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wow属性速度

大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了wow属性速度的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在wow属性速度详细的介绍,那么就马上开始吧!

WOW各属性作用

【耐力】血量上限

【智力】蓝上限值,法术暴击以及回蓝

【精神】提升回蓝速度

【力量】板甲物理DPS的主要属性,武器/狂暴战士惩戒骑士邪恶/冰死亡骑士

【敏捷】皮锁甲物理DPS的主要属性包括野德猎人盗贼

然后是次要属性,也就是装备上面的绿字。

包括【急速】施法速度(读条职业)dot/hot的跳数近战平砍速度

【暴击】造成200%伤害的概率

【命中】输出职业达标既可近战8%远程17%

【精通】参考天赋说明

【招架】【躲闪】降低敌人(boss)打到你(坦克)的概率

【精准】输出职业参考命中,达标既可 26达标

等等。

而【招架】【躲闪】这类是T专用的绿字属性起到免伤的作用

【精准】是T以及近战物理DPS的专用属性

WOW里1点急速等级等于任务属性栏里的速度几点几

急速等级的数据15.75急速等级能够增加施法速度1%,那么由此获得施法速度的函数公式

定义Y=施法时间; X=急速等级; N=原法术吟唱时间

Y=N/[1+1%*(X/15.75)]

化简得到

Y=1575N/(X+1575)

可以看出当急速等级X=0的时候,Y=N,施法时间和法术原有的施法时间相同。

急速等级提高的是【施法速度】,或者说【增加单位时间内完成的吟唱法术个数】。而使某个法术具体减少多少秒的施法时间,需要通过计算才能得到。

wow武器速度

下面由我,详细的向楼主解释下:WOW中武器速度快是指数字大还是小????

当你拿到一件武器,如:

青铜剑

2.5

在武器名字的后面,标出的数字,就是该武器每次攻击对方所需要的秒数.也就是2.5秒攻击对方一次.

这下你应该知道数值大的是攻击速度快还是数值小的攻击速度快了吧!!?

如果武器名字后面标出的数值是

0.6

,那么该武器的攻击速度就为0.6秒攻击一次!

wow中各属性都代表什么意思具体的

1耐=10生命;

1智=15法力+XX%法爆(等级不同,加成不同);

其他不同职业,加成不同。

力量:影响护甲,近战攻击强度;

敏捷:影响近战攻击强度,远程攻击强度,暴击率;

精神:魔法恢复速度;

智力还影响武器熟练度、提升速度(就是你练武器技能的时候,智力越高,越容易提升)。

装备还有:

护甲:物理伤害免除百分比;

抗性:抵抗法术几率;

穿透:无视对方多少护甲;

法术穿透:无视XX抗性;

法爆,攻爆:暴击率大小;

命中:减少"未命中"次数;

攻击强度:影响物理攻击;

法术强度:影响法术攻击;

治疗效果=法术强度X1.8。

扩展资料:

在《魔兽世界》中的属性可区分为两种类别,主属性与副属性。主属性包含有力量、敏捷、智力与耐力,它们的特色就是明确地增加角色的攻击数值、法力与血量。

而在4.0之前,副属性涵盖的范围非常地广,包含有熟练、命中、加速、致命、闪躲、招架、格挡、防御技能与精神,这些属性虽然无法明确地显示增加多少攻击数值或坦克生存率,但是依然能有效提升输出职业的伤害量或坦克的生存。

副属性依照分类还可分为共通与非共通属性。命中、加速与致命可归类为共通属性,或许不是每个职业或天赋都适合这些属性,但是这两种属性对他们来说仅仅只是不适合,而不是没有用。

非共通属性依照职业性质可为三种类型,物理类、法术类与坦克类。熟练是归类为物理属性,精神是属於法术类,而闪躲、招架、格挡与防御技能就是坦克类。坦克或物理输出职不会想要精神属性来增加回魔量。

相对地,补师与法系输出职也不会想要熟练,因为他们的法术不会被闪躲或招架。只有坦克们才会需要闪躲、招架、格挡与防御技能,而其他天赋的职业即使撑高这些属性,也无法挡住王的一招半式。

谁知道WOW里所有职业的属性计算公式啊

分类:游戏>>网络游戏>>魔兽世界

问题描述:

比如:

盗贼:1力=1攻击强度

1敏=1攻击强度=2护甲=1/29致命一击几率=1/14躲闪几率

1耐=10HP

谢谢

解析:

力量:

(每+1)

+2近战攻击强度:战士、萨满、德鲁伊、圣骑士

+1近战攻击强度:盗贼、猎人

敏捷:

+1敏=2护甲值

+20敏=致命一击率+1%(猎人+53敏=+1%致命一击率,盗贼+29敏=+1%致命一击率)

+20敏=闪避率+1%(猎人+26.5敏=+1%闪避率,盗贼+14.5敏=+1%闪避率)

对盗贼、猎人,+1敏=+1近战攻击强度

对战士、盗贼、猎人,+1敏=+2远端攻击强度

耐力:

+1耐=+10最大生命值(全职业共通)

智力:

+1智力=+15最大法力值(战士、盗贼除外)

每+59.5智力=+1%法术爆击率

精神:

回魔公式:

法师=(精神÷4)+11

牧师=(精神÷4)+13

术士=(精神÷4)+8

德鲁伊=(精神÷5)+15

萨满=(精神÷5)+17

猎人=(精神÷4)+11

圣骑士=(精神÷4)+8

======================================================================

普攻伤害:

普攻伤害=武器威力+(攻击强度÷14×攻速)

例如:我拿了一把40-60(攻速2.0)的武器,攻击强度420,那我每次(注意,是每次,不是每秒。)则可以打出100-120的伤害。

增加法术效果:

法术实际增加效果=总增加量×(A÷3.5)×P

A=法术原始施法时间(不考虑天赋、装备所减少的施法时间),瞬发法术A=1.5

P=1(冰系法术P=0.95,范围攻击法术P=0.33)

*本公式只合用最高阶的法术,例如:闪电链有1到4级,只有闪电链4才能完整套用本公式,闪电链1到3的额外增加伤害将会打折。

wow属性速度的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于wow属性速度、wow属性速度的信息别忘了在本站进行查找哦。

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