wow急速属性怎么轻松过?今天古城手游网小编给大家带分享的wow急速属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
wow里急速等级是怎么计算的
21法术加速技能=1%法术加速
某急速等级为H,那么急速后的施法速度为?
施法速度=原始施法速度/(急速等级/1570+1)
希望达到v的速度,那么急速等级需要达到多少?
急速等级=1570*((原始施法速度/期望施法速度)-1)
每15.7急速等级=1%急速。1%的急速是指本来可以放100个法术现在可以放101个。100个2.5秒的暗影箭需要250秒,如果有1%的急速250秒可以放101个,每个的速度就是250/101=2.475秒。
原始速度是算上天赋后的速度。以下以暗影箭举例,每增加1%的速度会提高施法速度到多少秒,而且可以看到急速越高,往后每堆1%带来的实质提高的速度越来越少。
魔兽世界急速有什么用
可以减少技能的冷却时间,能够更多的放出技能。
在魔兽世界中,急速可以减少技能的公共CD时间和技能施法时间。比如瞬发技能,使用以后有1.5秒的公共CD,如果急速等级高,这个公共CD将减少。比如圣光闪现,原来的施法时间是1.5秒,200急速以后,施法时间能降到1.3秒多一点。
不同强化属性对不同职业的增益效果
1、急速
对法系职业来说提高施法速度;而物理职业则提高攻击速度和能量回复。
2、爆击
这个属性提高攻击造成额外伤害的几率,依然所有职业一样,不同的是,治疗职业治疗量会有额外提高。
3、精通
该属性依然是所有职业需求,但增加后的效果主要看当前角色的专精,例如暗牧和神牧的精通效果就不一样的,神牧精通效果提高治疗量,暗牧精通效果提高伤害。
4、护甲
坦克职业的防御属性,护甲越高,受到的物理伤害越低。
5、躲闪
坦克职业的防御属性,提高躲闪几率。
6、招架
坦克职业的防御属性,提高招架几率。
7、格挡
坦克职业的防御属性,提高格挡几率,格挡可抵消40%伤害。
8、全能
该属性是所有职业需求的,全能越高造成的伤害值和治疗量越高,受到的伤害就越低。
wow中各属性都代表什么意思具体的
1耐=10生命;
1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);
其他不同职业,加成不同。
力量:影响护甲,近战攻击强度;
敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;
精神:魔法恢复速度;
智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。
装备还有:
护甲:物理伤害免除百分比;
抗性:抵抗法术几率;
穿透:无视对方多少护甲;
法术穿透:无视XX抗性;
法爆,攻爆:暴击率大小;
命中:减少"未命中"次数;
攻击强度:影响物理攻击;
法术强度:影响法术攻击;
治疗效果=法术强度X1.8。
扩展资料:
在《魔兽世界》中的属性可区分为两种类别,主属性与副属性。主属性包含有力量、敏捷、智力与耐力,它们的特色就是明确地增加角色的攻击数值、法力与血量。
而在4.0之前,副属性涵盖的范围非常地广,包含有熟练、命中、加速、致命、闪躲、招架、格挡、防御技能与精神,这些属性虽然无法明确地显示增加多少攻击数值或坦克生存率,但是依然能有效提升输出职业的伤害量或坦克的生存。
副属性依照分类还可分为共通与非共通属性。命中、加速与致命可归类为共通属性,或许不是每个职业或天赋都适合这些属性,但是这两种属性对他们来说仅仅只是不适合,而不是没有用。
非共通属性依照职业性质可为三种类型,物理类、法术类与坦克类。熟练是归类为物理属性,精神是属於法术类,而闪躲、招架、格挡与防御技能就是坦克类。坦克或物理输出职不会想要精神属性来增加回魔量。
相对地,补师与法系输出职也不会想要熟练,因为他们的法术不会被闪躲或招架。只有坦克们才会需要闪躲、招架、格挡与防御技能,而其他天赋的职业即使撑高这些属性,也无法挡住王的一招半式。
wow急速阀值
这个数值相信楼主是奥法
而奥法有所谓的急速阈值吗?
阈值在WOW是广泛运用于急速这一属性,其意义在于某DOT多一跳,以及GCD上限,
精通流奥法属性主要是精通,不存在阈值,而急速的阈值只有影响DOT多一跳,(当然急速流奥法中,GCD上限急速阈值还是要遵守的)
而奥法的炸弹覆盖率是最低的,虽然虚空风暴多一跳的伤害挺可观,但是所降低精通收益过大时的影响对比这一跳得不偿失,
精通流如果你的装备在无脑重铸精通时非常接近某阈值,则可以追求阈值,否则不要刻意去堆阈值,
如果存在长时间多目标战斗挂虚空风暴时,有2T15则可以追求阈值.
而急速流奥法,急速属性必须遵守阈值,高急速下,非阈值急速属性收益略低于精通.
另外贴出楼主要的急速阈值
当你急速打到9522后开启冰甲和5%团队Buff你的活体炸弹会多出2跳
所以9522是无BF需要打到的数值
WOW里1点急速等级等于任务属性栏里的速度几点几
急速等级的数据15.75急速等级能够增加施法速度1%,那么由此获得施法速度的函数公式
定义Y=施法时间; X=急速等级; N=原法术吟唱时间
Y=N/[1+1%*(X/15.75)]
化简得到
Y=1575N/(X+1575)
可以看出当急速等级X=0的时候,Y=N,施法时间和法术原有的施法时间相同。
急速等级提高的是【施法速度】,或者说【增加单位时间内完成的吟唱法术个数】。而使某个法术具体减少多少秒的施法时间,需要通过计算才能得到。
各位老铁们好,相信很多人对wow急速属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于wow急速属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!