大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了三国志大战的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在三国志大战详细的介绍,那么就马上开始吧!
三国志大战ds怎么玩
三国志大战ds玩法,该游戏是卡牌类即时战略类游戏,
1、玩家一方面需要使用卡牌指挥自己的战斗军队。
2、另一方面还需要控制武将来与敌人周旋,增加我方气氛。三国志大战DS是世嘉推出在nds平台的三国志大战系列的最新作
三国志大战的游戏简介
《三国志大战》,本作采用与《WCCF》相同的街机框体,屏幕下方有一个设计成古代卷轴一样的很大的平板,其上分布有几张卡片。
这款游戏的规则非常简单,将对方的城池攻陷就算胜利。
平板上的画有武将画像的卡片是可以移动的,玩家一边看屏幕上的战局,一边以移动卡片指挥军队的移动。
画面右方有一个微缩地图画面表示当前的整体战局。
本游戏的卡片也是邀请众多著名插画家与漫画家绘制的,比如讲谈社《妖精的尾巴》的作者真岛浩、川原正敏以及《犬夜叉》的作者高桥留美子、《苍天航路》的作画王欣太、《金田一少年之事件簿》的作者佐藤文也、横山光辉、CLAMP等等。
语音方面采用全卡片角色人物配音,每张角色卡片拥有在攻城、使用特技以及阵亡等时候的不同台词。但是声优方面由于卡片数量众多而没有一一公布。
扩展资料
兵种
1、骑兵
游戏中移动速度最快的兵种。行进一段距离后会进入突击状态,当在突击状态中与敌方部队接触时,可以造成较大伤害。对弓兵较强,但被枪兵克制,因为枪兵可以对骑兵的突击进行迎击。
2、枪兵
部队前方会出现一排枪头,在敌我未接触前,拥有可在枪头距离内进行先制攻击的能力:“枪击”。可以对敌方骑兵的突击范围进行迎击,使其造成巨大的伤害,甚至可以一下子将敌骑兵纤灭而无视武力值的差距,比如未经强化而武力值为3的关银屏可以一下子歼灭经过超绝强化后武力值超过10的吕布。对骑兵较强。由于移动速度慢,会被在远距离射击的弓兵克制。
3、弓兵
静止状态下,可在射程范围内对敌军作远距离射击。由3.0版本开始追加了走射能力:在某位置停留一段时间后移动,如果射击范围内仍有可射击对象,在短时间内可同时对该对象进行射击及移动。对枪兵威力较强,但对骑兵较弱。
4、步兵
速度及攻击力平均的部队,没有什么特殊能力。相对枪兵及弓兵等的步兵型兵种而言更适合进行攻城活动。
5、攻城车
攻城能力最高的兵种。相对其他兵种而言,攻城车对城池可造成最高的伤害值,但战斗力(野战)以及移动力均为全作游戏中最低。
6、象兵
2.0版本登场的兵种,一般为异民族角色卡片的兵种。近战能力高,行进一段距离也可进入突击状态,撞向敌人可将敌方部队强制退后一步。此兵种在3.0版本的变动中暂时移除,并在3.1版本中重新登场。
三国志大战新手怎么玩 三国志大战新手攻略
1、每天买满粮草,除了每天日常需要刷的10次普通副本之外,其他的粮草全部拿来刷精英副本,精英副本20体力500精英,普通副本5体力100经验,扫荡一次精英副本比普通副本会多收入100经验,前期升级利器
2、前期加入一个好的战盟,人不一定要多,但是要活跃,战力高的战盟,战盟副本给的资源会比较多,就需要去一个活跃的战盟。战盟商店换徐庶,平民神将,推荐入手。
3、过关斩将获得的橙宝物箱子,多攒几个,然后一起开,能够避免4个碎片没有军令时候的尴尬。获得的紫经验卡片,留着合成橙经验卡片,可以换美酒,用于购买人才招募里面需要的武将。
扩展资料:新人最好是在开区前7天入坑,最起码可以混个排行奖励,后面开的区大r远没有前面的区大r多,对于小白来说不论是土豪还是0元党,都有很大的机会可以玩的很好,不用担心资源被大r占尽,好好培养还是可以获得不错的开局资源的,说到开局武将的选择,开局十连抽,必出的橙为。
抽出张飞,是最好的,百搭武将,无论是哪个阵容,都需要一个能够挑衅对面的武将存在,对吴国作用尤其大,如果不带张飞,一旦被骑兵突后排,瞬间丧失战斗力。
关平,俗称传承神将,实战作用一般,最大的价值在于被大多数玩家抛弃,故价格低廉,易获得,突破成本极低,后期常被用来传承稀有武将。
三国志大战的特性
有些卡牌会附加特殊能力,以增加战力及本身实用价值,是很多玩家选卡组合卡组时考虑的其中一个因素。
下表列出所有特殊能力的数据:特殊能力开始引入版本能力说明勇猛 1.0一骑讨时出现无双(金色条)机率增加。并有机会出现全无双(即五条无双条),只要拍中即能打出“无双”。防栅 1.0开战时,该部队的正前方会出现一道防栅。开战前可随意在我方阵地内部署,交战时防栅能抵挡对方约7次撞击。魅力 1.0战斗开始时增加0.5士气。效果可叠加,牌组内愈多武将拥有此能力,开战时拥有的士气愈多。伏兵 1.0战斗开始时为隐形状态,接触敌方部队时便现形,并根据双方知力差给予对方巨大伤害。移动速度极低,如果在伏兵状态时发动自己的计略、接触敌方部队、伤害性地形、防栅、受到敌方的伤害型计略影响和进入攻城状态即解除伏兵状态。复活 1.0缩短该部队撤退后的所需复活时间8秒。连计 2.0需要配合拥有计略中有连计的武将使用。武将发动计略之连计时,场上若有其他武将的特技有连计时,计略范围为“发动计略武将与拥有连计武将之间的距离”,否则范围为“自身极小圆形”。距离愈长宽度愈短,反之亦然。此能力在3.0版的武将卡不再出现,而原有的武将卡会维持该特殊能力。募兵 2.0只要在战场上静止不动即可慢慢回复兵力,回复速度与自城中兵力回复速度相同。攻城、乱战或受弓兵射击时会停止回复,但是中毒期间可以回复。觉醒 2.1拥有此技之武将在经过特定时间后,武力及知力皆会上升1点。觉醒不会受任何事件或动作(如入城或撤退等)所影响。在2.1版时,每过33c(游戏中1c约=2.4秒)时,即66c及33c会有武知值上升,此特技于3.0版时全面暂停,在3.1版改成在50c时才能发动。崩射 3.5走射时可以消除枪兵的枪头(对其他兵种无特殊效果)。大军 3.5拥有此技之武将的最大兵力值为130%,此外回复速度也为1.3倍。暴乱 3.5发动暴乱种类计略时,战场上持有暴乱特技的武将也能分享。
三国志大战的详解
SR卡
全称SuperRare(意为超级稀有的)因为是金色卡身又被玩家称为金卡
R卡
全称Rare(意味稀有的珍贵的)因为是银色卡身又被玩家称为银卡
UC卡
全称Uncommon(意为不寻常的罕见的)因为是黑色卡身又被玩家称为黑卡
C卡
全称Common(意为普通的常见的)因为是白色卡身又被玩家称为白卡或普卡
下面是比较特殊的两种↓
LE/BLE卡
全称Legend(意为传说的传奇的)LE比SR更稀少!通常为纪念以前的三国类游戏和动漫作品而发行的卡片。但还有一种黑色的LE被玩家称为BLE,这类就比较多了
EX卡
全称Extra(意为额外的特别的)因为是日本的周边才送的,所以EX卡有很多都是有价无市
三国志大战的历代版本
三国志大战1.0
三国志大战1.1
三国志大战2.0(2.0版本为Chihiro,2.1版本使用Lindbergh基板)
三国志大战2.1
三国志大战3.0
三国志大战3.1
三国志大战3.5
三国志大战3.59(World Begining-全球联网对战启动)
从现在开始全球开始联网对战,日本、中国上海、中国香港、中国台湾、新加坡、韩国,全球的三国志大战玩家可以一起进行游戏!
三国志大战DS(移植到任天堂DS,以2.0版本为基础)
三国志大战.天(移植到任天堂DS,以3.0版本为基础)
2009年,SEGA和IGS、华立科技合作,分支出一个叫做霸三国志大战的中文版以进军大陆市场。目前全国各大游艺机房都有铺设。(霸.三国志大战使用的是 RingWide基板)
各位老铁们好,相信很多人对三国志大战都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于三国志大战的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!