大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了wow德鲁伊属性的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在wow德鲁伊属性详细的介绍,那么就马上开始吧!
wow中各属性都代表什么意思具体的
1耐=10生命;
1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);
其他不同职业,加成不同。
力量:影响护甲,近战攻击强度;
敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;
精神:魔法恢复速度;
智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。
装备还有:
护甲:物理伤害免除百分比;
抗性:抵抗法术几率;
穿透:无视对方多少护甲;
法术穿透:无视XX抗性;
法爆,攻爆:暴击率大小;
命中:减少"未命中"次数;
攻击强度:影响物理攻击;
法术强度:影响法术攻击;
治疗效果=法术强度X1.8。
扩展资料:
在《魔兽世界》中的属性可区分为两种类别,主属性与副属性。主属性包含有力量、敏捷、智力与耐力,它们的特色就是明确地增加角色的攻击数值、法力与血量。
而在4.0之前,副属性涵盖的范围非常地广,包含有熟练、命中、加速、致命、闪躲、招架、格挡、防御技能与精神,这些属性虽然无法明确地显示增加多少攻击数值或坦克生存率,但是依然能有效提升输出职业的伤害量或坦克的生存。
副属性依照分类还可分为共通与非共通属性。命中、加速与致命可归类为共通属性,或许不是每个职业或天赋都适合这些属性,但是这两种属性对他们来说仅仅只是不适合,而不是没有用。
非共通属性依照职业性质可为三种类型,物理类、法术类与坦克类。熟练是归类为物理属性,精神是属於法术类,而闪躲、招架、格挡与防御技能就是坦克类。坦克或物理输出职不会想要精神属性来增加回魔量。
相对地,补师与法系输出职也不会想要熟练,因为他们的法术不会被闪躲或招架。只有坦克们才会需要闪躲、招架、格挡与防御技能,而其他天赋的职业即使撑高这些属性,也无法挡住王的一招半式。
魔兽世界怀旧服德鲁伊选什么属性好
魔兽世界60德鲁伊天赋加点攻略
1、可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
2、德鲁伊的PVE能力是60版本的所有混合职业中开发最好的,奶、DPS、T天赋在一定程度的钻研下都可以取得不错的效果,但是前提是要有一定的付出,否则很难达到其他职业的效果。
3、魔兽世界德鲁伊练级天赋怎么点天赋加点思路如果有固定队伍刷副本升级,可以根据队伍配置考虑熊T或者奶德。熊T的天赋和普通的野德差不多,但是不管是副本还是副本都需要点出仇恨技能和厚脸皮。
4、第三层:豹之迅捷2点:好技能,前面文章说了,魔兽中的打斗绕到对手背后是胜负的关键,你的速度快了,胜率就大了一些。一起玩圣骑的朋友也说,正义追击这个天赋的意义不仅仅是在追击对手,而是绕的更快了,打的更爽了。
5、主动技能是每个天赋树里的亮点。每到11点21点30点31点,都会有一个代表性的天赋来限制你在各系投点的自由度.天赋只有51点,这是计算的很好的。
6、NGA标准天赋加点分配。野性天赋55点恢复天赋16点。恢复天赋点上3点激怒,2点强化野性印记,5点自然主义,3点自然变形,一点清晰预兆,2点变形大师。刚好16点3。
魔兽世界怀旧服德鲁伊专业选择推荐1、WOW有个特殊的职业叫做“牛头牌收割机”顾名思义就是牛头人的种族天赋缩短草药采集时间1秒,从而采集变成0.5秒。通过这个优势变鸟的德鲁伊是可以不变回人形就能采集的。
2、德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。关于力量还是敏捷的问题,力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。
3、其他:推荐裁缝,一来可以练附魔,二来如果奶德想去野外也可以用用灵纹投网。
魔兽世界怀旧服德鲁伊职业特性可以说德鲁伊就是各种职业的综合,其他玩家看到德鲁伊本人的时间是远远没有他们变身的时间多。盗贼—潜行也就是隐身,而相比于正式服,怀旧服的盗贼给人的印象更像官方定义的职业特点。
德鲁伊是魔兽世界60年代怀旧服初始职业之一,很多人对于德鲁伊属性非常纠结,例如选择力量还是敏捷。关于力量还是敏捷的问题,力量就是提升秒伤,力量越高收益越低。而暴击带来的收益是稳定的。14ap=1秒伤,10敏=10ap0.5暴击。
三种天赋的德鲁伊么,先说平衡好了。平衡德的主要优点在于高爆和仇恨低,所以在需要输出的时候如果没有装备差异的平衡德想拿第一是没有别的职业可以拼得过的。
在《魔兽世界》怀旧服中,德鲁伊是可以玩出治疗奶德、战斗熊德、PVE鸟德、猫德等多种不同流派的职业,而游戏里德鲁伊要怎么加点呢,下面带来网友分享的德鲁伊天赋技能推荐。
德鲁伊优势就是活的久,逃生保命能力最强。PVP风筝小能手,无限风筝1v1,每一个好的团队都有一个好的德鲁伊,但是被猎人,术士,萨满克制,需要很细节的操作。牧师是最灵活的奶妈,唯一有进攻驱散和防守驱散的职业。
魔兽世界怀旧服德鲁伊天赋技能推荐1、NO纯PVE熊德熊德在60年代的坦克能力已经有许多高端团队验证过,相信在玩家水平普遍提高的熊T的价值会慢慢显现出来。凭借着超高的仇恨和稳定的血量护甲,熊在某些特定BOSS下可以发挥得比战士T更加稳健。
2、天赋技能自然之力(平衡):召唤3个树人攻击敌人,持续30秒。裂伤(野性战斗):对目标造成伤害,并使流血效果和撕碎技能对其造成的伤害提高30%,持续12秒。生命之树(恢复):德鲁伊进入生命之树形态。
3、德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
WOW野性德鲁伊天赋属性加点怎么加
要PK输出还是副本做T?
我是T,给你一个T天赋吧
个人实战感觉,这个加法不仅做T很舒服,而且在战场里PK,伤害也不低,经常不小心就变成杀人王
已分配点数:61需要等级:70
【平衡】未学习
【野性战斗】 49点
·凶暴 5/5级
使你的槌击、挥击、爪击、扫击和裂伤技能的怒气或能量消耗减少 5点。
·野性挑衅 5/5级
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%,凶猛撕咬技能所造成的伤害提高 15%
·野性本能 3/3级
使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 15%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
·厚皮 3/3级
使你由装备而得到的护甲值提高 10%。
·豹之迅捷 2/2级
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,只能在户外生效。还可使你在猎豹、熊和巨熊形态下的躲闪几率提高 4%。
·野性冲锋 1/1级
向目标冲锋,打断其正在施放的任何法术,令其在4秒内无法施放该法术,且无法移动。
·锋利兽爪 3/3级
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高 6%。
·撕扯攻击 2/2级
使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 18点。你的割裂技能所消耗的怒气值减少 2点。
·猛兽攻击 3/3级
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%。
·血之狂暴 2/2级
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成爆击后,有 100%的几率获得5点怒气值;在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成爆击之后有 100%的几率增加一个额外的连击点数。
·野蛮暴怒 2/2级
使你的爪击、撕裂和裂伤(猎豹形态)技能所造成的伤害提高 20%。
·精灵之火(野性) 1/1级
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
可训练的更高等级:
等级 2:-285点护甲
等级 3:-395点护甲
等级 4:-505点护甲
等级 5:-610点护甲
·野性之心 5/5级
使你的智力提高 20%。在熊或巨熊形态下,你的耐力提高 20%,在豹形态下,你的攻击强度提高 10%。
·适者生存 3/3级
使你的所有属性提高 3%,并使你受到近战爆击的几率降低 3%。
·兽群领袖 1/1级
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出重击的几率提高5%。
·强化兽群领袖 2/2级
受到你的兽群领袖效果影响的队友在近战或远程攻击对目标造成重击之后,有100%的几率回复总生命值的 4%。该效果每6秒只能生效一次。
·狩猎天性 5/5级
使你的爆击伤害加成提高 10%,躲避范围伤害攻击的几率提高 15%。
·裂伤 1/1级
撕扯目标,对其造成伤害,并使其在接下来的12秒内受到的流血伤害提高。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
巨熊形态:
20点怒气值,5码,瞬发,6秒冷却时间
115%伤害+ X,+30%流血伤害。
等级 1:+86
等级 2:+121
等级 3:+155
猎豹形态:
45点能量值,5码距离,瞬发,奖励1个连击点数
160%伤害+ X,+30%流血伤害。
等级 1:+158
等级 2:+204
等级 3:+264
【恢复】 12点
·激怒 5/5级
在你进入熊形态或巨熊形态时有 100%的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。
·自然主义 5/5级
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5秒,并使你在所有形态下所造成的物理伤害提高 10%。
·自然变形 1/3级
使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 10%。
·清晰预兆 1/1级
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力,怒气,能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续30分钟。。
WOW:德鲁伊的力量、敏捷、智力都加什么
力量加AP敏捷加躲闪和暴击熊形态,智力加蓝上限。
自从与血色十字军分道扬镳,银色黎明就作为抵抗天灾的中坚力量一直活跃在东瘟疫之地,可是最近他们发现在这死寂之地突然出现了大量的黑暗魔法阵,伴随而来的是那些早已化为腐朽的躯体再一次站起。
巨大的浮空要塞如同死亡之影一般笼罩在东瘟疫的上空,一切似乎又回到了那个天灾入侵的恐怖岁月,只不过这一次,经历了安其拉之战洗礼的英雄们将会为了这个世界再一次拿起武器。
扩展资料:
竞技场:竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。
同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。
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