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不洁套 属性

不洁套 属性怎么轻松过?今天古城手游网小编给大家带分享的不洁套 属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

暗黑破环神3不洁套装怎么得 猎魔人邪秽之精套装搭配技巧

《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置,感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。

在暗黑破坏神3中不洁套装,又称邪秽之精,近期关注度很高,它是围绕猎魔人多重射击和产能技能进行提升的套装。不洁套在伤害上的加成很可观,但是对于戒律的依赖是这套装备的核心,所以我们在使用不洁套的时候要注意搭配上一些带戒律的装备。废话不多说,下面就让我们一起来详细的了解下猎魔人不洁套技能属性及搭配方法吧。

不洁套属性:

(2)

套装:

你的能量生成技能同时会生成

1

点戒律值。

(4)

套装:

如果没有敌人在你身边10码范围之内,你可获得

20%

的伤害减免并且造成的伤害提高

20%,持续4秒。

(6)

套装:

你每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能和多重射击造成的伤害提高15%

不洁套搭配技巧分析:一、属性优先级部分

可能很多人出的装备只有三项优先级中的一项,这样的话按照优先级来做调整可能不能确定到底洗什么属性先出什么属性。

关于这个问题的我的想法是请先保证你的韧性足够。打个比方,如果一味追求装备附魔的输出向而放弃生存,好比头部,洗掉体力就为了出暴击或者技能伤害,最后蔓延至全身,可能一套底子不太好的装备最后让你的暴击达到了50%+,技能伤害30%+,但血量只有30w,这是可能的。这种情况我建议偏向保留相关的韧性属性。(活着才有DPS)

并没有绝对的123这样优先级一说,只是便于各位鉴定装备属性的优劣,仅此而已

二、戒律部分

因为不洁的核心就是戒律,所以带戒律的部位装备请尽可能满戒律。但也请尽量按照实际情况做调整,有什么穿什么的阶段,首先保证出这个属性,其次再论高低。

三、技能方面

主动技能

闪避射击(凝神),因为BD会带恃强凌弱提高伤害,宝石会装备冰晶,所以目前依旧建议使用冰系闪避射击(凝神)来触发冰晶减速,射击范围更广,自由度更高。

多重射击(多重火力),这个不用说了,搭配不洁的主要输出技能。

死亡印记(死敌之恨),标记蓝/黄精英、Boss怪等,提高伤害,提高憎恨恢复效率。

烟雾弹(飘忽不定),站撸、跑位皆可,可替换为影轮翻(翻滚高手减少戒律消耗,保证高输出;霹雳翻滚控制强,连续使用消耗高)

战宠(蝙蝠战宠),提高憎恨恢复效率,主动使用比狼吼好。

蓄势待发(精力充沛),无争议必带,提高戒律上限,参考不洁6件特效说明。

被动技能

伏击,对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害,与多重箭袋特效搭配,几乎可以全程保持超额伤害

濒死本能,分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望莫名其妙的死亡把你攒了整整一条的经验水池打没吧)

以上两个被动技能建议常驻,以下是推荐选装被动:

恃强凌弱,提高对寒冷或者减速的敌人伤害20%,秘境之后带闪耀冰晶宝石时此技能作为常驻被动技能,在此之前不太需要这个被动。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人不洁套箭袋附魔取舍攻略

本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:hipao

关于不洁6件效果,国服暂时不会掉落S3专属箭袋[死者遗物],这个箭袋在内测期间是可以掉落的,所以针对这一部分玩家和以后可能获得这个箭袋的玩家作出一些建议。

其次我们需要明确的是,箭袋可以洗出的属性,那么就列出对我们提升相对较大的一些属性:暴击,戒律值这两个是毋庸置疑的,其他属性排名暂不分先后:精英伤,减耗,回憎恨,技能伤。

那么如果我们拥有了一个比较完美的箭袋(10爆,12戒律),其他无用的词条应该怎么洗掉呢?这里做一个示例:

假如你要洗掉体能,那么洗成什么好呢?这里要考虑洗成精英伤,减耗,回憎恨,技能伤这几个之中没有的一个,比较而言,如果你的传奇宝石没有使用猛者的话,那么计算就很简单了,精英伤就是单纯的8%提高伤害,如果装备猛者,那么就是0.08/1.15约为0.07,但是考虑到只对精英有效,按以往经验来说效果打对折,所以收益只有0.035到0.04。减耗的计算如下,考虑到武器10%,也就是1/0.9,再加上箭袋1/0.82,增量就是0.09756(实际上考虑到对戒,算上技能循环的话,减耗是有极限值的,这里就不做计算了)但是这个数值在组队情况下和秘境血球回憎恨的情况下收益会下降。技能伤属于a3增伤,应该计算加上头盔和鞋子的15%技能增伤,实际收益为

箭袋15多重使用猛者,不考虑组队DEBUFF

0.15/(1+0.3+0.2+0.2)=8.82%提升

箭袋15多重使用太极,不考虑组队DEBUFF

0.15/(1+0.3+0.2+0.3)=8.33%提升,组队情况下递减的更厉害。

回憎恨粗略的算一下吧,由于有对戒的存在,再加上夺魂者护腕的特效,所以收益很小,计算完毕

那么剩下的主要的矛盾就是,戒律如果不满的话,和以上几类的比较,计算如下,假设其他装备戒律也没满,带上9戒律箭袋的话,你会拥有78点戒律值,洗出12戒律的收益就是3*0.15/(78*0.15+1)约为0.035,你之前拥有的戒律值越低,这个收益越高,反之亦然。如果这个箭袋天生没有戒律属性,那么洗出12戒律的收益就会变成12*0.15/(69*0.15+1)约为0.158,如果没有戒律,请洗戒律

暴击的计算比较麻烦,我单独列出,这里只做示例。假设人物暴击几率为50%,暴击伤害为5,不暴击为1,boss血量为100,攻击速度为1秒1次,那么击杀BOSS需要时间计算如下:设攻击次数为a,那么2.5a+0.5a=100得出a=33.3,那么暴击几率提高至52%时a约为32.5,a为攻击次数,反推每次攻击伤害可得伤害提升为0.023,请注意,这个数值会随着暴击几率的增加而减少,所以可以看出2%的暴击并不值得洗。

结论:没戒律洗戒律,有戒律没技能伤洗技能伤,有戒律有技能伤没有减耗洗减耗,有戒律有技能伤有减耗你来论坛炫耀一下,肯定会有人建议主属性没满拆了的!

其他类型的箭袋FM与多重套不同,待以后补充。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

求暗黑3猎魔人 不洁套 配备 和技能加点 要图

1—(弹道学)导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害

字面意思,用来配合火多重的导弹

2—(濒死本能)受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值

一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)

3—(恃强凌弱)提高对寒冷or减速的敌人伤害20%

配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害

4—(稳固瞄准)10码内没有敌人,所有伤害提高20%

此被动技能与4件套效果不冲突

5—(伏击)对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害

请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准)

6—(完美主义者)所有戒律消耗降低10%,护甲、全抗提高10%

DH们变的更肉了,可以翻滚的更频繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦)

7—(暗夜追踪者)主要技能生成额外4点憎恨值

推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式

8—(血腥复仇)憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律

只要血球够多,我们就是实实在在的永动机

9—(麻痹陷阱)被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%

降低怪物的伤害变相提高韧性,群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差

被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):

碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准

互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能

压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准

以出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准

巅峰属性优先级

核心—请保持面板25%跑速,其余点满憎恨上限,其次敏捷

进攻—请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害

防御—首选全抗,其次护甲,提高生存能力

通用—减耗必满,第二选择可以是范围伤害

各位老铁们好,相信很多人对不洁套 属性都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于不洁套 属性的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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