三国群英传4兵种怎么轻松过?今天古城手游网小编给大家带分享的三国群英传4兵种详解,感兴趣的玩家们可以来看看。
三国群英传4的兵种克制
1。步兵克所有中远程被骑兵克。步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)
2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。
3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。
4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!
5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。
高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。
6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)
高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系。
评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。
三国群英传4里的新兵种怎么招募怎么吧2个武将编在一起
招新兵种必须有相应的兵符,兵符可以通过打一些如南岭一样的山洞得到,但机率不高,也可以把内政模式改成以寻宝为主,让武将们搜索,或许能得到一些兵符。
武将升到四级才能带另一个武将,武将4级后,先要封他4级的一个官职,如虎烈将军等,然后修改部队配置,选择要带武将的那个4级武将,再在右边的小框内选择要带的武将,再点加入部队就行了。级高了带的武将多,操作同上。
三国群英传4怎么增加武将的带兵数
4代比较特殊,想带更多的兵跟册封武将没关系~~~~~~~~~~~要想武将带更多的兵只能带兵去打战,兵打战有自动经验(看不到的,只能看到兵的级数,级数越高兵带得越多)兵的级数增加兵的战斗力越高,到一定级数兵就会升为高级兵种~~~~~~~~~~~~~不想练兵的话去把兵种改成高级兵种,但不会是带满兵,要练一下才可以带满兵(改后好象可以带兵一半(最高上线)把兵练下才可以带满)
三国群英传4兵种相克问题以及阵法相克问题..
没有什么乱的!仔细研究一下就会懂了!
女兵克猛兽,比弓兵枪兵强一点!最怕蛮兵!
步兵克枪兵,也克黄巾,弓箭兵怕骑兵,兽兵
藤甲兵当然克弓箭兵,也克弓弩兵啦
黄巾克尸兵!
短枪克骑兵(但是不克匈奴兵)弩车和投石车一般没有绝对可以克的.!
至于最强的兵种,当然是木人啦,攻击力强,攻击范围广,速度也较尸兵快!
至于陈法!只需要谨记一句口诀:“善用阵形!”八种阵形在千人战当中各有其特性,有优点,自然也有其缺点存在着。部队与部队之间互补有余!
1.方形之阵:平均型的阵形,攻击与防御面都相当优异。
2.圆形之阵:平均型的阵形,五个部队都能独立控制为其特色。
3.钩形之阵:左右翼朝两侧张开,而且两格部队皆能够独立操控。
4.锥形之阵:前军四个部队能同时行动,能产生强大的集中攻击能力。
5.雁形之阵:前军四个部队朝两侧散开,能同时行动,包围歼灭敌人。
6.鱼丽之阵:自由度较高,前中后三军皆能自由操纵,变化性大。
7.黄龙之阵:非常厚实的防御阵形,若配合远距离兵种,便能转守围攻。
8.箭矢之阵:以箭头位置的三个部队进行主攻,再由后面两个部队填补空隙。
三国群英传4中兵种相克问题
步兵弓兵枪兵弩兵骑兵蛮兵兽兵女兵
步兵 50 90 60 90 20 60 30 60
弓兵 10 50 40 50 50 30 35 30
抢兵 40 60 50 60 90 30 70 30
弩兵 10 50 40 50 55 90 45 40
骑兵 80 50 10 45 50 40 25 60
蛮兵 60 70 70 10 60 50 20 90
兽兵 40 65 30 55 75 80 50 20
女兵 40 70 70 60 40 10 80 50
很详细的能力分析啊,自己参考参考吧,严禁抄袭!!!!!
黄巾兵除了克尸兵外被所有兵种克,用处不大,而尸兵虽然防御力高,攻击力强,但速度太慢,不建议使用。至于最强的兵种,当然是木人啦,攻击力强,攻击范围广,速度也较尸兵快,拿到木人兵符就可以使用了。
三国群英传4(Ⅳ)怎么玩武将总被杀!
最重要一点,打不过就全军撤退,36计走为上,不过车退后要做好相关的撤退工作滴……然后再看下面的:
三国4内政是全自动的。我们可以在任命太守里来给电脑下达命令。可以根据我方势力情况来决定所用的内政命令。在成里部队执行内政的效果和部队人数有关。所以每个城里的部队都要配置5个效果才好二武将升级由于三国4是采用电脑自动升级的。我方的武将怎样也比不过电脑的速度。这样的话就可以在游戏开始的时候主要升1到2只部队。等到到4级的时候就可以带武将升级了。在俘虏敌方武将后。武力智力不高的留下。这样就可以用把他们加入别的部队里。敌方武力高智力高的武将我一般都释放回去。因为电脑升级超过我们。这样等到这些超强的武将等级高的时候我在抓回来用。一般敌方不回轻易出城的。所以也危害不到我们。三部队配置。我在部队组合的时候一般用四个武力超强。加一个智力高的。或是五个全是智力超强的。但必须有一只五个智力高的部队跟着。一般打仗的时候都用武技禁止。这样的组合在连续攻城时是无敌。在大地图是阵形。兵种选者是不能改变的。但是军师却可以换。当我要打一坐成的时候里面有几只部队.用好军师技就可以用2只部队消灭敌方2000人部队。到达目标城的时候先用增强将功。增加经验。军魂武技禁止。掠夺钱粮。煽动逃兵。在攻城可以说是天下无敌的。打完后在有补充兵力。补充体力。(当一个武将技力用完的时候在换一个)
1。步兵克所有中远程被骑兵克。
步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后是所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)
评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。
2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。
弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。
评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。
3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。
骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。
评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!
4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。
没有高级兵种。
评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!
5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。
高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。
评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!
5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。
高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。
评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。
6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)
高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系
评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。
编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。
肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。
肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。
血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。
铁人尸兵不用说,防高血高少被克。
蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。
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