大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了三国乱世吕布属性的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在三国乱世吕布属性详细的介绍,那么就马上开始吧!
三国乱世武将装备梳理
霸下及真霸下套装:4强防2掌控,可以说这是很多人最喜欢的一个套装,强大的防御能力,以及战法防御能力,使得武将的生存能力无限提高,而且配合上高兵器宝石的话,会让人体验到一夫当关万夫莫敌的感觉,看着别人的将和守城军,砍你一下只掉几十血,而你砍别人一下,1000+2000+的时候,是不是自信心爆棚了简直?配合上强有力的地形将和肉搏将,不管是PK,国战,副本还是剧本,都是非常重要的战斗力。霸下套装的优点是在高兵器宝石的情况下,会变得非常耐打,也会有很高的输出。缺点是如果你的兵器宝石不能点到很好,这个套装在PK时发挥的威力会大打折扣,甚至会出现你打人不掉血,人家打你很痛的情况。
霸下套装适合的武将:马超,典韦,周泰,姜维
真霸下套装:由霸下套装和玄武套装合成。提供了更加强大的属性,但是感觉真套装的合成,对属性的提升,并不是特别的明显。
烛龙及真烛龙套装
烛龙套装:3强壮2强防1掌控,这是一个战法攻击与肉搏能力并重的套装,有强大的战法加成,以及还算可以的防御能力。这也是一个需要高兵器宝石支撑下才能发挥威力的套装,如果你的兵器宝石相对落后,这个套装在PK的时候是相对尴尬的,发挥出的作用会比较小。过副本剧情的能力稍弱,更大的作用会体现在PK国战中。
真烛龙适合的武将:前期太史慈,后期关羽
青龙套装:6血量,这是一个纯血量的套装,装备后会给武将带来极大的血量加成,这个套装对于低兵器过副本时会有一定帮主,地形将特别是周泰穿上以后,一个战法克制是相当痛的。大R新招了武将练级,也会穿上青龙套无限刷影子,经验会比较多。但是青龙套装也就仅限于这两种用途了吧。。。
真烛龙套装:由烛龙套装和青龙套装合成,个人认为,真烛龙套装的合成,相比于烛龙套装的属性提升,是相当大的,而且真烛龙套装是真套装里,带兵量最高的一个。有条件的话,建议优先合成
凤凰套装,朱雀套装,及真凤凰套装
朱雀套装:2攻击4强壮,朱雀套装是三国乱世里战法加成最高的一个套装,战法伤害甚至比真凤凰套装还要高。不管前中后期,都是过副本,剧本,和PK的强力装备,配上打4排战法的武将,直接秒杀不是梦。世界副本朱雀战法将走一圈就结束了有木有?朱雀套装的有点事具有强大的战法加成,使得武将战法发挥出最为强大的伤害,缺点是没有其他方面加成,肉搏能力不强,生存能力也不强,无法在平时推城刷功勋等情况下发挥出应有的作用。
朱雀套装适合的英雄:甘宁,许褚,黄忠,后期的太史慈等
凤凰套装:2强攻4强壮,一个战法与肉搏能力兼具的套装,稍弱于朱雀套装的战法加成,但是提供了一部分肉搏时的附加伤害,但是很多战法将穿了凤凰套装以后,经常差一点秒掉对方。。。这让凤凰套装的地位稍显尴尬,更多人会选择120级再合成凤凰套装,或者合成以后把他放在仓库里,静待120级的真凤凰套装
真凤凰套装‘:由朱雀套装和凤凰套装合成,提升了凤凰套装的战法加成,虽然比朱雀套装的战法加成还是稍低,但是提供的强大属性加成,极大改善了肉搏的能力。后期太史慈的专属套装
灵龟套装,鲤鳞套装,以及真灵龟套装
鲤鳞套装:4掌控2强防。提供了非常强大的战法防御能力,以及不错的防御能力,这可以说是魏延的专属套装,配合上魏延攻击城池时45%的强大战斗力加成,使得魏延在攻城况下相当的乏力,包括剧本副本和PK的时候,会打不出效果来
灵龟套装:2强攻2掌控2强防,相比鲤鳞套装,缺少了一部分的战法防御能力,增加了肉搏的攻击力。在高兵器的情况下,给魏延穿还是很不错的,后期也可以给一些将拿去刷城。但是由于套装附带属性比较中庸,在PK,副本的表现,也是显得比较疲软
真灵龟套装:由鲤鳞套装和灵龟套装合成,125级合成,基本进入了游戏后期,主要作用还是体现在刷城刷功勋上,别的方面表现还是感觉没有其余的套装来的好(纯粹个人感觉)
白虎套装,驱虎套装,及真驱虎套装
白虎套装:2攻击4强攻,极为强大的肉搏伤害,成为了小R打大R时的最佳选择,白虎魏延,白虎周泰。。在这两个及其强大的地形将加成下,对大R的影子,造成了极大的威胁。小R的霸下周泰可能只能打大R姜维的半排兵,但是白虎周泰绝对能打掉两排以上。
白虎套装适合武将:魏延,周泰
驱虎套装:2强壮4强攻,不错的战法加成,以及非常高的肉搏伤害加成,使得驱虎套装成为了一套非常强力的装备,不管是PK,副本都非常的给力,弱点是没有推城的能力,毕竟没有防御加成,会在推城的时候很伤。
驱虎套装适合的武将:许褚,典韦,黄忠,太史慈,张飞。
真驱虎套装:由白虎套装及驱虎套装合成,提升了驱虎套装的属性,提供强大的属性加成。在后期是张飞副本PK时的专属装备
套装的搭配,我们就从90级之后说起吧,94之前是一个快速冲级的阶段,副本也没有很大难度。96级做出霸下,装备基本到了一个成型的阶段,如何合理的分配装备,成了一个必须要重视的问题。
96级应有的武将,马超,许褚,典韦,魏严,许褚作为唯一秒四排的将,应当作为战法将,分配给朱雀。魏严当然是鲤鳞,专属装备,攻城将。典韦作为肉搏将,带霸下。马超的话,战法和肉搏能力比较平均,可以带假驱虎,假烛龙。
98级出了黄忠,战法能力相当高,作为一个战法将,会取代许褚的位置,这时很多人会犹豫解雇马超还是许褚,因为这两个将的战法肉搏能力都不错,综合起来许褚似乎更好一些。但是许褚的地形加成是山地,和典韦是重复的,马超作为一个平原将,在平原地形上作战显然好于许褚,楼主建议解雇掉许褚。把许褚的朱雀给黄忠
103级的时候驱虎套装,烛龙套装应该已经做了出来。太史慈也已经招募到,跟随了我们很久的马超终于光荣下岗,这时我们手里应该是黄忠威严典韦太史慈。太史慈拥有双战法,以及不错的肉搏能力,但是这个阶段,太史慈的战法伤害,在兵器不高的情况下,显示不出很高的威力,穿黄忠的朱雀套装是不合适的。烛龙可以说很适合太史慈的一套装备,不错的战法加成,和肉搏加成,让太史慈各个方面的特长都能良好的发挥出来。这个节点,如果你的兵器宝石等级等都相对落后的话,国战可以让魏延穿上白虎,典韦穿上驱虎,对战大R的时候,会有不错的效果,不至于出现打不动的尴尬。。。。104级到108级的副本,特别是104宋谦和106级朱然这两关,作为两个大卡点,典韦穿霸下已经很难抗住对方的攻击了。感觉典韦穿驱虎反而会发挥更好的效果。而且这两个副本,告诉大家一个小技巧,让你更轻松的过,就是太史慈穿烛龙,尽量让第二个战法自动释放,尽量打到更多排满血的敌人,后面紧跟朱雀黄忠或者许褚,配合战法,将太史慈第二个战法打到的几排,直接秒掉,或者打到只剩几百兵,这样你过这两个副本会更轻松哦。这个搭配到后期依然适用
108级,出现了第一个纯肉搏将,周泰,全地形的战斗力加成,使得周泰的肉搏能力相当强大,但是没有战法的弱点,在PK中被无限制放大。周泰的出现,理所当然的替代了典韦的肉搏将位置。穿上了霸下套装。面临大R的时候,带上白虎套。会体现出强大的攻击力,使自己显得没有那么弱小...这时灵龟套也已经出现,如果自己的兵器处于相对领先的位置,可以让魏延换上灵龟套,使得在攻城的时候,更加强大,也增强了魏延在非城池地形的战斗能力
113级,召出了张飞,强大的肉搏能力,不错的勇带来抵挡战法的能力,和特殊释放时机的战法,掌握好时机几乎必秒2排,后期过副本的神将之一。张飞一般带驱虎套装,会让张飞的肉搏能力,以及战法伤害,体现到最大程度。这个时候,我们面临着放弃魏延,或者黄忠的纠结,这个真的是困扰很多人的问题。这个等级,还没有做出晶石,使得太史慈的战法伤害,依然达不到一个战法将应有的伤害。有人会放弃黄忠,勉强让太史慈承担战法将的作用。或者放弃魏延,让张飞和周泰,去承担一部分推城的任务。但是如果放弃黄忠,太史慈依然可以穿烛龙套装。这样就是太史慈烛龙,魏延小鱼或者灵龟,张飞驱虎(平时推城可以穿灵龟),周泰霸下
118级,关羽出世,这时候应该已经做出第一个晶石来,尽量放给攻击位置,这样的话,太史慈就可以完全承担起战法将的作用。给太史慈穿上朱雀,关羽的话,烛龙套装是最适合他的,强大的战法加成,强大的肉搏能力,无疑非常合适,而且关羽的战法的保护特性,配合烛龙的一个掌控,会使得关羽的生存能力也很强大。周泰继续带着霸下(小R国战换白虎),张飞驱虎(推城换灵龟)
123级,一个让小R及其头疼的武将出世了,那就是姜维,姜维的特性,无视对方的地形加成,使得姜维成为了一个另一种意义上的全地形将,真正的全地形,让魏延从此再无攻城优势。真霸下套装,无疑可以让姜维的这种全地形优势发挥到极致,守城放一些姜维影子,让对方完全打不动。周泰,下岗。。姜维也拥有极其强大的战法加成,一个穿真霸下的姜维,在拥有高晶石的情况下,经常可以看到一个战法打出去,竟然也会有4.5千的伤害,这使得姜维在PK,副本中,拥有第二种选择,换上真烛龙,真凤凰,取代太史慈第一战法将的位置,这个要看个人对PK理念的理解。在擂台赛,比武赛中,真霸下关羽,真烛龙太史慈,真凤凰姜维,真驱虎张飞,也不失为一种不错的选择,或者姜维和太史慈的装备对换。当然在水域战斗,姜维带真霸下更为合适,因为有地形对属性的全面加成,使得肉搏能力发挥到极致
128级,目前三国乱世版本的终极武将司马懿横空出世。司马懿的战法反弹,可以说是所有小R的噩梦,从此让别人只敢刷周泰影子。。。而司马懿无视战法的特性,注定了拥有掌控技能的套装,会浪费一些属性,但是没有掌控技能的套装,真凤凰,真驱虎,本身又没有防御能力,使得司马懿生存能力会很差。司马懿追求的是高攻击,高防御。于是很多人会选择给司马懿专门洗一套散装,3强防,2强攻,1血量,这样不管在生存能力,还是攻击能力,都会有很大的保障。洗这套散装的前提是,你在区里要拥有比较领先的等级,兵器,和宝石。这套散装对比起真灵龟套装及套装属性加成的话,血量稍少,防御能力稍强,攻击力稍弱。对小号的战斗能力更强。如果你的兵器宝石相对落后的话,面对大R,真灵龟套装也是可以考虑的。
但是有一点,司马懿PK能力是不强的,像擂台赛首发真霸下关羽,是对司马懿一个很大程度的克制,不管你后面怎么排将。所以后期PK,是不会让司马懿上场的。
128级可以解雇太史慈,部分情况下让姜维承担起战法将的职责,张飞依然真驱虎(推城真灵龟),关羽真烛龙。姜维真霸下(需要时换真凤凰)
衍生知识点:经验总结
就属性问题来说,大家都知道,无论兵器也好,宝石也罢,或者说套装,最终影响的都是那三个雷打不动的属性:攻击、防御、带兵数。而大家都知道武将也有两个属性,那就是统,代表输出能力,通过与攻击防御的各种关系计算出最终伤害;勇,代表抵挡能力,理论上只有宝物可以影响勇和统。而我个人的理解带兵数也对勇有影响,带兵越多抵挡概率越高。
装备也有7个属性:强攻、强防、强壮、掌控、攻击、防御、血量。而我的理解,同等条件下,1个4星强防可以抵消1个4星强攻所造成的伤害,1个4星掌控可以抵消1个4星强壮所造成的伤害,1个4星防御可以抵消1个4星攻击所造成的伤害,而血量影响第一击撞击伤害的高低。攻击对战法的伤害有很搭加成,经过我的测试,1个4星攻击加上1个4星强壮后的战法伤害要略高于2个4星强壮的战法伤害,从朱雀套装的战法最大化也可以推导出。
武将如何选择适合自己的装备问题,这点可以从武将的统和勇来下手搭配适合自己的装备,不一定每个人都要按照现有的主流装备去搭配。就我个人的理解,如果喜欢进攻型的玩家就要多利用统高武将的特点全力输出,比如驱虎,凤凰,还有一系列真装备。而统不是太高勇却很高的武将则建议搭配战法与肉搏兼备的套装。当然了,推城也好,武斗打架也好,根据自己的实力情况判断是需要输出还是需要防御。
三国乱世的吕布好不好
陈寿:吕布有虓虎之勇,而无英奇之略,轻狡反复,唯利是视。自古及今,未有若此不夷灭也。
罗贯中:夜读三分传,堪嗟吕奉先。背恩诛董卓,忘义杀丁原。倚仗英雄气,不从忠直言。白门身死日,犹自望哀怜!
蔡东藩:①若吕布为反复小人,始依备,继袭备,后复和备,始终误一贫字,安望有成。但观其保护备家,不屑淫掠,至射戟一事,更为刘备排难,此亦未始非豪侠所为。后之朝亲暮仇者,且不布若,可胜慨哉!②吕布之勇,足以敌曹操,而智谋之不逮操也远甚!操之图布也久矣!督师东来,目无吕布;但布若能用陈宫之计,内外呼应,犄角相援,则操亦未必有成;就使挫失,布在城外,亦可远走,何至为操所擒乎?乃始则被惑于妇人,继则见嫌于部将,虎为人缚,摇尾乞怜,嗟何及哉!
三国乱世武将大全至150级
张梁(白将):必招(没办法,开始系统送的,不招没得玩)战法:无蓝色短弓兵统15勇20特色战术:无天赋:无华雄(蓝将):必招(攻城有加成,推迷雾好用,不招任务也过不去)战法:无绿色攻城车统22勇28特色战术:城池攻击城池突击(仅攻防有效,而已就是说防守就没用了,但是攻城池也关口可以大用,下面有关攻城类的就不重复了)天赋:无周仓(蓝将):必招(任务必须招,没办法,但是还没华雄好用,推经验迷雾带华雄和严颜那叫一个爽)统19勇46战法:天谴,攻击1排蓝色短弓兵特色战术:无天赋:无张辽(黄将):必招(任务,又是该死的任务,不过比周仓好用)统57勇23战法:冲锋,攻击1排绿色重步兵特色战术:山地防守(攻守都能用,出了攻城系,其他攻守都能用,下面不在重复)天赋:无。颜良(黄将):选招(第一个骑兵将领,可以招,不招就招后面的张颌)统44勇36战法:猛攻,攻击2排绿色重骑兵特色战术:平原突击天赋:无张颌(黄将):选招统49勇31战法:天谴飓风,攻击三排,使敌人不能释放战术战法绿色长弓兵特色战术:水域攻击天赋:无文丑(黄将):选招战法:冲锋(加强版,比张辽的威力大)统45勇35绿色重步兵特色战术:山地防守天赋:无严颜(黄将):必招(笔者推荐,攻城太好用了,新区推迷雾,国战打城池关口都很实用)统46勇34战法:入侵,攻击2排黄色攻城炮特色战术:城池攻击城池突击天赋:攻击城池及关口战斗力增加20%马岱(黄将):选招(不推荐招募,马上就有红将了)统58勇22战法:狂暴,攻击 2排黄色铁盾兵战术:山地防守:天赋:山地战斗力增加10%庞德(红将):必招(第一个红将)统65勇 30战法:突击,攻击3排黄色铁骑兵特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加 10%夏侯渊(红将)选招(如果对手国家有影帝可以招)统66勇29红色银枪兵战法:定军孤魂,攻击2排特色战术:山地防守天赋:山地战斗力增加16%(夏侯渊不能丢幻影,但是他打幻影能获得额外的20%经验)徐晃(红将):必招(笔者推荐)统63勇32红色银枪骑战法:背水,攻击3排特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加16%(敌人越多普通攻击力和战法威力越大)夏侯惇(红将):必招(笔者推荐)统72勇 23红色银**战法:飞羽,攻击4排特色战术:水域攻击天赋:水域战斗力增加1 6%孙策(红将):选招统48勇47红色银枪兵战法:入侵,攻击2排特色战术:山地防守天赋:山地战斗力增加16%甘宁(红将):必招(笔者推荐)统27勇68红色银**战法:固守,攻击4排(杀伤巨大,单轮伤害比许褚还高)特色战术:水域攻击天赋:水域战斗力增加16%(距离首都越近战法伤害越高,打蛮子必备)吕蒙(红将):必招(笔者推荐)统45勇57战法:入侵,攻击2排红色围城机特色战术:城池攻击城池突击天赋:攻击城池及关口战斗力增加30%祝融(红将):选招(马上可以招马超了,可不招的)统65勇35红色银枪骑战法:女帝,攻击3排特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加16%(攻击蛮子杀伤增加30%,不知道战法增加不增加,笔者没招过,不太清楚。经验增加15%)马超(紫将):必招(第一个紫将,能用到103换太史慈)统50勇65紫色黄金战骑战法:铁骑无敌,攻击3排特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加25%许褚(紫将):必招统60勇55紫色黄金力士战法背水奋战,攻击4排特色战术:山地防守天赋:山地战斗力增加25%(敌人越多普通攻击力和战法威力越大)典韦(紫将):必招统83勇32紫色黄金力士战法:天谴飓风,攻击3,使敌人不能释放战术战法,特色战术:山地防守天赋:山地战斗力增加25%魏延(紫将):必招统85勇30紫色屠城器:战法:枪林剑雨,攻击2特色战术:城池攻击城池突击天赋:攻击城池及关口战斗力增加45%黄忠(紫将):必招统57勇58紫色黄金弩兵战法:石破天惊,攻击4排(伤害和甘宁的战法差不多)特色战术:水域攻击天赋:水域战斗力增加25%太史慈(紫将):必招(武斗神将,战法释放两次)统49勇69紫色重骑战车战法:乘胜追击,攻击4排,并且释放两次特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加 25%周泰(紫将):必招(万能型,除攻城和守城)统85勇30紫色肉搏死士战法:无特色战术:平原突击平原攻击(独有)山地防守山地突击(独有)水域攻击水域防守(独有)张飞(紫将):必招统70勇60紫色黄金力士战法:震天咆哮,攻击2排(自己的兵越少,伤害越高,笔者亲测,对手102满兵器10级宝石,青龙套,第一排放杀伤40 00,最后1排放,直接秒)特色战术:山地防守天赋:山地战斗力增加25%关羽(紫将):必招统66勇64紫色黄金战骑战法:武神附体,攻击3排(附带给自己附加攻防属性,敌人释放战法的伤害减半)特色战术:平原突击天赋:平原战斗力增加25%姜维:统78,勇79,水域战斗力加成25%技能:伐谋破阵破除一切敌方武将地形优势加成(周泰、关羽、魏延、几位大将该哭了)司马懿:统79勇1,城池战斗力加成25%技能:无(不少人看到这里心酸了吧!不,你们错了,以不变应万变才是最厉害的呀。司马懿可以反弹一切敌方战法!!!斗转星移啊,慕容绝学。。好BT。太史慈哭吧,黄忠哭吧,关羽也要哭了。一切战法将在他面前都只有跪的份了。)陆逊属性为统72,勇68,可谓比较平衡,平原地形将,战术平原突击,天赋平原战斗力 25%,战法为火烧连营陆逊战法:火烧连营,但是我更愿意称之为陷阱,因为司马懿号称100%反弹一切战法,但是陆逊对此免疫,这也许就是堂哥出陆逊的最大初衷之所在,克制司马懿,但是陆逊的战法又是可以抵挡的,所以还是称之为战法吧。还有一点就是陆逊的战法是固定释放5次,也有人称之为4排半,因为不论陆逊穿什么装备、穿不穿装备只要满兵出战释放出了战法,不论对手是统帅10w大军的大神亦或者是带兵30 0的老弱病残,他释放火烧的威力都是一样的,第一第二次火烧威力为对方带兵数的40%,第三第四次火烧威力为对方带兵数的30%,第五次火烧的威力仅仅为20%周瑜139级招募,山地地形将,统 82,勇58,战术山地防守,战法赤壁业炎,打2排,可释放两次,且附带混乱效果,当配合陆逊地面附带陆逊技能火烧连营时会有加成效果。赵云属性,统80勇60,全地形神将,战术为非城池地形全部加成20%,战术*出入龙,打三排,但是赵云的战法与众不同,他为非手控战法,唯一的触发条件就是杀死对手后才能触发战法。目前来看,赵云就是加强版周泰,全地形将。他有一个特点就是每杀死一次对手就放一次战法,那么优点就是对手越弱,连杀次数越多威力越大,面对弱手威力就会越发放大。还是他这个特点,杀死敌手之后才能释放战法,那么如果对手很强,也许没机会放战法就挂掉了(战法不会反弹)诸葛亮统70勇1属性总和达到了丧心病狂的71点,比128级反弹战法的司马懿还低9点,真是让人赞叹!诸葛孔明特点诸葛亮的特点是每次敌方上阵时发动八卦阵的随机效果。由于不属于战法,即使被包围,也不影响八卦阵的威力。从实测中可以知道诸葛亮的八卦阵总共有四种效果,每次敌方上阵随机选择其一。PS:具体概率未测,但非等概率。诸葛孔明八卦阵八卦阵之乾卦——轰雷术战法攻击敌方四排,不过伤害较低。个人感觉低于同装备姜维,但未严格测试;真霸下,真灵龟套装时,属于鸡肋,意义或许只在于免受敌方战术克制。八卦阵之坤卦——落雷术战法秒杀敌方一排,无视战法减免效果。八卦阵之最强效果,等同于强制先手斩杀,非常强大,可惜几率不高。八卦阵之震卦——虚弱术降低敌方一排之攻击力。个人感觉八卦阵的最常见效果,大概降低敌方 2强攻以上的攻击力,但不能免受战术克制。考虑到诸葛亮三无低属性的底板,或许只是对肉搏能力偏弱的弥补。八卦阵之误算——无效果顾名思义,无效果就跟没八卦阵的普通武将一样。需要特别指出的是:诸葛亮的八卦阵单挑有效,无视包围,无视司马懿反弹,但必须是敌方上阵时触发。诸葛孔明分析初步体验诸葛亮之后,我不得不说:八卦阵的效果确实挺好玩的,但威力实在是不敢恭维诸葛亮的八卦阵必须敌方上阵触发,这就要求他具备比较强的肉搏能力,否则你被人家连斩 4排,那就是个三无统70的垃圾将……
补充:150到160武将真甘宁153级出场获得条件:打过153级副本且成功掉落惊澜刀,可将原本的武将甘宁升级为真甘宁,原本的甘宁等级保持不变。真甘宁属性属性:统75,勇80水域地形,水域地形加成25%
战法:固若金汤(好像会反弹),打4排(秒3排最后一排剩1血)。吕布:武将属性:统100勇70战术:平原突击天赋:平原加35%战斗力武将战法主动战法:天下无双攻击范围3排,每次单挑必定先释放一次。被动战法:赤兔奔袭秒杀敌方若干排部队,取决于吕布的连杀数;无法被反弹。(绝无编造,以后会按照这个出武将)(因为三国乱世只不过是腾讯的攻城掠地,其实是傲世堂的作品,腾讯只不过是245家运营商中的一个,再改名后独立发展而已,武将还是要去堂哥那拿)
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