmg 6 12.crit 5%.spd 0
weapon:.name crusader_weapon_1.atk 0%.dmg 7 14.crit 5.5%.spd 0.upgradeRequirementCode 0
weapon:.name crusader_weapon_2.atk 0%.dmg 8 16.crit 6%.spd 1.upgradeRequirementCode 1
weapon:.name crusader_weapon_3.atk 0%.dmg 9 17.crit 6.5%.spd 1.upgradeRequirementCode 2
weapon:.name crusader_weapon_4.atk 0%.dmg 10 19.crit 7%.spd 2.upgradeRequirementCode 3
下面这个是十字军的初始衣服的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字而且以下有同名一共5个都是衣服的递升,升级版本。
armour:.name crusader_armour_0.def 5%.prot 0.hp 33.spd 0
armour:.name crusader_armour_1.def 10%.prot 0.hp 40.spd 0.upgradeRequirementCode 0
armour:.name crusader_armour_2.def 15%.prot 0.hp 47.spd 0.upgradeRequirementCode 1
armour:.name crusader_armour_3.def 20%.prot 0.hp 54.spd 0.upgradeRequirementCode 2
armour:.name crusader_armour_4.def 25%.prot 0.hp 61.spd 0.upgradeRequirementCode 3
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那么最后还是在提醒一下目录位置:游戏根目录\heroes(目录是游戏英雄脚本)\目录下数个文件夹都是对应英雄的各自英文名字。参考开头部分是详细说明。
暗黑地牢(Darkest Dungeon)集成DLC汉化中文版
暗黑血统2——物品属性功能翻译
顺手翻译一下,在官方论坛看到的,可以做选装备的参考!
删减整理一下.
Health:提高血量,绿色那条.
Wrath:提高狂怒值,蓝色那条.
Strength:提高物理攻击力.
Defense:提高对物理攻击的防御力.
Arcane:提高魔法攻击力.
Resistance:提高对魔法攻击的防御力.
Critical Chance:提高物理爆击机率.
Critical Damage:提高物理爆击机率伤害.
Health Regen:提高回血速率.
Wrath Regen:提高回狂怒值速率.
Arcane Critical Chance:提高魔法攻击爆击率.
Arcane Critical Damage:提高魔法攻击爆伤害.
Health Per Hit:击中回血.
Warth Per Hit:击中回血.
Health Per Kill:击杀回血.
Warth Per Kill:击杀回血.
Health On Crit:爆击回血.
Wrath On Crit:爆击回狂怒.
Wrath Cost:减少狂怒值的消耗.
Execution Chance:提高终结技(怪物头上出现B)的机率.
Reaper Energy On Execute:提高终结技变身量表的回复量.
Experience:提高获取经验值的比例.
还有一些装备会有特殊能力,那个我还在查!
如:
Knockback Power:
也不清楚一些特殊伤害怎样算,还是只有特效.
如:
Fire, Ice, Shock, Frost Damage:
Piercing Damage:
游戏cri是什么属性
暴击率
CON(constitution)体力或体质
CRI(critical) Rate暴击率
EVA(evasion)回避
ATN物理攻击力
DEF防御力
INT魔法攻击力
ATT攻击力
SPD速度,回避物理攻击之类的
HIT命中率或者连击之类的
RES魔法防御力
STR力量(微量增加生命值、近战伤害力、负重力)
CON体质(增加生命值、负重力、精力上限)
DEX灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)
PER感知力(回避力、远程伤害加给、暴击率)
LER学识(法力上限、技能的成长率)
WIL意志力(影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性)
MAG魔力(影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性)
CHR魅力(影响NPC如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)
SPEED决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力
LIFE角色每级HP的成长率(100%是标准值)
谁知道这游戏中对应的属性叫什么
DMG物理伤害。M.DMG魔法伤害。CRT暴击率。H.RATE命中率。C.DMG暴击伤害。DEF防御值。 P.RES物理抗性。M.RES魔法抗性。EVD躲避率。W.D.R武器格挡率。S.D.R盾牌格挡率。
游戏中也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等。
有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,特别是网络游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱。
游戏分为一级属性、二级属性以及特殊属性:
一级属性为基础属性,如力量,体力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,数据计算的基础依据。
二级属性为延伸属性,如物理攻击力,物理防御力,魔法攻击,魔法防御,致命攻击,闪避、特攻、特防等,一般二级属性是通过一级属性计算得出的。
特殊属性是第三级属性如:金、木、水、火、土、风、雨、雷、电、空、毒等特殊元素属性,为单独计算属性值,在最终伤害或者防御中结合部分系数计算得出。
词根是crit的词有哪些
词根是crit的词
critical批评的,爱挑剔的;关键的;严重的;极重要的;
criticism批评,批判;鉴定,审定,考证,校勘;苛求,[哲]批判主义;评论,
criterion(批评、判断等的)标准,准则;规范;
hypocrite伪君子,伪善者;
例句用法
Currently that gear list puts me 8 defense rating shy of crit immunity.
上面那张装备标准还差8防御等级才达到完全防爆击.
Drunken Brawler can crit and proc a ground unit, but not an air unit.
醉拳可以躲避地面单位的攻击或者对其产生致命一击,却不能作用于空军.
Agility- Associated with air damage, some impact on crit chance.
敏捷-关系到空气属性伤害,对暴击几率有影响.
crit属性的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于crit属性、crit属性的信息别忘了在本站进行查找哦。