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dnf暗属性球法

大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了dnf暗属性球法的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在dnf暗属性球法详细的介绍,那么就马上开始吧!

dnf求球法纯暗强压流加点及装备选择

1.满暗球,满强压,满爆弹,满融合,满自动炫纹,一级圆舞棍,棍精推荐满,其它随意,不推荐加其它的球

2.现在一般先带元素战棍,大地守护可以备一个(用来开自动炫纹),然后刷旗子(贤者屠魔棍)是最好,升级路上有什么带什么吧,最好是棍子,高攻速好攒球和触发被觉

3.球法升级路上还算轻松,纯暗流的加点升级的时候强压不能秒图,融合的话攒球速度也不大够,需要跑跑等cd,不过伤害还是够看的,满级日常刷图也很简单,但真要说强势嘛.....还是得等到满级然后弄好红装才行

4.假紫领主粉都不在考虑之列,额可以用假紫过渡,但是最后必定要换远二炫纹攻击力散件或者远三单双气息,包括首饰都是当然属强首饰、泰坦首饰、魂猎、黑珍珠也是可以带的,自行搭配

5.旧悲鸣深渊等,汪汪们刷无影的地方,你懂得~

6.球法是纯固伤职业,所以完全不看魔攻,独立很重要

7.暗球是暗属性伤害,融合的伤害属性看你消耗的球而定,强压是看武器属性的,嗑药水即可,现在堆暗强是主流,有条件的也可以堆双属强以应对某些暗抗怪

Tips:

纯暗球流加点就是追求的强压秒图,只有做到强压秒杀一切才算是毕业,不过在追求这个目标的过程中,融合比强压更加好用

另外武器方面,不要迷信什么冰龙矛和70SS高独立什么的,首先为了棍精的命中拿棍子是必须的,70ss棍子的属性还行,但高的一点独立和一点冰强完全比不上元素战棍的20%炫纹伤害加成(这个对强压和融合都是有提升的),更别说旗子了,旗子的30%附加伤害先放在一边,本身白字伤害用来攒球和蹭连击实在完美,现版本的球法神器无误,至于强击假紫,独立太低,三属性加智力魔爆的勉强可以做过渡武器用

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DNF球法纯暗流加点

1.满暗球,满强压,满爆弹,满融合,满自动炫纹,一级圆舞棍,棍精推荐满,其它随意,不推荐加其它的球

2.现在一般先带元素战棍,大地守护可以备一个(用来开自动炫纹),然后刷旗子(贤者屠魔棍)是最好,升级路上有什么带什么吧,最好是棍子,高攻速好攒球和触发被觉

3.球法升级路上还算轻松,纯暗流的加点升级的时候强压不能秒图,融合的话攒球速度也不大够,需要跑跑等cd,不过伤害还是够看的,满级日常刷图也很简单,但真要说强势嘛.....还是得等到满级然后弄好红装才行

4.假紫领主粉都不在考虑之列,额可以用假紫过渡,但是最后必定要换远二炫纹攻击力散件或者远三单双气息,包括首饰都是当然属强首饰、泰坦首饰、魂猎、黑珍珠也是可以带的,自行搭配

5.旧悲鸣深渊等,汪汪们刷无影的地方,你懂得~

6.球法是纯固伤职业,所以完全不看魔攻,独立很重要

7.暗球是暗属性伤害,融合的伤害属性看你消耗的球而定,强压是看武器属性的,嗑药水即可,现在堆暗强是主流,有条件的也可以堆双属强以应对某些暗抗怪

Tips:

纯暗球流加点就是追求的强压秒图,只有做到强压秒杀一切才算是毕业,不过在追求这个目标的过程中,融合比强压更加好用

另外武器方面,不要迷信什么冰龙矛和70SS高独立什么的,首先为了棍精的命中拿棍子是必须的,70ss棍子的属性还行,但高的一点独立和一点冰强完全比不上元素战棍的20%炫纹伤害加成(这个对强压和融合都是有提升的),更别说旗子了,旗子的30%附加伤害先放在一边,本身白字伤害用来攒球和蹭连击实在完美,现版本的球法神器无误,至于强击假紫,独立太低,三属性加智力魔爆的勉强可以做过渡武器用

DNF球法、力法、棍法、矛法各是什么

你自己看技能详细。伤害数值后面带百分比号的是百分比技能,大部分都是纯数字的就是固伤职业。百分比职业吃高强,武器的无视防御攻击力越高对百分比职业来说越好。而固伤职业不一样,力量职业就力量越高越好,讲究面板。以此类推。球法就是棍法,力法就是矛法,球法专注智力和独立加成,一般喜欢满自动炫纹和暗球或者火球,满强压,伤害很高。矛法偏向于物理职业,堆力量和要求高强化武器,必要时还要买骨戒,做破甲棍,还有50ss贤者屠魔棍,靠这些来堆属性加满强袭把达到伤害的最大化。网上就有个力法强袭秒各大boss的合集视频。力法烧钱,球法大众比较能接受。

dnf超时空漩涡boss暗属性球是什么9颜色,光,火,冰都什么颜色

暗属性是紫色、光属性是金黄色、火属性是红色、冰属性是蓝色。

《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

贝尔玛尔公国

贝尔玛尔公国距今已有500年的历史,其领土从大陆西南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。

贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。

军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。

也因为在后来的侵略战争中,公国惨败,现被德洛斯帝国所占领。

求一下dnf球法的装备及加点!!!

平民的话,球法伤害还是远高矛法的,球法要异界,矛法一样要(完美死裁6一直都是矛法的追求),而且矛法要高强。装备都弄好的话,球法刷图能力还是比矛法高。不过球法比较单调,而且操作更难。

装备上,能凑异界还是异界吧,每天当当尸体,远3散件还是能凑起来的,或者毁灭陷阱3或6搭配远3散件,还是很强力的。实在不想弄就65CC或70CC或者3S假紫了。

武器收个65粉棍大地守护,换装开自动炫纹,这样自动炫纹就只有10S的真空期(不换装20S的真空期),主武器首选就是旗子和镇魂(镇魂还是算了吧--),其次就是60图纸粉元素战棍,或者锻造7的高等级粉棍棒都可以。

首饰,不想做异界的,手镯可以带冰冻者之魂,冰柱的效果很容易触发,冰柱的连击数是算自己的,面对群怪,开了自动炫纹,冰柱一出,后面很快就会出现一大堆炫纹了。项链魂坠,其次虫链,最近的冰激凌的项链也可以,或者泰坦的强化项链。戒指拉罗或者闪灵幻月,黑珍珠,泰坦的强化戒指都可以。

连击数决定炫纹的大小,炫纹的大小决定炫纹的伤害(炫纹融合和炫纹强压的伤害是随炫纹的大小和数量波动的)。所以白字附加伤害对球法的意义很大,最近的赛利亚活动换的白字加成的首饰还是有收藏的意义的。首饰3个部位先凑一套先,反正里面能打到图纸,手镯和项链各50W,戒指100W。

加点么,我的是火暗双炫纹,纯暗的操作很难,而且一旦自动炫纹给打断,接下来的60S就很难受了,火炫纹还能加智力BUFF。

>>>>>加点方案<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

跃翔:Lv1(个别图有用,也可以不点)

魔法暴击:Lv10

远古记忆:Lv10(这个看你最后SP的剩余量再点)

>>>>>个性技能<<<<<

强化-智力:满

强化-移动速度:满

强化-命中:满

强化-魔法暴击率:满

强化-属性强化:满

强化-独立攻击:满

强化-体力:先把上面的都满了,剩余的QP在全部加在这里

>>>>>普通技能<<<<<

(自带的技能就不列举了)

契约召唤:赫德尔:满(这个我用来拉仇恨,个人喜好)

天击:Lv1

魔法护盾:满(个人喜欢,可1)

替身草人:满(满级草人的双20速度还是很好的,可1)

落花掌:Lv1

远古魔法书:满(全程200多的智力加成)

炫纹:无属性:Lv10(前置,无属性的一般都是锁起来的)

棍棒精通:满(棍棒精通有命中和魔爆加成)

圆舞棍:Lv1

自动炫纹:满(核心呀)

炫纹:暗属性:满(伤害最高的炫纹,30%多的暴击加成)

炫纹:火属性:满(火炫纹的伤害仅此于暗炫纹,还有300多的智力加成)

炫纹爆弹:满(CD和持续时间一样,也就是说全程持续了,弄连击数,减敌人魔防)

炫纹融合:满(高伤害,魔爆BUFF,攻击判定和落花掌差不多,不带霸体,刷图的时候建议直接丢,别蓄气了,不然容易被打断)

碎霸:Lv1(为了点出炫纹碎霸)

流星闪影击:Lv1(一样攒连击用的,出个火或暗炫纹,开个自动,对着群怪丢个闪影击,屁股都后面就一排的炫纹了)

炫纹强压:满(最强爆发)

煌龙偃月:满(爆发技能)

斗神意志:满(连击数越高,加的智力和力量就越多)

变身贝亚娜:满或1(个别图还是用得到的,虽然球法的觉醒伤害真心低--)

炫纹碎霸:1(这个是个人喜好。。大范围的Y轴技能)

流星雷连击:满(最后一下的爆发不错)

>>>>>特性技能<<<<<

强化-炫纹强化:满(炫纹上限加2)

强化-炫纹融合:满

强化-煌龙偃月:满

强化-炫纹爆弹:满

剩余还有一两点TP,自己分配

强化-炫纹强压的话,只加范围不加伤害,自己斟酌

强化-自动炫纹建议不点,没多大作用

可以加在强化-魔法书上

dnf暗属性球法的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于dnf暗属性球法、dnf暗属性球法的信息别忘了在本站进行查找哦。

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