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三国杀庞德

大家好,今天古城手游网小编给各位梳理了三国杀庞德的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注古城手游网,接下来现在三国杀庞德详细的介绍,那么就马上开始吧!

在三国杀里武将界庞德的强度到底如何

在前段时间,官方对于界庞德有不小的加强,而本次版本,又增加了可以入手该武将的活动,因此不少玩家将其招入麾下,那么新版本的界庞德强度如何呢?加强之后的实战效果如何?是否值得在本次活动中入手呢?

如今的界庞德,可以在杀指定一个目标后,弃置对方一张牌,如果弃置的牌不是基本牌,该角色不能使用闪且你本回合可额外使用一张杀;如果是基本牌,那么该角色获得此杀。从技能来看,相比于之前大大增加技能发动成功的概率,这对于庞德来说非常重要,如今的他具有了弃牌、强命、双刀效果,配合马术输出很可观。

因此不少小伙伴很快就入手了,不过在尝试直接,果断将界庞德关闭了,并且还在贴吧上建议大家不要入手。

因为看似界庞德的输出能力增加了很多,理想状态是弃掉对方装备牌进行进一步的输出,不过技能发动成功次数并不如想象中的那么高。首先需要庞德拥有两种以上的杀,通常需要囤积一回合才能保证,其次面对敌人,都会针对性的不使用装备牌同时进行集火,降低庞德的血量也就降低了其威胁。加上本身的嘲讽度较高,回合外没有生存技能,因此实战效果一般。

另外在身份场,还需要考虑位置的问题,如果实在较靠前的位置,那么手牌数量较高,首轮可以打出伤害,不过问题在于大家都没有装备,直接弃手牌风险也比较大。而如果是靠后位置,那么在经过了南蛮决斗之后,手中的杀存量可能也不太够了。

所以该武将的性价比并不高,在身份场属于中等实力,比较适合在活动场和22模式中使用,因此建议大家还是谨慎入手,如果是喜欢菜刀武将的玩家,其实还有很多更好的选择。

三国杀庞德到底是什么势力

庞德在三国杀中是属于群雄势力。

庞德先在马腾(马超的父亲)手下做事,后来是转到曹操帐下,定义为群雄和魏都可以。三国杀除了考虑各个武将的技能以外,也要充分考虑到各个势力之间的平衡,而魏国已经是人才济济了,所以把他归到群雄当中,也是出于平衡的考虑吧。

希望回答对楼主有帮助!

三国杀大讲堂火包武将详解之庞德篇

技能:

西凉军武将的特色技能——【马术】,以及被冠与“伪强命”“伪拆迁办”等称呼的干扰系技能——【猛进】。

如果说【马术】只是一个中规中矩的一般技能的话,那么【猛进】就是让庞德一跃成为可与传统“三强命”媲美的强大武将的重要原因。不过和吕布、马超、黄忠这传统“三强命”角色不同,庞德更适合被称作一个偏重辅助的“伪强命流”。让对手在闪与不闪中不断纠结的也赋予了【猛进】技能更加广泛的应用空间。

马术:

和马超一样,庞德也具备“马术”技能,计算与其他角色的距离的时候始终-1。这一技能无形中增大了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”在庞德手中的作用效果。“马术”所提供的-1效果可以与-1马叠加,配合-1马,即使不装备任何武器,庞德的攻击距离也可以到三。这对于其伤害输出的范围选择性十分有益,也能更大程度的保证庞德在各种不同的位置下的输出稳定性。

猛进:

【猛进】技能使得其他玩家在闪避庞德所出的“杀”时,要被额外弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避该玩家一共损失了两张牌,这对于大部分三血武将来说是非常致命的,因为这些武将一般手里就只有三张手牌。并且【猛进】发动时,还可以弃掉对手的装备牌,以达到限制对手攻击范围,削弱防御等作用。除去他人判定区里的牌,庞德不能通过【猛进】来弃掉之外,理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。

不过还是那句老话,三国杀里没有绝对强大的武将。在火包刚出时,庞德被认为是一个近乎神将的Bug武将。许多玩家拿他与马超相比,发现马超的【铁骑】只有50%的几率获得收益,而【猛进】则是妥妥的100%收益。然而在实战中往往有玩家发现,庞德的【猛进】用起来并不如想象中顺手。这是由【猛进】的一个极具限制效果的特性造成的:庞德可被称为“伪强命”兼职“伪拆迁办”,但是是强命还是拆迁则是由被杀的对手来选择的。在实战中,往往会发生明明想扣对方血,却拆了张废牌,想拆装备时,对方又不闪了的尴尬情况。在这样的状况下,与其他的传统“强命”相比,庞德酒杀和属性杀的威慑力大大减弱,跟甘宁、张辽等“拆迁办领导”比拆牌更是比不来。

相比之“强命流”和“拆迁办”传统成员的霸道,庞德的优势则是在于其不可动摇的稳定。【马术】的天生-1让其“伪拆迁办”和“顺手牵羊”“兵粮寸断”等锦囊的发挥更得心应手,【猛进】则因其发动没有代价的特性,在实战中稳稳的为庞德的“杀”带来固定收益。如此稳健的聚沙成塔,可以说庞德正是个罕见的越到后期越给力的武将。

建议:

1、“杀”无疑是对庞德最有价值的牌。一轮摸两手牌,摸出杀的几率不到60%。所以为了保证庞德攻击的稳定,适当攒杀很有必要,甚至可以在面对“决斗”“南蛮入侵”时主动掉血,或在血量不多时弃闪留杀。而庞德的“酒杀”最好留待确定对方无闪时再使用才不至浪费。

2、最适合庞德的装备牌,无疑是-1马和寒冰剑。-1马可以为庞德【马术】的发挥锦上添花。而寒冰剑则可以让庞德化身正品拆迁帝,因为无论对手闪还是不闪,都要被弃掉两张牌......青龙偃月刀在庞德手上也可以散发另类的“强命”光彩,毕竟对手不掉血就要一直被弃牌呢。

3、对于那些行动顺序在庞德之前的3血敌对武将,庞德的威胁非常之大。对方要么掉血,要么损失2牌,3血武将弃2牌就已经很要命了。

4、庞德发动猛进时,一般优势局面下优先弃掉对手的防具和手牌;劣势局面则弃对方的关键武器(如郭嘉的八卦、关羽的连弩、异性的雌雄双股剑等等);自己若有+1马则弃掉对手的-1马和武器;而对于那些手牌依赖性武将(于吉、月英等),一般就优先弃掉对方手牌。

5、身份选择

主公:在身份选择方面,庞德除去不适合做主公外,其余身份都能有不错的发挥。

忠臣:庞德作为群雄角色,还是做张角、袁绍等群雄主公的忠臣更好。唯一庞德天生一张嘲讽脸,很容易在开局阶段被集火。不过若是忠臣庞德能活到残局,那么胜面就非常大了。

反贼:应该是庞德最适合的身份了,用来对抗3大主公都很好,反贼庞德砍主公可谓刀刀入肉,闪还是不闪?这是主公恒久的问题...但是切记不可用庞德做张角袁绍主公局的反。原因嘛...你们懂的。

内奸:庞德如果做内,就务必要谨记低调。在保证防御的同时用富裕的杀和锦囊来进攻,时刻记住内奸是独行者,只有攒装备自保才是硬道理。庞德是越到后期越强悍的武将,单挑实力也是非常不俗的。

庞德属于单兵能力强,配合性差的武将。除了向给牌流伸手要装备外就没有什么明显的精妙配合了。因此庞德作为一个4血武将还是非常百搭的,同时他在没有明显克制武将的也没有明显的克星。

在3V3或1V1模式中,庞德一样能有十分抢眼的作为。【马术】让庞德在身为3V3前锋时不仅可以直接依靠“杀”或“顺手牵羊”、“兵粮寸断”来威胁敌方主帅,还可以随时从己方的另一锋线上摘取“乐不思蜀”、“兵粮寸断”或可配合的装备牌。【猛进】在3V3拆弃对手牌或1V1单挑中的表现亦是不俗。

三国杀中庞德为什么是群雄啊!他不是魏的吗

庞德被归属于群雄角色让人有点郁闷,他虽然开始跟着马超,但后来归降曹操,并忠心耿耿,按理应该是属于魏国的。可能魏将太多了,游戏考虑平衡不让归属魏国也说不定。

《三国杀》SP庞德使用说明

三国杀SP庞德怎么用?火包武将庞德属群,而SP庞德就属魏了,庞德几经辗转,最后随张鲁归降于曹操麾下,被授官立义将军,封关内亭侯,食邑三百户。SP庞德怎么用呢?一起来看看攻略吧。

顺风打酱油,逆风送人头——SP庞德

一、卡牌相关

4勾玉2技能:

决死:出牌阶段,你可以弃置一张【杀】并选择你攻击范围内的一名有牌的其他角色,该角色弃置一张牌,然后若弃置的牌不是【杀】且你的体力值不大于该角色,你视为对其使用【决斗】。

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。

FAQ:

【Q】:SP庞德“决死”的描述中,“该角色弃置一张牌”,此牌必须是手牌吗?

【A】:不需要,也可以是装备区的牌。

【Q】:SP庞德“决死”的描述中,“视为对其使用【决斗】”,此决斗有颜色吗?

【A】:无色。

配音:

决死:死都不怕,还能怕你?/抬棺而战,不死不休!

阵亡:手为王厚恩,唯以死报之。

战功:

抬榇之悟:在一局游戏中,使用SP庞德在决斗(通过决死发动)中获胜至少3次。

尽忠殉节:使用SP庞德获得100场身份模式游戏胜利。

二、技能分析

马术:

西凉的马家军好像大部分都会马术,看来是种族天赋使然。庞德也曾经是马家军的一员,所以有“马术”这个技能也是理所当然的。

作为一个在标包就已经出现的技能,“马术”对大家而言早已不新鲜了,在此丞相也不准备做任何分析;只需要说明一点——虽然我们一般认为“马术”的收益趋近于0,但绝不代表“马术”是个废技能,毕竟他使得马超、庞德等人在很多时候至少不会被卡+1马。

决死:

接下来我们再看看SP庞德的主技能——“决死”。所谓“决死”,当然就是“决一死战”的意思,典故出自庞德抬棺上阵、跟关羽单挑之事。最后结果大家都懂的,庞德先赢后输,成功被猪队友仁王禁坑死。不过丞相还是忍不住要吐槽一下设计师:“你设计的技能就不能再有创意一点吗?这不明摆着是为了被关羽克的吗?”看来关羽真乃神将也,OL目前已经有3个武将都是为了纯被关羽克而设计出来的(老于禁、华雄、SP庞德),看你们以后谁敢再黑关二哥?

(关羽:“又一个刀下亡魂!”)

回到技能上。丞相先简单为大家理清一下这长得过分的技能描述——

(2)如果同时能满足以下两个条件,才继续结算下一个步骤,即(i)对面弃的不是【杀】;(ii)你的血量小于或等于对面。如果不满足任意一个,则“决死”就相当于一个【过河拆桥】了。

(3)如果两个条件同时满足,则视为SP庞德对对方出了一张【决斗】。

由此可见,“决死”触发【决斗】的效果,其条件是相对较苛刻的。我们不妨假设:能触发【决斗】和不能触发【决斗】的概率为55开。

【决斗】被使用后,可能出现2个结果(不考虑徐庶这种免疫锦囊伤害的武将):

(1)【决斗】命中,对面掉血,此时SP庞德收益为+2。

(2)对面耗掉一张【杀】,SP庞德掉血,此时收益为-1。

我们再假设上述两种情况的概率也是55开。那么SP庞德发动一次“决死”的收益期望为:0 x 0.5+ 2 x 0.25+(-1) x 0.25= 0.25。

那么接下来的问题就是——SP庞德能发动多少次“决死”呢?

我们假设,庞德的【杀】什么都不干,就用来发动“决死”跟对面拼命。以3轮为限,3轮内SP庞德的总过牌量为10,由于【杀】在牌堆中的概率为44/160,所以庞德摸到【杀】的期望为:44/160 x 10= 2.75,也就是平均每轮能发动0.92次“决死”。

SP庞德每轮的平均收益为:0.25 x 0.92= 0.23。

下面问题来了——为什么SP庞德的收益如此惨不忍睹?丞相也不知道。。。如果我们单纯考虑一下出【杀】的收益,即庞德完全不发动“决死”,所有的【杀】都用来砍人。由于【杀】命中的收益为+1,被【闪】抵消的收益为0,假设【杀】中和不中的概率也是55开,那么出一张【杀】的收益期望为0.5,远高于发动一次“决死”所带来的收益(0.25)。

该说的都说完了,那么机智的小伙伴们肯定会问:“既然发动技能还不如不发动技能,那么这个技能的存在意义究竟是什么呢?”好吧,SP庞德用实际行动告诉我们——“看,老子的观赏技是多么炫酷!”

三、适应身份:

身份适应性:

主公:0/5

点评:虽然做主公时有5血,但本身毫无防御可言,而且唯一能主动发动的技能“决死”还有可能坑到自己。看到SP庞德,反贼都笑了:“这把又稳了。”

忠臣:0/5

点评:拉不到嘲讽,又是个摸牌白板,断杀简直是家常便饭;主公没理由会喜欢一个这样的忠臣,难道就为了看SP庞德花式表演吗?

反贼:0/5

点评:理由同上,不仅毫无过牌,强度堪忧,而且与其他武将基本没有任何配合。哦,我忘了他可以用【决斗】配合孙笨,我的锅。。。

内奸:1/5

点评:4血有蓄爆空间,可以存一些【杀】,方便关键时刻通过“决死”爆发。出于礼貌给了1分。

位置适应性:

与火包的庞德一样,3、7位反贼。

四、策略打法:

角色定位:

SP庞德在军争场的角色定位接近于庞德、刘谌2个武将。

SP庞德接近于庞德,这话听起来总是怪怪的。。。不过事实就是如此。SP庞德由于“决死”技能收益太低,可以认为是一个没有“猛进”的火包庞德,强度甚至比火包庞德更低。虽然如果SP庞德在起手牌【杀】很多的情况下,发挥是比庞德好一点,但是SP庞德作为一个摸牌白,能摸到很多【杀】本来就是小概率事件。

SP庞德与刘谌的相似之处就是——两者都能额外产生【决斗】。虽然看起来SP庞德只需要1张【杀】,而刘谌需要打光全部手牌,但由于以下2个原因,注定了SP庞德的强度远不能与刘谌相提并论:

(1)SP庞德通过“决死”触发【决斗】的条件远比刘谌苛刻,且决定权在对方手中。

(2)SP庞德缺乏刘谌“战绝”的后续摸牌结算,续航能力太差。

SP庞德在军八场中强度几乎垫底,而且更致命的是,他的“马术”和“决死”都需要消耗【杀】才能起效,两者严重冲突。

使用SP庞德:

两个小技巧:

(1)在选将时,鼠标悬停于SP庞德的武将牌上,然后向上移动,点击火包庞德。

(2)发动“决死”的合适时机:当且仅当你手牌中的【杀】溢出的时候。

对抗SP庞德:

直接当他不存在就行了,反正我方4打3。

五、配合克制:

这部分直接跳过。。。一个选出来就输一半的武将,需要侈谈什么配合和克制吗?

六、总体评价:

SP庞德在军争场的表现只能用“灾难”来形容。虽然他可以额外产生【决斗】,然而坑爹的是,他的【决斗】只能在对血量少于或等于自己的敌方武将才能触发。所以大部分情况下,SP庞德的队友会发现:SP庞德对着敌方1血鲁肃丢了一张【杀】,然后什么也没发生;要不然就是他对着敌方血量较高的主公丢了一张【杀】,然后惨遭对面反杀。真可谓“顺风打酱油,逆风送人头”。如果你在军八场上碰到队友选SP庞德的,那么出于自身健康的考虑,下一盘还是把他/她T了吧。。。

评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则SP庞德的能力大约为D。

请问一下三国杀的庞德的猛进怎么发动

庞德技能分析

马术

和马超一样,庞德也具备“马术”技能,计算与其他角色的距离的时候始终-1。这一技能无形中增大了“顺手牵羊”和“兵粮寸断”在庞德手中的作用效果。“马术”所提供的-1效果可以与-1马叠加,配合-1马,退一步分析,就算不装备任何武器,庞德的攻击距离也可以到三。这对于其伤害输出的范围选择性十分有益,也能更大程度的保证庞德在各种不同的位置下的输出稳定性。

猛进

猛进技能使得其他玩家在闪避庞德所出的“杀”时,会被额外弃掉一张牌。如果算上出掉的“闪”牌,这次闪避该玩家一共损失了两张牌,这对于大部分三血武将来说是非常致命的,因为这些武将一般手里就只有三张手牌。而且猛进发动时,还可以弃掉对手的装备牌,以达到限制对手攻击范围,削弱防御等作用。除去对他人的判定牌,庞德不能通过猛进来弃掉之外,理论上庞德出“杀”的效果等于“杀”加“过河拆桥”。

三国杀庞德的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三国杀庞德、三国杀庞德的信息别忘了在本站进行查找哦。

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