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三国志12 技法所

各位大佬们好,相信很多人对三国志12 技法所都不是特别的了解,所以呢,今天游戏小编就来为大家分享下关于三国志12 技法所的问题攻略,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

三国志12为什么技法所显示技法不足不能研究。

1、在同一个城市只能建造2个技法所才可以研究技法,但是通常只会也只能建设一个

其实我们可以改建!可以选一个其他建筑,然后点建设就可以改建研究所了

这样就有两所了!

2、三国志12技法所所要研究的技法篇,技法分为军略与政略,下面有一个表格

三国志12 研究技法到最高有什么用

技法的研究当然是有必要的,因为同样属性的武将所带领同样数量的士兵,技法加成的效果就可以看出来了。游戏里因为基本上没有这么碰巧的事情,统率相差悬殊或者兵力相差悬殊的战斗居多,所以在一些人看来技法加成作用不大。

我个人观点,武将实力差不多的情况下,技能作用(人中吕布比千里行好)>统率作用(统率相差10点,技能可能需要2级来弥补,因为统率越高,攻防值越高。)>技法作用>兵力作用,三国志12系列兵力数量差所带来的实力差距并没有前几代这么明显,因为可以通过些简单操作弥补些许兵力差。

至于你问题里面所提到的研究费用高,可以用过升级技法所来降低升级成本,负责研究的城造两个技法所,其他城最多配置一个技法所,技法所总等级和40就可以最优,(最好是8个满级技法所,初期每块空地都有用,实在造不出东西出个无人配属的市场也比空着好,所以最好不要让多余的技法所占着空地)。

下面你提到的第二个问题,我之前也提高过,三星兵器和五星兵器就是一个攻城效率的问题,其实满级技法所研发成本下来之后,还是该升就升吧,同理五星肯定比三星输出高,有金钱富裕的情况下就狠狠心研发吧,当然游戏初期资金有限能升到三星就不错了。

三国志12技法所 怎么研究

技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。

顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:

攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

扩展资料:

技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

三国志12技法怎么研究一直是灰的

三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:

1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

扩展资料:

在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

《三国志12威力加强版》怎么研究技能

科技可以在技法所里面研究。必须要在同一座城内建两座技法所,你才能在这座城里的技法所里面研究技能。之后还需要的条件就是一定的金钱和满足条件的两位武将。\x0d\x0a秘策之类的是武将自带。你属下的武将,比如有求财,你就能使用求财秘策,求财之类的秘策比较普遍,当你麾下有多名武将拥有相同秘策的时候,会随智力最高的那个发动,智力越高,所需的秘策点就越低。\x0d\x0a武将自带的除了秘策之外,还有战场秘策和防策,先说防策,防策是被动的,比如乌合防策,当别人对你发动乌合之策时,如果你有乌合防策的武将,那么就能发动抵挡,抵挡是有几率的,这个和双方武将的智力有关,这个防策的也是随智力最高的防策武将。如果没有,那么对方针对你的秘策就是百分之百成功了。\x0d\x0a秘策和防策是相反且独立的,比如敌方对你使用绝道秘策,但你的武将只有绝道秘策而没有绝道防策,那就只能被阴了。\x0d\x0a战场秘策就是像鼓舞伪报之类的在战场上生效的秘策,这个的使用条件就比较狭隘,出征准备期间,你出动了一位军师,他身上有战场秘策的话,在战争准备时候就能选择一样战秘,在战斗中可以随时触发(敌方发动无策时候除外),一场战斗只能使用一次,需要消耗秘策点。另外如果军师身上没有战秘,那么军师的作用就只是单纯的+统帅。

三国志12提拔武将中选计略府和选技法所得到的武将的区别

主要有两个区别,第一个是特性,第二个是属性。

属性是指初始属性,计略府以谋略(智力)为主,也就是说里面的每个人才,都是以谋略为主,或者说是谋略技压四座,或者说除了谋略以外全面皆强的麒麟儿。PS:各版本表达都不一样的,而且我这个也是用自己的话说的,所以大意是这样的。

而技法所的武将是随机的,有的是以谋略为主有的是以勇武为主有的是以军略(统帅)为主,有的是政略。不过不管是哪样,只有麒麟儿是最好的,是最有几率出高属性的。而麒麟儿出现的是随机的,不管是计略府还是技法所还是其他的都有可能出现。

特性就不详细说明了,我也记不清了,政略人才那里只有商才耕作名士收集等,技法所应该有一骑之类的吧,这方面我也没去注意,简单知道就行了,他们的特性会有不一样的。

不过我觉得麒麟儿当以培养属性为主,前三个月!后面的是去历练,只有出现特殊机遇才有可能获得高属性(四项全加)或者获得军师等好的特性或者获得火计等好的战法。

三国志12 技法所的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国志12 技法所、三国志12 技法所的信息别忘了在本站进行查找哦。

标签: 手游

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