冒险属性怎么轻松过?今天古城手游网小编给大家带分享的冒险属性详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
冒险岛所有属性包括哪些
所有属性就是指力量,敏捷,智力,运气4种属性,HP MP魔力攻击力魔防物理防命中和回避不在范围内。装备最好的就是所有属性的百分比。望采纳,谢谢!
王者荣耀铭文通用属性,冒险专属,是什么意思
通用属性:是大家常玩的对战模式、排位赛、赏金联赛。
冒险属性:是冒险模式专用属性,适用的模式的包括挑战模式、武道大会、六国远征,这三种;
你会看到冒险模式英雄的输出都非常高,这就是由铭文带来的。
铭文通用属性和冒险属性是两种独立的属性,也就是这两种属性不会相互影响。
冒险岛各职业主要属性。
1、生命值(HP):恶魔复仇者。
2、魔法值(MP):除恶魔猎手,恶魔复仇者,神之子,阴阳师,爆莉萌天使,超能力者没有魔法值之外的其他职业。
3、力量(STR):战士系(除恶魔复仇者),尖兵,海盗(冲锋队长,神炮王,奇袭者,隐月,影魂异人)。
4、敏捷(DEX):弓箭手系,尖兵,海盗系(船长,龙的传人,JETT,机械师,爆莉萌天使)。
5、智力(INT):法师系。
6、运气(LUK):飞侠系,尖兵。
扩展资料
职业阵营:
1、冒险家。
冒险家是封印黑魔法师的英雄消失后,出现在冒险岛世界的新的守护者。自由奔放的他们正在为冒险岛世界的和平而努力。
2、冒险骑士团。
冒险骑士团是由效忠于希纳斯女皇的骑士们组成。他们为了守护女皇,伸张正义,与黑魔法师和他的军队做着积极对抗。
3、英雄。过去封印黑魔法师的六名英雄,是冒险岛世界最负盛名的存在。虽然在封印黑魔法师后,各自失去踪影,但在黑魔法师的部下出现之时,六位英雄也再次觉醒。
4、反抗者。
作为遭到邪恶组织黑色之翼占领的埃德尔斯坦的一支抵抗军,反抗者成员由埃德尔斯坦的市民构成。他们为夺回自己的故乡,铲除邪恶势力而努力。
5、诺巴族。
诺巴是格兰蒂斯守护古代龙族的高贵种族,为了对抗侵略诺巴族神殿——万神殿的黑魔法师势力,诺巴正与冒险岛世界的联盟一起行动。
6、翼人族。
生活在格兰蒂斯的种族,他们因为各自的信仰不同而分成两个平民和高等派别,其中的心怀正义的勇士向黑暗势力发起抗争。
7、神之子。
神之子是在被黑魔法师封印之前,由时间女神创造出来的孩子,肩负着成为时间超越者的使命。
8、晓之阵。
背负打倒第六天魔王·织田信长的宿命的五星之子们,由于次元的扭曲,从战国时代的日本来到冒险岛世界的日本。
9、达恩维尔。
林之灵是和“动物英雄团”的动物朋友们定下动物守护契约的达恩维尔大陆的小可爱。带着成为冒险岛世界新英雄的抱负开始了冒险旅程。
10、超能力者。
凯内西斯是在好友世界诞生的超能力者,拥有能够自由移动物体的超强意念力。超能力者使用自己的能力,踏上成为来往两个世界的英雄之路。
冒险岛各职业属性
主运气,副敏捷:飞侠,幻影,夜行者,暗影双刀,
主敏捷,副力量:船长,机械,弓手,双弩,风灵使者,奇袭者,龙的传人,豹弩游侠,恶魔猎手
主力量,副敏捷:战士,魂骑士,米哈尔(光之骑士)
主智力,副运气:法师,龙神,唤灵斗师,炎术士
冒险岛各属性之间的关系
测试了一下关于属性点力量、敏捷、智力、运气与HP、MP的关系,测试结果如下:
测试目标:1、冒险岛力量、敏捷、智力、运气对升级后HP、MP的关系。
2、四属性点对AP点加HP、MP的关系。
测试时间:2005年7月29日星期五 7:1010:00
测试服务器:网通玛利亚
测试帐号:ceshi2201,ceshi2202,ceshi2203。密码:ceshi
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一,同属性帐号升级。
升级后先+3点智力,再+1点到HP上,+1点到MP上。括号内为增加HP或MP量。第5级全部加到HP、MP上。因转职后人物升级所增加HP、MP与职业有一定关系,所以只测试新人。
数据比较!:
人物名:ceshi003 HP:50 MP:5力6敏6智力7运6
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ceshi003o3 HP:50 MP:5力6敏6智力7运6
等级2:
HP:63(13) MP:15(10)智力+3+1HP:72(9)+1MP:22(7)
HP:65(15) MP:15(10)智力+3+1HP:75(10)+1MP:21(6)
等级3:
HP:86(14) MP:34(12)智力+3+1HP:95(9)+1MP:42(8)
HP:89(14) MP:33(12)智力+3+1HP:97(8)+1MP:41(8)
等级4:
HP:108(13) MP:53(11)智力+3+1HP:120(12)+1MP:59(6)
HP:113(16) MP:54(13)智力+3+1HP:125(12)+1MP:61(7)
等级5:
HP:135(15) MP:71(12)+3HP:145、157、167。+2MP:80、88。
HP:141(16) MP:73(12)+2HP:141、153。+3MP:82、89、97。
结论:同一属性人物按同一方法加点,升级后HP、MP增长不同,所以升级后增加的HP、MP是随机的,相差0-5点左右。
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二,四属性对HP、MP的影响。
升级后先+3点属性,再+1点到HP上,+1点到MP上。括号内为增加HP或MP量。第5级全部加到HP、MP上。因转职后人物升级所增加HP、MP与职业有一定关系,所以只测试新人。
数据比较!:
人物名:ceshi001 HP:50 MP:5力6敏6智力6运7
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ceshi002 HP:50 MP:5力6敏7智力6运6
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ceshi003 HP:50 MP:5力6敏6智力7运6
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ceshi005 HP:50 MP:5力7敏6智力6运6
等级2:
HP:66(16) MP:15(10)运+3+1HP:75(9)+1MP:23(8)
HP:65(15) MP:16(11)敏+3+1HP:76(12)+1MP:22(6)
HP:63(13) MP:15(10)智+3+1HP:72(9)+1MP:22(7)
HP:66(16) MP:17(12)力+3+1HP:77(11)+1MP:25(8)
等级3:
HP:87(12) MP:33(10)运+3+1HP:97(10)+1MP:40(7)
HP:91(15) MP:34(12)敏+3+1HP:101(10)+1MP:41(7)
HP:86(14) MP:34(12)智+3+1HP:95(9)+1MP:42(8)
HP:93(16) MP:37(12)力+3+1HP:105(12)+1MP:45(8)
等级4:
HP:113(16) MP:51(11)运+3+1HP:124(11)+1MP:58(7)
HP:117(16) MP:53(11)敏+3+1HP:129(12)+1MP:59(6)
HP:108(13) MP:53(11)智+3+1HP:120(12)+1MP:59(6)
HP:120(15) MP:55(10)力+3+1HP:131(11)+1MP:61(6)
等级5:
HP:136(12) MP:68(10)+3HP:146、155、166。+2MP:75、83
HP:144(15) MP:69(10)+3HP:155、165、176。+2MP:76、83
HP:135(15) MP:71(12)+3HP:145、157、167。+2MP:80、88
HP:143(12) MP:73(12)+3HP:151、160、171。+2MP:81、87
减去所有增加的HP、MP点!:
1,HP:106 MP:46
2,HP:111 MP:50
3,HP:105 MP:50
4,HP:109 MP:51
结论:四属性对HP、MP影响并不明显,但增加力量和智力在升级点增加HP与MP时比其他属性增加的多**还有一点,我练的力刀并不比其他运刀HP多。听说有的人把点数+到HP上或MP上,然后用洗点卡洗回到属性点上,能增加几点HP或MP,这是有钱人的练法,具体情况不清楚。不过法师和战士都有强化技能,可以将属性点加到MP、HP上,再洗到其他属性上(法师洗运气,战士洗敏捷),没试过,希望试过的人跟帖。
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三,正常练法
升级只加属性(战士练法,只加力敏)。
数据比较!:
ceshi004 HP:50 MP:5力9敏4智力6运6
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ceshi006 HP:50 MP:5力9敏5智力5运6
属性全一样很难掷到,所以升级后先补到力*敏*智力6运气6
等级2:
HP: 64(14) MP:16(11)力4敏1
HP: 62(12) MP:17(12)力2敏2智力1
等级3:
HP: 76(12) MP:26(10)力4敏1
HP: 74(12) MP:28(11)力3敏2
等级4:
HP: 91(15) MP:37(11)力4敏1
HP: 90(16) MP:40(12)力3敏2
等级5:
HP: 107(16) MP:49(12)+3HP:115、126、137+2MP:57、63
HP: 104(14) MP:52(12)+3HP:116、126、134+2MP:58、64
结论:正常的练级情况下HP、MP相差很少。并且将所有帐号扣除增加的HP、MP点数,HP在104111之间,MP在4952之间。
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忙完之后才发现原来做了无用功,只要按正常的方法去升级,最终HP、MP会相差很少。
我几乎玩过所有的职业,所有职业都比较强,没有所谓垃圾职业。所有职业中又有些其他练法。总结如下:斧剑客,钝骑士,双修龙骑士,血牧师,力刀,双修刀侠。
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