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万王之王3法师加点

大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了万王之王3法师加点的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在万王之王3法师加点详细的介绍,那么就马上开始吧!

万王之王3的法师怎么加点详细点,PK的那个职业好点

法师技能浅析及加点

通过对万3的100多天测试,把自己的感受写下,给新玩家一点建议也和老玩家作个交流,不妥之处大家指教.(巫术1-70)

法师职业:

任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,官网如是说.一个远程高攻的职业.任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位,作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身的物防低的不足的同时发挥出强大的炮台优势.在追击残敌的时候,跃马前冲,会令对手含恨九泉.

法师属性:全智慧

法师基础技能:

亚伯拉之盾:召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。

一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔boss准备的吧

冥思:修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。

一个垃圾的技能如果不是后面的偏移技能,大家可以忽视他的存在

偏移:以魔法使敌人攻击偏离目标,一定几率格挡敌人攻击

增加自己的搁挡几率,在pk中你也许会对他作用有独到的见解

火球术:用小火球攻击敌人,带有一定的额外攻击,智慧值对伤害有额外加成。

一转前pk打怪的技能必学技能

毒箭术:射出一支附带魔法攻击力的毒箭,使目标在一定时间内中毒并受到持续伤害

在先期期攻击不高的情况下,这个技能也许会令你很满意

雷击术:以雷电粉碎周围的敌人,能最多对3个敌人进行附带额外攻击的魔法伤害。

这是个群攻技能,只是是近身的攻击

重力旋涡:以魔法之力造成重力漩涡对目标造成伤害,带有一定的额外魔法伤害.

带有冷却时间的攻击技能,一般杀伤力都会令你满意

魔力凝聚:凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻击,持续效果10分钟。

增加自身的攻击力,必加

心灵迷雾:使自己的样子在目标的记忆中变得模糊,使它对你的仇恨减少,此技能只能对怪物释放。

在加电击的时候加了5点,没看出什么作用的

电击术:召唤闪电攻击敌人,对目标进行一定附带攻击力的魔法攻击,并有一定几率使敌人麻痹。

极其有效的定人技能,是杀敌和逃生的法宝

好我们现在就历来看下法师转职前的加点:

升级型前25级中不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成.这样以后要不是经常的打魔怪的话就加一点盾,浪费一点加点魔防也好对付魔怪任务.然后就把群技能加到5.然后毒件箭和群技能交互加到9现在反过来加点火球吧,要不毒箭上不了10,群也加不了10.做完这些41级了吧.其他技能你就看着加吧,离49洗点不远了,一般都会加到盾上的,这是我个人的升级加法.

pk型前25级是练级阶段没有什么好说的前25级中不用多想,火球直接加+9点毒箭+5点,雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成.在出群的后加点就有学问了,如果想杀人,那就要加心灵迷雾了这个没有什么用的技能了,直接加5点,先把电击的技能加起来1点来,然后盾和电击交互加到5点,这个时候就有45级了吧.建议把重力旋涡这个时候加上.这样的加法就是说练级pk两不误,遗憾的就是不能把电击加满不能100%定人.50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系转职前是必须要洗点的.

经历了50级的磨练我们现在来看下法师的转职后的70前的技能,我以巫术为例:

雷鸣爆弹:以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。

法师转巫后的第一攻击技能,有一点很可怕的,嘿嘿自己去体验下

大火球:以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响

这个技能攻击很高,是个很好的单攻技能

冰箭术:以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。

一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色

法杖专精:强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力

这个是被动技能,必加

细心的人会发现,转了后有了2个单攻技能究竟那一个好哪.个人认为左路技能高攻为主中路以敏捷为主右路为控制型为主.

在一转后个人偏重于前期以火为主到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧,介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来.

升级型:

火球术5毒箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10亚伯拉之盾8

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

pk型:

亚伯拉之盾7冥思6偏移6魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

pk升级型:

亚伯拉之盾8火球术5毒箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

法师技能及加点浅析万王之王3

法师职业:

任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,官网如是说,一个远程高攻的职业。任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位。作为一个高输出的杀手,也许站在队伍的后面能够弥补自身物防低的不足的发挥出强大的炮台优势;在追击残敌的时候跃马前冲,会令对手含恨九泉。

法师属性:全智慧

法师基础技能:

亚伯拉之盾——召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔BOSS准备的吧。

冥思——修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。一个辅助的技能,作用很直接,在此不多提。

偏移——以魔法使敌人攻击偏离目标,一定几率格挡敌人攻击。增加自己的搁挡几率,在PK中你也许会对他作用有独到的体会和见解。

火球术——用小火球攻击敌人,带有一定的额外攻击,智慧值对伤害有额外加成。一转前PK、打怪的必学技能。

毒箭术——射出一支附带魔法攻击力的毒箭,使目标在一定时间内中毒并受到持续伤害。在先期攻击不高的情况下,这个技能也许会令你很满意。

雷击术——以雷电粉碎周围的敌人,能最多对3个敌人进行附带额外攻击的魔法伤害。这是个群攻技能,近身的攻击技能。

重力旋涡——以魔法之力造成重力漩涡对目标造成伤害,带有一定的额外魔法伤害。带有冷却时间的攻击技能,一般杀伤力都会令你满意。

魔力凝聚——凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻击,持续效果10分钟。增加自身的攻击力,必加。

心灵迷雾——使自己的样子在目标的记忆中变得模糊,使它对你的仇恨减少。此技能只能对怪物释放。

电击术——召唤闪电攻击敌人,对目标进行一定附带攻击力的魔法攻击,并有一定几率使敌人麻痹。极其有效的定人技能,是杀敌和逃生的法宝。

好,我们现在就来看下法师转职前的加点:

升级型——前25级不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点,雷击+1,魔力凝聚+10。这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚,始终发挥着最大技能攻击加成。要不是经常打魔怪的话,就加一点盾,浪费一点加点魔防也好对付魔怪任务,然后就把群技能加到5,毒箭和群技能交互加到9。现在反过来加点火球吧,要不毒箭上不了10,群也加不了10。做完这些到41级了吧,其他技能你就看着加吧,离49洗点不远了,一般都会加到盾上的,这是我个人的升级加法。

PK型——前25级是练级阶段,没有什么好说的,不用多想,火球直接加+9点,毒箭+5点,雷击+1,魔力凝聚+10。这样加的好处在于没有群之前,火球和魔力凝聚始终发挥着最大技能攻击加成。在出群攻后加点就有学问了,如果想杀人,那就要加心灵迷雾了,直接加5点,先把电击的技能加出1点来,然后盾和电击交互加到5点。这个时候就有45级了吧,建议把重力旋涡这个时候加上。这样的加法就是说练级、PK两不误。遗憾的就是不能把电击加满,不能100%定人。50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系,转职前是必须要洗点的。

经历了50级的磨练,我们现在来看下法师的转职后的70前的技能。我以巫术为例:

雷鸣爆弹——以魔法之力驱动雷球攻击敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。法师转巫后的第一攻击技能,很可怕的,嘿嘿自己去体验下。

大火球——以魔法之力驱动大火球攻击敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响。这个技能攻击很高,是个很好的单攻技能。

冰箭术——以魔法之力驱动冰箭攻击敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色。

法杖专精——强化法杖的能力,提升主手法杖攻击力。这个是被动技能,必加。

细心的人会发现,转后有了2个单攻技能。究竟那一个好呢?个人认为左路技能高攻为主,中路以敏捷为主,右路为控制型为主。

在一转后个人偏重于前期以火为主,到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧。介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来。

升级型——火球术5,毒箭5,雷击1,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,亚伯拉之盾8,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。

PK型——亚伯拉之盾7,冥思6,偏移6,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。PK兼升级型——亚伯拉之盾8,火球术5,毒箭5,雷击1,魔力凝聚10,心灵迷雾10,电击10,雷鸣爆弹5,大火球10,法杖专精5,召唤火元素1。

万王之王3D霜火法师养成攻略 极品法师打造指南

一、霜火法师基础精解

霜火法师身穿布甲,主武器是短剑、权杖还有法杖,副手武器是法球。主属性是智力。1点智力=1.6法术攻击+0.7抗性、1点力量=1.2护甲、1点敏捷=1.2护甲、1点耐力=30生命、1点精神=0.7抗性。霜火法师这个职业因为被动伤害的加成,在PVE表现良好,而且上手也很简单。

二、圣印选择

【红色选择】:智力、力量

【蓝色选择】:命中率

【黄色选择】:暴击

【紫色选择】:智力、力量、闪避率

因霜火法师自身防御较弱,所以我们紫色圣印选择闪避率来提高自身躲避技能伤害的能力。而红色、蓝色主要针对伤害、命中率增加,在黄色圣印选择上增加少量的暴击进一步提高自身伤害。

三、神器属性、重铸技能选择

【第一层】:暴击>高速吟唱=精准>暴伤=攻击=命中

【第二层】:原力释放>法力洪流>伏击=残酷>仔细瞄准

可以根据职业的天赋优先级和属性的首次来重铸神器,如果玩家重铸到特别好的神器特质,也可以根据神器来重置天赋,这里只介绍霜火法师的神器选择天赋优先。

四、天赋选择

战斗大师:勇猛、法力洪流、高速咏唱、原力释放、锐锋、伏击、法术穿透

钢铁守卫:无

策略专家:狡诈、炽热决心、精准、战地医生、冥想

霜火法师的天赋选择以增加伤害为主,所以我们在战斗大师中选择了勇猛、法力洪流、原力释放、锐锋、伏击、法术穿透来增加自身伤害,而高速咏唱则是减少霜火法师技能的咏唱时间,让我们可以在更短的时间打出更高的伤害。

策略专家天赋加点主要考虑命中率的增加、减少被控制时间、提升暴抗等级以及法力回复这几个方面,配合霜火法师自身的移形换影技能,可以起到更高的防御手段。

五、技能精通选择

【防护力场】

增加智力,提高移形换影获得的护盾的吸收值。

【炽热急速】

增加智力和耐力,提高冻结烈焰技能的伤害,每次施放焚化时,可以减少冻结烈焰技能的冷却时间。

【凛冬之力】

增加耐力,提高寒冰爆炸技能的伤害,每次施放冰霜箭时,可减少寒冰爆炸的冷却时间。

对于霜火法师来说,想要提高生存能力可以选择防护力场精通,此精通带来的多次闪现以及智力的高加成,可以大幅提升双防。而炽热急速精通可以提升耐力、智力属性,增加寒冰爆炸、冻结烈焰技能的伤害,比较适合喜欢打副本战的玩家。凛冬之力精通只加耐力,缺少了智力加成,但是每次释放冰霜箭,可以减少寒冰爆炸的CD,根据总体输出数据来看,高于炽热急速精通。

六、雕文选择

霜火法师的雕文选择应该以伤害增加为主,选择增加伤害的雕文可让霜火法师的伤害输出达到一个极限点,这样能最大程度增加霜火法师在PVE中的DPS能力,对于打本输出来说更简单快捷一些。

万王之王3牧师如何加点

一转前共10个技能,49个分配点,注意:70级左右可以学习一转的群怪技能,学习前可再洗一次全部技能点,放弃1转前的群怪技能及其前置技能,将多出技能点补充到有用的实战技能中;

50级以前的分配,属性全力量(若缺洗点水可直接按(2)配点,少洗点一次)

心灵之锤8

治疗术1心灵冲击8强攻术10

硬皮术0圣言术8信仰9

魔甲术0祝福术5武器格挡0

(一)纯毅力辅助型牧师----贤者:

牺牲一切进攻技能在所不惜,你要的就是buff的效果,后期一转的进阶buff取代了基础牧师buff,多出的技能点在了心灵冲击。你会问,心冲受力量加成,圣言术按物理攻击递增伤害,我魔攻职业学来做啥?你错了,转了魔攻职业后圣言术则自动转换为按魔攻递增伤害,而心冲10级都是减目标双防250点,伤害略少而已,打BOSS时,你既可给队友加buff,又可以在加血空闲给BOSS大减双防。复活术为什么只加1点?请看神恩术吧,这么好的加攻技能以后没有理由不尽量加满。按以下配点,加上良好的意识及操作,没有理由你不成为人见人爱的的纯正奶妈奶爸。

1)50-70级的一转前技能分配,属性洗成全毅力

心灵之锤0

治疗术10心灵冲击0强攻术10

硬皮术10圣言术0信仰0

魔甲术10祝福术9武器格挡0

2)76级学习洁净之盾后的一转前技能分配(1转buff跟1转前buff叠加后,按后加的技能计算状态,因此学了1转buff纯洁之盾+洁净之盾,可以清除1转前的技能硬皮术魔甲术)

心灵之锤10

治疗术0心灵冲击10强攻术9

硬皮术0圣言术10信仰0

魔甲术0祝福术10武器格挡0

3)一转后职业技能分配:

50到120级,共17个技能,71个技能点

70级

神圣惩戒0

强愈术5破邪之歌0神学8

复活术1权杖专精0纯洁之盾7

120级

神圣惩戒8

强愈术8破邪之歌8神学10

复活术1权杖专精8纯洁之盾10

净化0神恩术8洁净之盾10

治疗立场0圣灵加护0沉静立场0

(二)纯力量暴力型牧师----神官:

你选了神官,PK不够强,杀不死人,你后悔了?千万别后悔,记住,你才是法师的克星,仔细看看,你的技能几乎都是针对法师来修习的,千万不要把自己看成法师躲在后面打,把自己当做战士顶在前面,适时的使用圣洁之镜、制裁之锤这些技能,经常搭配游侠作战,你会发现最强大的法师在你面前也只有颓然倒地。那些Buff技能,还是留给纯奶来给你加吧!

50级以前技能

心灵之锤10

治疗术0心灵冲击10强攻术10

硬皮术0圣言术0信仰10

魔甲术0祝福术0武器格挡10

(注:64以前圣言术1,64后洗点洗掉圣言术换成神圣风暴群怪)

心灵之锤是中距离攻击技能,重锤是近距离,而心灵冲击10级可以降敌双防250点,伤害也受力量加成,次技能建议点满。

70级

重锤5

祈祷0圣洁怒火5嘲讽5

斥魔之盾0制裁之锤5神圣风暴1

120级

重锤10

祈祷5圣洁怒火10嘲讽5

斥魔之盾5制裁之锤10神圣风暴5

救赎5惩戒重击1战锤专精5

圣洁之镜5神圣领域4忏悔1

(三)纯智力魔攻型牧师----祭司:

选择毅力,还是智力,可能是你的困惑。如果你更注重进攻,不要犹豫选择全智吧!那些受毅力加成的伤害,在你强大的魔法攻击面前微不足道,毅力少了低一些防御又有什么关系,你还有武器格挡!右边的三个技能像一套必杀组合拳,谁被石化后中了它,一定不死也残废!不过石化这个技能使用后,物攻无效。既然选择了魔攻职业,就多跟法师做队友并且超越他们来突显你的强大吧!

50以前技能

心灵之锤10

治疗术0心灵冲击10强攻术10

硬皮术0圣言术0信仰10

魔甲术0祝福术0武器格挡10

70级

献祭8

神术精研0石化5审判7

自然医疗0燔祭之火1制裁0

50-120级

献祭10

神术精研0石化10审判10

自然医疗0燔祭之火6制裁10

石肤术0权杖强化6定罪10

潜力激发0天使之翼6灵魂链接3

万王之王3战士属性点怎么加..我是新手..请您说的明白点..

1、练级:这种加法适合家族玩家或者有牧师玩家协同组队练级,能够作为非常好的互补状态进行升级锻炼,杀怪速度不俗;

反观如果是个人玩家,没有固定的组队队伍,那么最好不要使用这种加点了,在K3里面物价很高的,通过牺牲防御来成全攻击是需要额外代价的!

单体攻击高,不过防御比较低,尤其是遇上FS的话,没有牧师BUFF,同等级同装备条件下处于劣势。

2、全敏

主要加双防(物理防御和魔法防御),也就是一般游戏中的肉盾角色,好处就是不容易死,特别是遇上魔怪的时候,这点非常重要。

练级:这种加法适合个人玩家,虽然攻击不高,但是可以通过组队来提升任务效率,是不错的选择。

3、力敏同时加

中庸的加法,适合新手玩家。基本上最好是力量70,敏捷30。或者力量60,敏捷40的比例来进行加点。这类型战士可以单练,也适合组队。

练级:没有固定组队时也适合单练,适合不定时玩游戏的玩家。有一定的防御能力,力量上加几个攻击技能基本够用了。

扩展资料:

游戏背景:

寒霜历497年,眠龙城守护双龙复活,双双腾空飞起。

由于亚伯拉罕七世无子,王储拉瓦达身亡,诸将军大臣纷纷拥兵自重,国政一片紊乱,几位王室重臣推举亚伯拉罕七世之弟艾尔达的女儿——碧o埃布尔拉继位为女王,是为亚伯拉罕八世。

碧虽然成为女王,但是她对于大陆上的政治动荡漠不关心,某天碧突然离开天晴宫,没有人知道她的下落。

在天晴宫事件中,法王茱丽并没有回应战神哈玛的召唤前来参战,而选择保全自己的实力,这项决定虽然让她失去了哈玛赋予的神力,但擅于权谋的茱丽仍然掌握着红石帝国的大权。

在碧失踪以后,她靠着一群来自巴布朗矿区的佣兵控制了眠龙城,至此茱丽成为大陆上最有权势的人。

战神哈玛虽然输掉了千年试炼,但他感受到月神戴妮雅所拥有的神力,使他领悟到自己以前的错误。

如今他找到了更远大的目标,他想要让自己的神力更加提升,追上甚至超越戴妮雅,从此哈玛不再将眼光局限在渺小的人类身上。

当诸神以为世界将要恢复秩序时,沉睡的原神苏醒了,他的朦胧意识透过月神戴妮雅的双眼,渐渐接触到世界的现状,同族的凋亡和熟悉世界的灭绝,让逐渐清醒的原神爆发出深沉的悲哀。

愤怒的原神强夺月神戴妮雅的身体和力量,意图将整个世界回归到他熟知的状态,众神紧急张开各自的领域。

合力勉强抵挡住原神的威能,但是强大的神力冲击使得时空产生混乱,世界被分裂成七个时空界域。

大多数的人类不知道这个巨大变化将带来什么,他们继续过着自己的生活,但众神无法支持太久,他们急需一个突破窘境的方法,他们唯一能获得的帮助将来自被他们无视的渺小人类。

时空交错的篇章将开始翻动,初出茅庐的青涩少年将会背负起这重大责任,一个无法扭转的错误和注定踏上的命运旅程,都从传说中的冒险者之都史坎布雷城开始。

2转法师系浅谈万王之王3

魔剑士分支:

魔剑士是很有趣的职业,虽然魔剑士是法师分支,但是魔剑士本身确实一个结合魔法和剑术的近似战士的半近程职业,在二转中,魔剑士可以转职为剑圣,大剑师和剑魔。

剑圣:

剑圣的两路技能树均有限制技能,所谓限制技能就是在对敌人造成伤害后,降低敌人的移动速度,或者让敌人无法使用道具。假如无法使用道具的话,那么就意味着不能随时脱离战场,直到敌人被杀死,所以还是比较淫霸的技能。而对于左路技能来说,包括“浮空术”这种提升自身闪避的技能也是不错的。总体来说剑圣是比较注重单体攻击的职业。身为剑圣的他也许并不能杀人盈野,但他的至圣之气,却使得他轻易地折服任何强大的敌人。

大剑师:

大剑师在之前官方的宣传图片里我们都有看到过,身后六把剑确实非常帅气,但是究竟大剑师的实力如何呢?这里我们就要看看了。首先大剑师的第一个二转技能是“幻剑”,幻剑可以召唤出两把剑来辅助大剑师战斗,所以看来大剑师后续还会有召唤更多剑的技能。

召唤出两把剑后,左路技能为攻击,右路技能为辅助。其中右路包括了物吸和魔吸这两种技能,物吸与魔吸正如其名,可以吸收物理伤害和魔法伤害来补充自己的生命值,是非常实用的,但是由于两种技能不能共存,所以对于我们玩家来说,要掌握好切换两个技能的时机。大剑师目前的最后一个技能很有意思,官方说明是变大,变为无敌状态,然后向前缓慢移动,对路过的敌人造成很大的伤害。由于小弟等级还未达到,所以暂时不知道这个技能的效果,相信如果移动速度不是特别慢的话,在人多的地方使用这个技能还是不错的。

剑魔:

剑魔的技能和剑圣非常相似,包括增加闪避的浮空术,和一些具有范围攻击性质的技能,但是对于剑魔来说,最王牌的技能应该是和增益buff有关的,其次其目前的最终技能回天剑是非常有用的技能,开启后,每次攻击都可以将攻击转换为自身的生命值,其实也就是等于一个近乎无敌的吸血状态。还是非常强力的。

咒术师分支:

咒术师一直在游戏中扮演着黑暗魔法的角色,本次二转,召唤师可以转职为灵能者,操魔师,和妖术师。

灵能者:

灵能者是个很好玩的职业,如果你玩过dota的话就会发现灵能者身上有很多类似dota技能的影子。首先第一个二转技能心灵控制,就是可以直接控制一个野怪,如果对着敌人施放,则有几率造成眩晕,总体来说还是非常不错技能。此外还有一个很有意思的技能,叫做灵力锁,可以捆绑住敌人,让敌人没法动弹,但是自己也不能动,这个可以说是个利弊各半的技能,到底怎么使用,还是要看玩家的了。

操魔师:

操魔师的主力核心技能就是影分身,在有影分身的情况下,配合两路技能树来达成对敌人的攻击,通过附魔到不同的几个影分身之中,来迷惑敌人,造成不同方式的伤害。目前的后期技能是分身出多个影分身来进行强力的攻击,可以说是二转前咒术师的影魔的强化版本。

妖术士:

妖术师和操魔师很像,只不过召唤的物体不是影魔,而是一种名为小妖的怪物,其实相关技能和影魔差别不大。

巫术师分支:

巫术师是一群狂热的魔法爱好者,他们热爱着大自然一切,并且从中获得力量,他们支配着风火雷电的元素,让自己变得无比强大。在二转职业中,巫术师可以转职为战巫,大法师和巫妖。

战巫:

战巫可怕的能力来自于他不可思议的同时施法能力,他彻底颠覆了所有法师的施法方式,利用他自己的方法,他可以做到同时施法和使用法器,用最短的时间发出最多的法术。战巫的核心技能是被称作“魔能”和“魔动”的两个状态,在这两个状态下进行的不同种类的技能分配,总体来说其后期技能魔能大炮还是比较不错的,可以攻击前方整个矩形阵列下的敌人,到底威力如何,让我们拭目以待。

大法师:

大法师第一个技能是非常强力的“瞬步”,就像动画《BLEACH》里的瞬步一样,可以在一定范围内瞬间跳跃到指定位置,可以用来瞬间近身或者瞬间逃跑。其他几个技能均已输出为主,但是感觉不如巫妖的技能来的强力。大法师终于破解了古代咒语意义,获得了不可思议的进展,智慧的提升和法力的增强使得他了解善恶的分际就如同光与影般的不可分割。

巫妖:

巫妖是一个冰火双修的职业,左路技能火,右路技能冰。从攻击力的数值上来看,还是火系的攻击力要大一些,对于冰系来说,不如火系的好。其160级技能可以在短时间内提升自己双倍攻击力,是非常不错的技能。所以综合看来,巫妖的输出将会非常高。

总体来说法师系的二转职业还是比较强力的,包括大剑师巫妖等都是比较强力的职业。

万王之王3法师加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于万王之王3法师加点、万王之王3法师加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

标签: 手游

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